本页面列出了Java版1.6.1的开发版本。
13w16a
13w16a是Java版1.6.1的首个快照,发布于2013年4月18日[1],加入了首批马匹更新的内容,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 地毯可以通过两个同样颜色的羊毛横放来合成。
- 能够像木头一样以各种方向放置。
物品
- 拥有钻石质、铁质和金质变种。
- 合成配方为6个铁锭/金锭/钻石和一个羊毛。
- 可堆叠至32。
- 通过使用5个皮革和3个铁锭合成。
- 加入了马刷怪蛋。
- 使用后可获得不同的马品种。
- 行为与其他刷怪蛋一样。
- 可用于将动物拴在栅栏上或牵着走。
- 先右击动物,然后右击栅栏来拴住,可通过再次右击动物来取回拴绳。
生物
- 可通过右击骑乘,潜行键来下马,持续按下跳跃键蓄力,放开后可跳跃,用通常的移动键控制前进方向。最大速度与弹跳高度与马的品种相关。
- 最大生命值各不相同,可以用小麦和胡萝卜来恢复生命。
- 死后掉落皮革。
- 可用小麦喂养。小马可以用苹果、金苹果与小麦使其成长。
- 长按space可以使它们跳起来。
- 它们会自然走过1格高的地方,从而允许你步行上山而不需要不停跳跃。
- 它们也可以爬梯,当驾驶它们时。
- 在更多生物mod作者DrZhark的协助下完成。
- 代码内包含僵尸马和骷髅马,但是需要编辑NBT来生成。
- 行为与马相似,但可以在背上放置箱子,虽然这时没有物品栏可用。
- 可以通过马和驴繁殖获得。
更改
生物
- 常规
- 更改了生物难度的概念。[2]
- 区域难度:在一个地方呆的越久,难度越高。
- 随难度调整:物品,附魔与AI会随着难度提高而增强。
游戏内容
- 改进了水下呼吸魔咒。
- 现在能够帮助玩家在水下看得更清楚(取决于附魔等级,1-3)。
- 骑乘
常规
- 制作人员名单
- 加入更多生物mod开发者到credits.txt。
- 目录结构
- 更改了.minecraft的目录结构。
- “assets”文件夹:存储语言包和声音等资源。
- 所有的音乐唱片现在使用
.ogg
格式而不是.mus
。
- 所有的音乐唱片现在使用
- “library”文件夹:存储诸如LWJGL和jinput.jar之类的Java库。
- “versions”文件夹:每个版本有“versions.json”(元数据)和存储minecraft.jar的文件夹(名称与版本号相同,例如13w16a为
versions/13w16a/13w16a.jar
)。
- “assets”文件夹:存储语言包和声音等资源。
修复
- 修复了6个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- MC-3090 — 除非手动替换LWJGL,否则会无法启动游戏。
- MC-4253 — 末影人在受到环境伤害后会表现出敌对的外观。
- MC-5674 — 客户端在窗口模式下可以通过按alt或f10来使服务器卡顿以免受攻击伤害。
- MC-11229 — 使用铁砧无需花费经验。
- MC-12017 — 玩家会被永久地卡在下界传送门的矿车中。
- MC-12369 — 1.5.1预发布版的服务器会使游戏崩溃。
13w16b
13w16b是Java版1.6.1的第2个快照,发布于2013年4月23日[3],加入了命名牌,并修复了13w16a里的漏洞和崩溃。
新内容
物品
- 可用于生物命名。
常规
- 工具提示
更改
生物
- 骑马速度现在变慢,并且减弱滑行。
常规
- 崩溃报告
- 重新启用崩溃报告。
修复
- 修复了17个漏洞
- 启动器中的漏洞
- MC-11713 — 如果.minecraft目录不存在,则会将意外调试信息输出到控制台。
- MC-13711 — 游戏加载时任务栏图标显示为LWJGL的图标。
- MC-13870 — 新启动器无法在某些Linux系统上启动。
- MC-14035 — 0.2版新启动器无法在macOS上启动。
- MC-14460 — java.library.path目录(即.minecraft\versions\<版本号>\<版本号>-natives)中没有LWJGL库文件。
- MC-14513 — 新快照无法在Linux系统下运行。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-13599 — 拴绳和干草捆没有工具提示。
- MC-13601 — 全屏模式下,玩家角色会一直抬头看着天空并不停旋转。
- MC-13610 — 玩家无法激活石质压力板。
- MC-13623 — 骑乘船、矿车或马时会出现空指针异常(
java.lang.NullPointerException
)并被踢出服务器。 - MC-13625 — 当物品栏中有刷怪蛋、附魔之瓶、附魔书或下界之星时,经验条的颜色会改变。
- MC-13627 — 击杀普通马会掉落马鞍。
