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1.14.3
版本

Java版

发布日期

2019年6月24日

开发版本
下载

客户端.json
服务端

协议版本

490

数据版本

1968

其他版本的1.14.3
Disambig gray  关于与此版本名称相同的战斗测试,请见“1.14.3 - Combat Test”。

1.14.3Java版发布于2019年6月24日的一个小型更新。[1]该版本对村民进行了一些小更改,加入了禁用袭击的游戏规则并修复了1.14.2中遗留的漏洞。它和1.14.2的服务器不兼容。

新内容

常规

控制
  • 在按住F3时按下N会把除创造模式外的所有模式切换成创造模式。

命令

/gamerule
  • 加入了/gamerule disableRaids,设为true时禁用袭击
    • 设为true时,不祥之兆不会在玩家进入村庄后消失。
    • 若在袭击进行时将其设为true,袭击会中断,但之前生成的袭击生物(灾厄村民劫掠兽等)并不会消失。

选项

语言
  • 加入了巴什基尔语(Башҡортса)。
  • 加入了哥特语(Gutrazda)。

更改

方块

灯笼
压力板火把

物品

常规
  • 物品现在又可以通过将它们合成在一起来修复了,就像1.14前那样。

生物

村民
  • 村民处于慌张中时有更高的几率生成铁傀儡
  • 农民村民现在会花更长时间来耕种。
  • 农民村民仍会给其他村民食物,即使他们并不需要。
  • 受惊的村民现在会工作和睡眠,而不会一直处于恐慌状态。
  • 村民的“最后一次睡眠”和“最后一次工作”属性现在会正确保存。

