1.15-pre2是Java版1.15的第2個預發佈版,發佈於2019年11月25日[1],加入了新的統計資訊和新的方塊標籤,並修復了一些錯誤。
新內容[]
常規[]
- 加入了新的
portals
方塊標籤。
變更[]
方塊[]
- 現在使用床設定重生點時會在聊天框內顯示一條訊息。
- 現在會使生物窒息。
常規[]
- 效能
- 調整了區塊載入算法。
- 將資料包的版本升級為5。
修復[]
- 修復了37個錯誤
- 1.15前正式版的錯誤
- MC-19413 — 當馬被玩家騎乘所打斷後,馬仍會嘗試「完成」尋路。
- MC-33285 — 不能生成帶有自訂屬性
maxHealth
的史萊姆。 - MC-83003 — 如果屏障方塊持在非慣用手,屏障顆粒會不可見。
- MC-83051 — 追跡之箭、藥水箭和帶有喚雷附魔的三叉戟對終界使者有效。
- MC-94421 — 使用弓箭或三叉戟射擊終界使者會播放碰撞聲音,顯示字幕。
- MC-94491 — 在世界設定中按下Esc會回到主選單,而不是世界列表。
- MC-112850 —
AttributeModifier
標籤為空的物品會向控制台發送訊息。 - MC-122135 — 一些GUI在按下Esc後不會關閉。
- MC-124280 — 在創造模式中,用火焰彈點燃TNT會消耗火焰彈。
- MC-129781 — 三叉戟在擊中終界使者後會擊中地面。
- MC-133348 — 游泳時遠古深海守衛效果顯示位置錯誤。
- MC-140825 — 結構色彩變數選擇看起來有問題。
- MC-144608 — 使用修改過的vert/frag檔案重新載入著色器不會更新它。
- MC-147865 — 遠古深海守衛粒子顯示太高,超過玩家頭頂。
- MC-149928 — 靈魂砂不能使生物窒息。
- MC-155591 — 狐狸能生成在巨杉針葉林中,但不能生成在巨木針葉林中。
- MC-157212 — 信任玩家的狐狸的敵對AI似乎出了問題;狐狸只攻擊射箭的生物保護玩家,卻忽略了進行近戰攻擊的,或使用非箭投射物的生物。
- MC-162531 — 如果床上方兩格是燈籠,玩家睡覺時會潛行。
- MC-166590 — 甜莓灌木叢不在任何巨木針葉林生態域中生成。
- 1.15開發版本的錯誤
- MC-163234 — 創造模式中,在蜂蜜塊或靈魂砂上飛行時會減慢飛行速度。
- MC-163411 — 除玩家和物品以外的所有實體沿著蜂蜜塊側面下滑時,不會顯示粒子。
- MC-163665 — 冷卻覆蓋層為純白色。
- MC-163776 — 扔在蜂蜜塊側面的物品會保持水平軌跡,儘管有所減速。
- MC-163942 — 小型馬背包模型中的名字標籤不能正確顯示。
- MC-164163 — 發光的生物在隱形時停止發光。
- MC-164305 — 遠古深海守衛粒子不再透明。
- MC-164368 — 從地獄傳送回來時會在隨機位置建立一個新的傳送門。
- MC-164706 — 噁心效果使破壞動畫顯示不正確。
- MC-165242 — 嘗試在水中使用火焰彈時會有手中動畫。
- MC-165515 — 柔和光源不能在床和大儲物箱中運作。
- MC-165547 — 玩家和實體的照明會隨著噁心效果而改變。
- MC-165586 — 苦力怕和TNT的閃爍效果和以前不一樣。
- MC-165750 — 由於ID,下落的沙一半懸在空中。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-165959 — 大小不正確的紋理會使mipmap等級下降。
- MC-166004 — 離終界折躍門方塊太近會使遊戲崩潰。
- MC-166068 — 使用「Programmer Art」紋理包時,
entity/conduit/open_eye
的預設紋理會使mipmap等級從4降為3。 - MC-166097 — 1×1的叢林木最多只能長到10格高,不是12。
你知道嗎[]
- 與其他1.15的預發佈版不同,該版本在遊戲內的版本名稱使用了大寫字母「R」。
參考[]
- ↑ 「Minecraft 1.15 Pre-Release 2」 – Minecraft.net,2019年11月25日
語言