12w32a
版本 | |
---|---|
類型 |
快照 |
發佈日期 |
2012年8月9日 |
快照歸屬 | |
下載 | |
協定版本 |
40 |
12w32a是Java版1.4.2的首個快照,發佈於2012年8月9日[1]。
新內容[]
方塊[]
- 被命名為「開發中」。
- 透過建造一個像綠寶石方塊或鑽石方塊一樣的儲存性方塊組成的金字塔然後將其放在頂端,玩家就可以獲得一些狀態效果。
- 一個完整的金字塔可以提供等級II效果,除非玩家在主能力上選擇等級I效果。
- 不能被合成,雖然合成配方在計劃中。
- 可以創造模式物品欄中的透過「雜項」標籤獲得,或者透過這個指令
/give 138
獲得。
- 可以創造模式物品欄中的透過「雜項」標籤獲得,或者透過這個指令
- 最低範圍是16個方塊。
- 會發出等級15的光。
- 在方塊範圍內玩家每4秒會獲得所選擇的效果。
- 最好的方塊構造需要164個方塊。
- 針對冒險地圖設計。
- 被紅石訊號啟動後會執行伺服器指令。
- 你可以使用
@player
或者@p
來代替最近的玩家。
- 你可以使用
- 這個方塊不能夠被合成,也不能在創造模式物品欄中獲得,但是能夠透過這個指令
/give 137
獲得。
物品[]
- 夜視藥水
- 暫時只能在創造模式物品欄中獲得。
生物[]
- 在困難難易度下,村民被殭屍殺死後有機率變成殭屍村民。
- 殭屍生怪蛋有機率生成殭屍村民。
- 殭屍村民可以自然生成。
- 殭屍村民可以被治癒,變成普通的村民。
指令格式[]
/difficulty <新的難易度>
/gamerule <規則名稱> [值]
,值可以是true
或false
。所有的遊戲規則除了keepInventory
以外都預設為true
。以下規則是可用的:/spawnpoint [玩家] [<x> <y> <z>]
/weather <clear/rain/thunder> [持續時間]
常規[]
- 資料資料夾
- 資料資料夾和地圖存檔裡有了新的「villages.dat」檔案。
變更[]
生物[]
- 常規
- 生怪蛋現在可以生成自然顏色的綿羊(白色、灰色、棕色和粉紅色等等)。
- 它們會對新的交易作出積極反應,在你傷害它們的時候會作出消極反應。
- 這個效果只有在村民識別到周圍的房子才會發生,通常都會在自然生成的村民上發生。
- 加入了一個未使用的粒子效果,用於表示生氣的村民。
- 村民不再移除交易,但交易新的物品可能需要更新舊的。
- 殭屍的攻擊動畫會在它們拿著武器時顯示。
常規[]
- 製作人員名單
- 結束後出現的語錄的作者由「馬克·吐溫」變為「未知」。
修復[]
修復了2個錯誤
參考[]
- ↑ The Weekly Chunk & Snapshot 12w32a (存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2012年8月9日。
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/233649433601011712
語言