- MC-13628 — 在服务器上骑乘马会导致空指针异常。
- MC-13638 — 船在13w16a中无法使用。
- MC-13660 — 生物会被卡在地毯上。
- MC-13929 — 打开物品栏或暂停菜单时,鼠标指针不会出现在屏幕的正中央。
- MC-14321 — 地毯会导致玩家起床或从床旁重生后卡在天花板内。
13w17a
13w17a是Java版1.6.1的第3个快照,发布于2013年4月25日[4],加入了陶瓦,修改了地毯的合成配方和水湖、僵尸的生成机制,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 通过烧炼黏土块获得。
更改
方块
- 地毯的配方现在会给予3个地毯。
生物
世界生成
- 水湖不再会在沙漠中生成,但熔岩湖仍会生成。
- 湖只会在沙漠生物群系的边缘生成。
游戏内容
- 工具提示
- 为创造模式物品栏里的搜索栏加入了额外的工具提示。
- 工具提示会提示方块/物品属于哪个类别。
修复
- 修复了9个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- MC-22 — 唱片机的播放音量不会随着选项中的设定值而降低。
- MC-1407 — 驯服的狼和猫会消失。
- MC-7134 — 即使游戏规则
mobGriefing
为false
,蠹虫仍然能够蚀破方块。 - MC-8112 — 对着燃烧的熔炉按下选取方块键会获得燃烧的熔炉而不是普通熔炉。
- MC-8260 — 成就“热门话题”的图标使用的是没有正面纹理的熔炉。
- MC-12133 — 箭在着地后会返回到被射出的位置。
- 启动器的漏洞
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-14618 — 游戏无法识别自定义语言文件。
13w18a
13w18a是Java版1.6.1的第4个快照,发布于2013年5月2日[6],加入了煤炭块、干草捆、下界要塞和新的纹理加载系统,以及为拴绳加入了新的合成配方,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 使用3×3煤炭而不是木炭合成。
- 能作为熔炉燃料使用,一块能烧炼72个物品,相当于9个煤炭。
- 可用于储存大量煤炭。
- 加入了合成配方。
- 干草捆能通过3×3的小麦合成。
- 干草捆不能还原为小麦。
物品
- 加入了新的合成配方。
世界生成
- 加入了箱子战利品。
- 一般出现在内部的角落内。
常规
- 开始使用新的纹理加载系统。
- 新的丢失方块纹理。
更改
方块
- 地毯现在能被放置在透明方块上了。
- 这包括荧石,玻璃,玻璃板,和信标。
- 信标在地毯下仍会发挥作用。
- 这包括荧石,玻璃,玻璃板,和信标。
- 更新了上锁的箱子的纹理。
- 现在能够根据炼药锅和末地传送门框架的状态输出信号。
- 炼药锅在空着时不会输出信号,在满水时会输出强度为3的信号,每填装一个玻璃瓶信号会减弱一格。
- 末地传送门框架如果没有放入末影之眼则不会输出信号,如有放入则输出强度为15的信号。
物品
- 从地牢箱子中被移除。
- 玩家无法合成马铠了。
- 马铠加入到地牢箱子中。
- 移除了马鞍。
- 鞍现在能在大多数生成的箱子内找到。
生物
- 更改了马装备的可获得性。
- 控制马骑行现在需要普通的鞍。
- 马和猪现在共有一种鞍。
- 调整了与马相关的特性,使得它们在稍后的游戏中更加实用。
- 调整了僵尸生成更多的僵尸的机制,并且僵尸不再容易被玩家发现。
- 僵尸现在会生成于玩家远处的黑暗区域或者洞穴里。
修复
- 修复了7个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- MC-590 — 生物在击杀其攻击对象之后仍会继续试图攻击一个不存在的“攻击对象”。
- MC-1320 — 狼在被除主人外的生物攻击后会不停地咆哮。
- MC-1980 — 治愈过程中的僵尸村民会消失。
- MC-4631 — 熔岩源在消失后不会更新其周围的方块。
- MC-14221 — 进入下界或末地后,方块更新会暂停大约一分钟。
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-14586 — 玩家在生存模式下可以使用任意品质的镐来开采命令方块。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-14786 — 无法将地毯放置在半透明的方块上。
13w18b
13w18b是Java版1.6.1的第5个快照,发布于2013年5月2日[7],发布以修复13w18a里的漏洞和崩溃。
修复
- MC-15020 — 火焰的动画停止播放。
- MC-15022 — 由于马的纹理系统更新,观察马会导致游戏帧率下降。
- MC-15027 — 游戏会在世界加载期间崩溃。
- MC-15034 — 纹理包的描述无法显示。
