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1.9.1-pre1

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1.9.1-pre1
1.9.1-pre.png
版本

Java版

類型

預發佈版

發佈日期

2016年3月9日

預發佈版歸屬

1.9.1

下載

客戶端.json
服務端

協議版本

107

數據版本

170

1.9.1-pre11.9.1的首個預發佈版。[1][2]

新增[編輯 | 編輯原始碼]

  • 添加了鞘翅的音效
    • 聲音代碼為item.elytra.flying
  • 添加了盔甲屬性:韌性generic.armorToughness
    • 現在的傷害公式為damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / ( 2 + toughness / 4 ) ) / 25 ), 即增加盔甲的韌性意味着被強力攻擊時更少的防禦點數會被忽視
    • 鑽石甲有兩點韌性,其他的盔甲均為0點韌性。一整套鑽石甲會給予8點韌性
  • 新選項enableWeakAttacks被放進options.txt
    • 設定為否就可以禁用武器的冷卻機制

修改[編輯 | 編輯原始碼]

  • 參數ID不再由遊戲設定到個人信息和啟動器[3]
  • 實體選擇器c(數量)現在使用真正的坐標計算,不再基於整數坐標[4]
  • 如果武器沒有打中的話不再會進入冷卻時間
  • 戰利品表現在也可以在發射器投擲器上工作
    • 叢林神廟里裝着弓箭的發射器現在也以戰利品表的形式工作
  • 漏斗現在可以從上方被遮擋的儲物箱里取出東西
  • 把每遊戲刻執行事件的次數限制從1000提高到了65536
  • 改進了AI

修復[編輯 | 編輯原始碼]

修復了7個錯誤
其他修復:
  • 修復遊戲引擎嘗試錯誤地隨機生成不存在的生物[5]

參考[編輯 | 編輯原始碼]