Java版1.9.1-pre1

出自Minecraft Wiki
(重新導向自 1.9.1-pre1)
跳到: 導覽搜尋
1.9.1-pre1
1.9.1-pre1.png
版本

Java版

類型

預發佈版

發佈日期

2016年3月9日

預發佈版歸屬

1.9.1

下載

客戶端.json
伺服器

協議版本

107

數據版本

170

1.9.1-pre1Java版1.9.1的首個預發佈版。[1][2]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

物品[編輯 | 編輯原始碼]

鞘翅
  • 加入了鞘翅的音效。
    • 聲音代碼為item.elytra.flying
盔甲
  • 加入了盔甲屬性:韌性generic.armorToughness
    • 現在的傷害公式為damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / ( 2 + toughness / 4 ) ) / 25 ), 即增加盔甲的韌性意味着被強力攻擊時更少的防禦點數會被忽視
    • 鑽石甲有兩點韌性,其他的盔甲均為0點韌性。一整套鑽石甲會給予8點韌性。
  • 新選項enableWeakAttacks被放進options.txt
    • 設定為否就可以禁用武器的冷卻機制。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

發射器
  • 把每遊戲刻執行事件的次數限制從1000提高到了65536。
漏斗
  • 漏斗現在可以從上方被遮擋的儲物箱裡取出東西。

生物[編輯 | 編輯原始碼]

常規
  • 改進了AI。

指令格式[編輯 | 編輯原始碼]

目標選擇器
  • 實體選擇器c(數量)現在使用真正的坐標計算,不再基於整數坐標。[3]

遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]

戰鬥
  • 如果武器沒有打中的話不再會進入冷卻時間。

常規[編輯 | 編輯原始碼]

戰利品表
會話ID
  • 不再由遊戲設定到個人資訊和啟動器。[4]

修復[編輯 | 編輯原始碼]

修復了7個錯誤
其他修復:
  • 修復遊戲引擎嘗試錯誤地隨機生成不存在的生物[5]

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

此版本曾經在啟動器中移除了一段時間,但在2018年9月再次增加了回來。

參考[編輯 | 編輯原始碼]