- MC-15036 — 骑马时撞到障碍物会导致游戏崩溃。
13w18c
13w18c是Java版1.6.1的第6个快照,发布于2013年5月2日[8],发布以修复13w18a和13w18b里的漏洞和崩溃。
更改
方块
修复
- 修复了7个漏洞
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-14632 — 附魔书不会显示其所属分类。
- MC-15035 — 玩家的皮肤无法正常加载。
- MC-15041 — 破坏物品展示框会引起空指针异常并导致游戏崩溃。
- MC-15058 — 记分板的“0()”记分项会导致游戏在载入世界时崩溃:
Internal exception: java.lang.NullPointerException
。
- 上个开发版本的漏洞
13w19a
13w19a是Java版1.6.1的第7个快照,发布于2013年5月10日[9],加入了16种颜色的染色陶瓦,更改了一些方块的纹理,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 加入了16种颜色的染色陶瓦。
更改
方块
- 更改了纹理。
- 在生存模式中不再可挖掘。
- 更改了纹理。
物品
- 更改了纹理。
- 最大堆叠数从32增加至64。
生物
- 常规
- 生物又会成群生成了。
- 拥有箱子的驴和骡现在可以在潜行时右键开启。
- 驴和骡的名字将会像重命名过的容器出现在箱子GUI内。
修复
- 修复了4个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-15061 — 无法在煤炭块上点火。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-15148 — 选项界面的泥土背景也会像主菜单全景图那样被模糊处理。
13w21a
13w21a是Java版1.6.1的第8个快照,发布于2013年5月23日[10]。
新内容
生物
- 加入了马和驴的用户界面来调整鞍/盔甲/物品栏。
- 通过潜行时右键开启,或在骑乘时按物品栏键开启。
- 界面内的内容会根据品种而改变:
- 马、驴和骡都有鞍的槽。
- 马拥有盔甲槽。
- 驴和骡没有盔甲,但在装备箱子时有15个槽的物品栏。
常规
- 开始将多个内容转移至新的属性系统:
- 物品的属性会使用NBT标签:
- 属性可使用固定的数值相加,相减和相乘。
- 一些物品拥有默认修改符来代替之前硬编码设定的属性。
- 玩家可能做出的变化可能包括:减慢持有者移动速度的弓,增加生命值的头盔等。
- 实体属性:
- 这些特性能和其他NBT属性一样简单地修改。
- 实体速度,基础生命,基础攻击。
- 其他像武器伤害/箭连射速度/挥剑速度将随后加入。
- 物品的属性会使用NBT标签:
- 新的内部聊天系统:解决了之前信息没有被翻译的问题。
- 信息被更好地模块化。
- 服务器信息将发送它们的代码名,并由客户端根据它们正在使用的语言设定来翻译。
- 颜色现在可以特别设定来避免更多的信息泄露。
更改
物品
- 不再能堆叠。
- 正在开发新的资源包系统。目前仍和纹理包兼容。
修复
- 修复了12个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- MC-1497 — 损坏的铁砧在物品栏和物品展示框内仍显示为未损坏的状态。
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-13626 — 创造模式中经验条仍然会显示。
- MC-13640 — 干草捆无法被火蔓延。
- MC-13662 — 经验条、生命条和饥饿条在骑马时会出现错误。
- MC-13770 — 只有对被骑乘的马使用马刷怪蛋才能生效。
- MC-13852 — 骑马时无法投掷末影珍珠。
- MC-14220 — 多人游戏中玩家的外观(如穿戴的盔甲、手中的物品等)不会更新。
- MC-14417 — 下马后无法为马移除鞍或马铠。
- MC-14422 — 骑马时马的名称标签仍会显示。
- MC-15138 — 在物品展示框中放入指南针后,炼药锅的侧面纹理就会变为指南针的纹理。
- MC-15201 — 某些马铠模型的底部纹理错位。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-15416 — 当盔甲损坏时选中的物品会消失。
13w21b
13w21b是Java版1.6.1的第9个快照,2013年5月27日[11],发布以修复13w21a里的漏洞和崩溃。
修复
- 修复了13个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- MC-3695 — 末影珍珠无法穿过船、矿车。
- MC-4822 — 在创造模式攻击骷髅会使其像僵尸一样攻击。
- MC-9317 —
/scoreboard
