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1.9.3
1.9.3
Java Edition 1.9.3 Traditional
版本

Java版

發布日期

2016年5月10日

開發版本
下載

用戶端.json
伺服器端

協定版本

110

資料版本

183

其他版本的1.9.3

1.9.3Java版的一次次要更新,發布於2016年5月10日[1],加入了一條新的指令/stopsound,並修復了一些錯誤。此版本不相容1.9到1.9.2的伺服器端。

新內容[]

指令
  • 新指令:/stopsound
    • 它允許玩家選擇停止播放哪一種具體的聲音。
    • 用法:/stopsound <player> [source] [sound]

變更[]

指令
  • /tp不會再把玩家傳送到y軸-512至512以外的地方。
網路
  • 這個版本發布以後,Minecraft使用的Netty網路庫現在會在連接到多人遊戲伺服器時檢查https://sessionserver.mojang.com/blockedservers,還有伺服器如果在被封鎖的伺服器列表上時,它會向使用者報告這個伺服器不可用。
    • 封鎖列表由違反了Minecraft EULA(最終使用者協議)的伺服器組成。
    • 這會影響依賴Netty網路庫的所有版本,回退到1.7.2版本。
  • 更好的記憶體用於尋找路徑和生態域快取。
    • 這可以防止記憶體溢出。

修復[]

修復了14個錯誤
1.9前正式版的錯誤
  • MC-17630 — 殭屍對一個不能夠到的目標執行尋路過程會導致伺服器延遲。
  • MC-82464 — 有顏色模板外觀中被棄用的部分導致遊戲內問題。
  • MC-87907 — 玩家看終界使者的頭或腳不能將其激怒。
  • MC-89760 — 身體和頭部的外層外觀在特定條件下不顯示。
  • MC-96526 — 一次性交易過多物品導致崩潰(原因:StackOverflowError)。
  • MC-98994 — 區塊生成效能降低20-30%。
1.9的錯誤
  • MC-88357 — 使用除錯畫面時超出世界限制高度或進入虛空會導致遊戲崩潰。
  • MC-91732 — 拴著的成年馬不會走過完整的方塊。
  • MC-94438 — 伺服器:在15w49a及以後的版本裡生物尋路導致了嚴重卡頓。
1.9.1的錯誤
  • MC-100692 — 碰撞導致非常嚴重的卡頓。
1.9.2的錯誤
  • MC-100382 — 尋路算法中有記憶體流失。
  • MC-100410 — 玩家使用/tp指令傳送到很高負值的高度時會導致遊戲存檔損壞。
  • MC-100442 — 導航偵聽器使用了非常慢的代碼。
其他修復
  • 修復了一個潛在的流動的水或熔岩的崩潰錯誤。[2]

參考[]

  1. Minecraft 1.9.4存檔),來自Searge。 Mojang.com,2016年5月10日。
  2. Minecraft 1.9.3 Pre-Release 3存檔),來自Searge。 Mojang.com,2016年5月2日。

語言

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