游戏内容

灾厄巡逻队
附魔
进度
  • “为什么会变成这样呢?”进度不再需要饱和状态效果。

常规

性能
  • 性能优化。

修复

修复了81个漏洞
1.14前的漏洞
  • MC-47699 — 烈焰人可以透方块看到玩家。
  • MC-51030 — 末影螨、幻翼、蠹虫和小海龟会在灵魂沙中下沉。
  • MC-72390 — RCON不是线程安全的。
  • MC-74407村民的物品栏可以使村民进入无法做任何事的状态。
  • MC-93892 — 火矢和火焰弹会点燃受护盾保护的玩家。
  • MC-94371 — 当守卫者不在视野中时,守卫光束不会渲染[注 1]
  • MC-99198 — 村民们不能用甜菜根繁殖。
  • MC-110004 — 末影人和烈焰人被喷溅型或留滞药水击中时不掉落经验。
  • MC-121376 — 无法在控制中绑定“caps”键。
  • MC-123836 — 双台阶方块未在结构中加载。
  • MC-124170 — 颗粒的性能问题导致卡顿。
  • MC-129491 — 进度位置触发器对从1.12或之后的版本加入的结构不能连续工作。
  • MC-131122 — 火把不能放在铁栏杆和玻璃板上。
  • MC-135001 — 在结构中加载时,会掉落为物品
1.14的漏洞
  • MC-138053/gamerule spectatorsGenerateChunks为false时会阻止区块加载。
  • MC-139257 — 修改世界边界时,服务器在重新加载时崩溃。
  • MC-141301 — 灾厄巡逻队会生成在不会生成生物的方块上,比如台阶、地毯、楼梯等(即灾厄巡逻队可以生成在透明方块上、水里、岩浆里或半砖上)
  • MC-142360 — 灾厄巡逻队能在树顶的树叶方块中生成掠夺者。
  • MC-143369流浪商人的文本暗示刷新。
  • MC-144107 — 在Linux窗口模式下视角位置计算错误。
  • MC-144507 — 猫的腿会穿过模型顶部。
  • MC-144929 — 当水源方块上方有水时,与之毗邻的水源流出。
  • MC-145107 — 警告在主菜单上显示为“标题”。例如:title.oldgl1和title.oldgl2
  • MC-145202 — 烈焰人可以透过方块看见玩家。
  • MC-145863 — 村民即使在没有足够的床时也会繁殖。
  • MC-146429 — 农民村民在耕种与使用堆肥桶之间徘徊。
  • MC-146433 — 大型箱子不能显示自定义名称。
  • MC-146835 — 袭击生成的灾厄队长会给予玩家不祥之兆,导致袭击不会结束。
  • MC-147619 — 信任玩家的狐狸依然会躲避狼和它要进攻的其他的玩家。
  • MC-147740 — 村民有时不会进货。
  • MC-147851 — 村民频繁向他们尝试避免的实体奔跑。
  • MC-148013 — 农民村民太懒惰,完全不耕种。
  • MC-148354 — 守卫者即使是用刷怪蛋也只能从水中生成。
  • MC-148600 — 僵尸猪人如果能够持续重生,将会永远传播生气(指受玩家攻击后反击玩家)。
  • MC-148610 — 攻击性生物会在活板门荧石海晶灯上生成。
  • MC-148986 — 进行30级附魔后得到低级魔咒。
  • MC-149188 — MacOS 1.14鼠标偏移
  • MC-149207 — 水的上方有方块时就会无缘无故转化为流水。
  • MC-149372 — 打开1.13.2的世界时游戏崩溃。
  • MC-149443 — 铁傀儡生成过于频繁。
  • MC-149518 — 天空光出现在方块下方。
  • MC-149877 — 幼年狐狸从方块下方跳跃时窒息。
  • MC-150243 — Minecraft一点声音都没有。
  • MC-150319 — 使用/kill会崩溃。
  • MC-150401 — 鸡在固体方块下方跳跃时会窒息。
  • MC-150954 — 灾厄巡逻队生成关闭:他们过于频繁地生成在怪异的生物群系中且个体之间靠得太紧。
  • MC-151027 — 掠夺者在房子和农场生成
  • MC-151079 — 已雇佣的村民工作时会快速变为未雇佣或已雇佣,即使它的工作站没有删除。
  • MC-151084 — 区块渲染太慢而且是随机的。
  • MC-151144 — 休眠的区块中敌对生物不再会计入到生物数量上限,导致生物更替失效。
  • MC-151185 — 破坏村民兴趣点后游戏崩溃。
  • MC-151337 — 实体生成频率过高。
  • MC-151346 — 重新加载游戏时若F3尝试关联标签会导致崩溃。
  • MC-151395 — 农民只有一次捡起3个小麦时才会丢面包。
1.14.1的漏洞
  • MC-150243 — Minecraft一点声音都没有。
  • MC-151225 — 从1.14更新世界导致村民失去“大脑记忆”。
  • MC-151342 — 村民不会正确地切换工作。
  • MC-151566 — 灾厄巡逻队可以在世界边界外面生成。
  • MC-151710 — 实体不会在强制加载区块工作。
  • MC-151753 — 村庄可以发生多次袭击。
  • MC-151771 — 村民不会尝试逃离僵尸村民。
  • MC-151772 — 生物数量上限高达每玩家几百到1000。
  • MC-151802 — 在超平坦世界生成导致大量TPS CPU负载。
  • MC-151989 — 生存模式的玩家无法得到海豚的恩惠效果,如果海豚无法到达玩家。
  • MC-151995 — 巡逻队队长生成时缺少旗帜。
  • MC-152044 — 幼年行商羊驼直接消失。
  • MC-152638 — 当村民发生职业变化时,村民交易GUI不会关闭,导致免费交易和快速刷新库存。
1.14.2的漏洞
  • MC-152053 — 活塞激活后引起客户端严重卡顿。
  • MC-152182 — 交易大厅无法正常运作:有职业的村民无法正常地链接到2格以内的工作地点。除非移动96格开外后返回,否则学徒及以上级别的村民无法重新链接到工作地点。
  • MC-152228 — 无法通过/summon召唤行商羊驼
  • MC-152542 — 资源警告Codepoint '1ed0' declared multiple times in minecraft:textures/font/accented.png
  • MC-152810 — 猫的自然生成会引起空指针异常。
  • MC-153221 — 龙息导致FPS崩溃。
  • MC-153222 — 损坏的或错误的配方文件导致数据包不加载也不记录在日志中。
  • MC-153355 — 当破坏有工作的村民旁边的工作站时,会有java.util.NoSuchElementException常加载实体崩溃。
  • MC-153470 — 语言映射文件不会在读取后关闭en_us.json
  • MC-153666 — 在某些条件下,村民仍然可以离开村庄
  • MC-153728 — 掠夺者巡逻队可以在村庄里生成
  • MC-154000 — 发射器防止潜影盒时两次消耗。
  • MC-154080 — 流浪商人的交易GUI不会在改变维度时关闭,导致可以无限交易。
  • MC-154081 — 打开世界时打开生存模式物品栏会导致游戏崩溃。

备注

  1. 此漏洞于1.14.3-pre4发布后且于1.14.3发布前被修复。

参考

  1. “Minecraft Java Edition 1.14.3” – Minecraft.net,2019年6月24日
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