语法缺失(/help scoreboard
)。 - MC-11605 — 一些死亡信息会用
null
作为导致死亡的玩家或生物的名称。 - MC-16554 — en_US语言文件在
death.fell.finish.item
的语法错误。
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- 上个开发版本的漏洞
- MC-16143 — 疾跑和速度不起作用。
- MC-16144 — 服务器不翻译字符串。
- MC-16150 — 声音一段时间后消失。
- MC-16151 — 更新至13w21a后马鞍和盔甲消失。
- MC-16353 — 崩溃:IllegalArgumentException.
- MC-16531 — 内存不足而崩溃。
13w22a
13w22a是Java版1.6.1的第10个快照,发布于2013年5月30日[12],为许多生物加入了音效,并修复了一些漏洞。
新内容
生物
- 加入了音效。
- 加入了音效。
- 声音包括多种空闲,接受,拒绝,争论和被攻击的声音,以及单一的死亡声音。
更改
物品
- 有了更高的拉伸度,这使其更难断裂。
修复
- 修复了20个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- MC-2200 — 在矿车上对床按下使用键后,玩家将会睡在矿车内而不是睡在床上。
- MC-9355 — “team”参数无法解析“!”标记。
- MC-11385 — 记分板“seeFriendlyInvisibles”的漏洞。
- MC-14757 — 刷怪笼会不断地生成隐形实体。
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-13723 — 马在张嘴时不会发出嘶鸣声。
- MC-13731 — 马能够攀爬梯子和藤蔓。
- MC-13788 — 即使是在非草方块上或在水中,马也会低头吃草。
- MC-14114 — 骑马时马身上的拴绳会断开。
- MC-14604 — 无法使用拴绳拴住未驯服的马。
- MC-14930 — 装备有附魔马铠的马在死亡后掉落的是未附魔的马铠。
- MC-15423 — 纹理包内的pack.png损坏会导致游戏崩溃。
- MC-16051 — 当马停下来吃草时,马身上的拴绳会断开。
- MC-16156 — 重载世界会导致正在骑乘的马无法移动。
- MC-16168 — 在骑乘未驯服的马时可以打开其物品栏,且可以为其上鞍。
- MC-16182 — 马无法移动。
- MC-16196 — 在创造模式中骑乘马时马的行进速度比生存模式下要慢很多。
- MC-16229 — 玩家下马后游戏仍然判定玩家按着⇧ Shift键,这导致玩家对马按下使用键时会打开马的物品栏而不是骑上去。
- MC-16381 — 驯服的驴和骡会在死亡后掉落两个鞍。
- MC-16415 — 游戏会在玩家离开服务器后崩溃:
IllegalStateException: Server tried to update attributes of a non-living
。 - MC-16421 — 不同的游戏版本中同一匹马的行进速度并不相同。
13w23a
13w23a是Java版1.6.1的第11个快照,发布于2013年6月7日[13],加入了命令/spreadplayers
和一条新的游戏规则,以及2条新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。
新内容
命令格式
- 从一个点上散布一些玩家。
- 可设定玩家间最小和最大距离。
- 可用于将队伍散布到同一地方。
- 加入了玩家是否能在饥饿值足够时自然恢复生命值的游戏规则:
naturalRegeneration
。
常规
- 加入了2条新的闪烁标语:
- “HURNERJSGER”
- “What's up Doc?”
更改
物品
- 配方从使用1块金粒变为至8个。
游戏内容
- 平衡了药水和饥饿机制。
- 瞬间治疗效果减少33%(第1级只恢复4())。
- 生命恢复效果减少50%(第一级每2.5秒恢复1(),之后每等级间隔减半)。
- 自然生命恢复现在会消耗饥饿饱和值。
常规
- 继续资源包的开发。
- 仍未完成。
修复
- 修复了4个漏洞
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-13880 — 为牛挤奶会导致手中的铁桶消失。
- MC-16074 — 使用
/tp
命令传送至“NaN”会导致游戏崩溃。 - MC-16290 — 刷怪笼会使游戏崩溃:
UnsupportedOperationException: Cannot modify readonly attribute
- 上个开发版本的漏洞
- MC-17051 — 驯服的狼会攻击驯服的马。
13w23b
13w23b是Java版1.6.1的第12个快照,发布于2013年6月7日[14],发布以修复13w23a里的漏洞和崩溃,加入了生命提升状态效果,更新了僵尸的生物AI,并修复了一些漏洞。
新内容
游戏内容
- 加入了生命提升效果。
- 新的生命属性拥有同样的效果。
更改
物品
- 现在会给予新加入的生命提升效果。
- 现在会给予10秒的生命恢复II效果。
生物
- 新的机制和AI。
- 能从更远的距离锁定玩家。
- 有目标的僵尸现在即使离玩家32米外也能继续移动。
- 在没有被注视的时候会生成额外的僵尸。
修复
- 修复了2个漏洞
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-17222 — 带有
ActiveEffects
参数的刷怪笼会导致游戏崩溃。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-17403 — 金苹果只能恢复1生命值,而不是1.5.2中的2生命值。
13w24a
13w24a是Java版1.6.1的第13个快照,发布于2013年6月13日[15],加入了一条新的游戏规则,加入了资源包以取代纹理包,并修复了一些漏洞。
新内容
命令格式
- 为昼夜更替加入了新的游戏规则——
doDaylightCycle
。- 设为
false
将停止在当前的时间,使天空暂停移动。
- 设为
更改
物品
- 现在可在水上使用。
生物
- 现在有概率在生成时带着药水效果。
常规
修复
- 修复了11个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- MC-1126 — 服务器命令
/whitelist list
并不会显示完整的玩家名单。 - MC-1202 — 和平难度下,攻击型生物仍然会生成,然后会迅速消失。
- MC-2097 — 无法获得“结束了?”成就。
- MC-2419 — 当实体的
Persistence
标签为1b
时,该实体便会停止移动。 - MC-2692 — 在水里无法使用鱿鱼刷怪蛋。
- MC-15732 — 进入末地传送门会获得成就“我们需要再深入些”。
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-11199 — 末影之眼并不总是会指引玩家到最近的要塞。
- MC-14690 — 记分板的
health
记分项会使游戏崩溃。 - MC-15058 — 多人游戏中,将记分板的
health
记分项的显示状态设置为belowname
会导致玩家重新加入服务器时出现空指针异常。 - MC-16149 — 由于游戏无法识别控制熔岩流动动画的文件,导致熔岩流动动画的速度过快。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-17573 — 某些情况下女巫会攻击自己。
13w24b
13w24b是Java版1.6.1的第14个快照,发布于2013年6月14日[16],加入了伤害吸收效果,修复了13w24a里的漏洞和崩溃。
新内容
游戏内容
更改
方块
修复
- 修复了27个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- MC-552 — 选择器
@p
可以选择不同维度的玩家。 - MC-9917 — 在多人游戏界面中按下⇧ Shift+↓而不选择任何服务器时游戏会崩溃。
- MC-13276 — 增加了生命值的僵尸无法对玩家造成伤害。
- MC-16530 —
/kill
命令无法杀死带有等级大于Ⅴ的抗性提升状态效果的玩家。 - MC-17037 — 游戏崩溃后不会生成错误报告。
- MC-17701 — 火焰的燃烧动画会出现跳帧现象。
- MC-18088 — 有时按下按键会没有反应。
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-16183 — 在聊天框内使用自动补全功能(Tab ↹键)会导致客户端与服务器断开连接。
- MC-16639 — 游戏刻速度的漏洞。
- MC-17295 — 记分板的记分项会在离开世界后消失。
- MC-17444 —
health
记分项不会显示生命提升状态效果所给予的的额外生命值。 - MC-17454 — 移除生命提升状态效果时会受到伤害。
- MC-17558 — 在和平难度中,即使游戏规则
natural_regeneration
为false
,玩家仍然能够恢复生命值。 - MC-17608 — 地毯的漏洞。
- MC-17622 — 幼年僵尸刷怪笼会使游戏崩溃。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-17656 — 多人游戏界面和游戏中不会显示服务器的连接状态。
- MC-17660 — 选项界面内“资源包”仍然显示为“纹理包”。
- MC-17663 — “生命提升”状态效果的名称显示为“potion.healthBoost”。
- MC-17666 — 矿车有着错误的纹理。
- MC-17700 — 火焰弹的纹理被渲染为为绿色。
- MC-17731 — Boss生命值会导致GUI显示错误。
- MC-17747 — 地毯可以被放置在玻璃板上方,但不能被放置在铁栏杆上方。
- MC-17753 — 终末之诗和鸣谢名单的内容无法显示。
- MC-17757 — 当控制动画播放的.mcmeta文件内参数“time”被设置为1时,游戏会无法识别此文件。
- MC-17784 — 即使游戏规则
doDaylightCycle
为false
,睡觉仍会使时间流逝。 - MC-17803 — 生物群系的调色纹理并未随着资源包一同更新。
- MC-17827 — 恶魂射出的火焰弹使用的是末地传送门框架的纹理。
13w25a
13w25a是Java版1.6.1的第15个快照,发布于2013年6月17日[17],加入了一条生物命名彩蛋,并修复了一些漏洞。
更改
生物
- 常规
- 被命名为“Dinnerbone”或“Grumm”的生物现在会上下颠倒。
修复
- 修复了15个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- 上个开发版本的漏洞
- MC-17830 — 世界的最后一次游玩日期显示为1/1/70。
- MC-17831 — 在13w24b中选择资源包会导致游戏崩溃。
- MC-17910 — 服务器会在输入
/kill
命令后崩溃。 - MC-17917 — 关闭“3D图像”画面选项后,水和熔岩的颜色会显示错误。
- MC-17935 — 点燃TNT不会降低打火石的耐久度。
- MC-17936 — 部分动画纹理显示为占位符纹理。
- MC-17941 — 游戏会在将纹理提交到显卡的过程中崩溃。
- MC-18010 — 在获得生命提升或伤害吸收状态效果后,盔甲条会显示在偏高的位置。
- MC-18011 — 生命提升与伤害吸收状态效果所给予的生命值会显示在同一行。
- MC-18164 — 启用的资源包在重启游戏后才会生效。
- MC-18228 — 有些资源包不能正常工作。
13w25b
13w25b是Java版1.6.1的第16个快照,发布于2013年6月18日[18],发布以修复13w25a里的漏洞和崩溃。
更改
物品
- 玩家不再能在创造模式下手持剑破坏方块了。
修复
- 修复了8个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- MC-1903 — 窗口模式下命令方块界面中的文本会重叠在一起。
- MC-3737 — 非固体方块在被水源块破坏后不会掉落对应的掉落物。
- MC-3798 — 3D图像模式中生物群系的颜色有误。
- MC-18324 — 重命名世界和直接连接界面中的文本和按钮错位。
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- 上个开发版本的漏洞
13w25c
13w25c是Java版1.6.1的第17个快照,发布于2013年6月20日[19],发布以修复13w25a和13w25b里的漏洞和崩溃。
修复
- 修复了13个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- MC-188 — 游戏规则
doFiretick
会使火无法被扑灭。 - MC-607 — 使用高分辨率进行游戏会导致大部分内容无法被点击。
- MC-4266 — 统计界面中死亡次数不会更新。
- MC-13559 — 在创造模式物品栏中使用选取方块键所取得物品的堆叠数量不正确。
- MC-16075 — 除玩家外的实体都无法离开末地。
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-13745 — 驯服的狼和猫即使被拴在栅栏上也会进行传送。
- MC-16861 — 生物的武器附魔对其他生物没有作用。
- MC-17537 — 玩家的猫可以被其他玩家使用拴绳牵走。
- MC-17849 — 资源包无法被正确转换。
- MC-17856 — 某些资源包无法被选择。
- MC-17864 — 鸣谢名单过早结束。
- MC-18158 — 部分物品的纹理混乱。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-18468 — 在无声音时打开声音会使游戏崩溃。
13w26a
13w26a是Java版1.6.1的第18个,也是最后一个快照,发布于2013年6月24日[20],修复了一些漏洞。
修复
- 修复了23个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- MC-1038 — 当信标方块被其他方块环绕时,其具有不正确的纹理。
- MC-2453 — 南瓜灯的英文名“Jack 'o' Lantern”的标点错误。
- MC-6828 — 当酿造台靠墙放置时,其底座的一边是透明的。
- MC-9026 — 喷溅药水的粒子不正确。
- MC-9584 — 当仙人掌靠墙时,其纹理不正确。
- MC-10976 — 点击“退出游戏”按钮会导致游戏崩溃:
java.io.IOException: Stream Closed
- MC-18640 — 当所使用的语言文件缺失时,游戏会在启动时崩溃。
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-13737 — 被骑乘的马、骡、驴会在重新加载游戏时重复生成。
- MC-13774 — 在水下骑乘实体会导致客户端与服务端数据不同步。
- MC-14944 — 重质测重压力板的英文名“Weighted Pressure Plate (Heavy)”过长,导致无法在铁砧中为其命名。
- MC-16413 — 船在水中会像马那样与玩家分离。
- MC-16828 — 马在奔腾时会同时发出奔腾和先前版本中行走的声音。
- MC-16847 — 玩家在骑马的同时按下跳跃键和下马键会导致下马后马的跳跃蓄力条不会消失。
- MC-16887 — 骑乘没有上鞍的马时按下下马键会从马的侧边下马。
- MC-17571 — 生命提升效果失效后给予的额外生命值仍然显示在屏幕上。
- MC-17667 — 转换资源包时,游戏错误将石砖的纹理转换为圆石的纹理。
- MC-17938 — 游戏无法正确转换一些动画纹理。
- MC-17997 — 装备有马铠的马无法繁殖。
- MC-18505 — 骑马时玩家的朝向不正确。
- MC-18522 — 3D图像模式下游戏有时会在选项界面崩溃。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-18632 — 玩家骑乘马跳跃时,马不会受到跳跃提升状态效果的影响。
- MC-18633 — 局域网世界中会出现卡顿并导致游戏崩溃。
- MC-18941 — 语言选项界面只有“English (US)”一种语言。
1.6
1.6是Java版1.6.1的唯一一个预发布版,发布于2013年6月25日[21],修复了一些漏洞。
修复
- 修复了25个漏洞
- Java版1.6.1前正式版的漏洞
- MC-137 — Ping接收的回应数据包不包含主机的信息。
- MC-12241 — 矿车的碰撞箱有时会定位到错误的位置。
- MC-12526 — 脱轨的矿车会浮空。
- MC-12569 — 乘坐矿车时,玩家的位置偏高。
- MC-12733 — 矿车的判定箱过大。
- MC-18713 — 若队伍名称内包含有中划线“-”,选择器就无法选中该队伍。
- MC-19029 — 给予玩家等级为29,61,93...253的瞬间治疗效果会使该玩家瞬间死亡(即使该玩家是在创造模式下),且聊天栏中不会出现任何的死亡信息。
- Java版1.6.1开发版本的漏洞
- MC-13754 — 物品栏中的拴绳会在拴住生物后消失,这导致无法使用一根拴绳将生物拴在栅栏上。
- MC-14126 — 将潜行的键位设置为任意鼠标按键会导致按下鼠标按键时游戏崩溃。
- MC-14355 — 骑乘马跳跃时无法攻击生物。
- MC-14524 — 骑乘矿车、猪或船时,对它们按下鼠标右键会使玩家取消骑乘然后又瞬间回到骑乘状态。
- MC-14795 — 凋灵的德语名称显示为“Withern”。
- MC-16145 — 虚弱药水的工具提示信息不显示。
- MC-16467 — 将属性绑定在物品上会使该属性生效后随机失效。
- MC-17867 — Crowdin上“Resource packs”的翻译丢失。
- MC-17908 — 狼的生命值会在世界加载时降到最低值。
- MC-18247 — 生命提升和伤害吸收药水的名称显示错误。
- MC-18578 — 对着水源块使用水桶时会播放两次水的流动声。
- MC-18645 — 当指南针的动画纹理只有一帧时,游戏会崩溃。
- MC-18661 — 力量状态效果被无意中削弱。
- MC-18730 — Crowdin上澳大利亚英语“自定义超平坦世界”界面的翻译和字符串丢失。
- MC-18845 — 记分板的
Health
记分项不同步。 - MC-18997 — 以无效的语言启动游戏会使游戏崩溃。
- MC-18999 —
/kill
命令会将生命值设置为2147483647( × 1073741823.5)。
- 当前版本的热修复漏洞
- MC-19061 — 在1.6中使用酿造台会使游戏崩溃。
注释与参考
- ↑ Minecraft Snapshot 13w16a and New Launcher (存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年4月18日。
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/322109941634695168
- ↑ Minecraft Snapshot 13w16a and New Launcher (存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年4月18日。
- ↑ 1.5.2 pre-release and 13w17a snapshot – oh my! (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年4月25日。
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/327483354305949697
- ↑ Minecraft snapshot 13w18a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年5月2日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w18a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年5月2日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w18a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年5月2日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w19a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年5月10日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w21a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年5月23日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w21a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年5月23日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w22a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年5月30日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w23a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年6月7日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w23a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年6月7日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w24a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年6月13日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w24a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年6月13日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w25a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年6月17日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w25a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年6月17日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w25a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年6月17日。
- ↑ Minecraft snapshot 13w26a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年6月24日。
- ↑ Minecraft 1.6 Pre-release (存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年6月25日。