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13w04a
13w04a
Java Edition 13w04a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2013年1月24日

快照歸屬

1.5

下載

用戶端.json
用戶端(實驗性)
伺服器端.exe

協定版本

55

13w04aJava版1.5的第6個快照,發布於2013年1月24日[1],加入了尚未完成的計分板,並修復了一些錯誤。

新內容

生物

常規
  • 生物在被重新命名後(透過鐵砧生怪蛋)會在6格半徑距離內在頭上顯示它們的名字。

指令格式

計分板
  • 加入了計分板功能。
    • 尚未100%完成。
    • 計分板可用於記錄死亡次數,殺害玩家次數,殺害生物次數,或玩家觸發指令的次數。
    • 這個複雜的系統使用名字,顯示名,和準則的組合,並給玩家記錄分數,分數均為整數。

變更

方塊

指令方塊
  • 重新命名的指令方塊在聊天欄中會使用它們的名字來代替@
發射器
  • 現在能朝向任何方向放置。
  • 現在會將盔甲裝備到1方格內的玩家身上。
  • 它們現在能啟動TNT
  • 它們現在能使用骨粉。
  • 它們現在能使用打火器,使用時會降低工具的耐久。
投擲器
  • 現在能朝向任何方向放置。
紅石比較器
  • 現在能用到唱片機上。
    • 根據唱片號碼來輸出訊號。
半磚
  • 改進了雙半磚
    • 43:8將會成為「平滑半磚方塊」並保持如此。
    • 簡單地說:如果最高的位元被置位的話,頂部的紋理會用在每一個面上,這也可以用來做出平滑砂岩方塊(43:9)。

物品

盔甲
  • 手持盔甲右鍵現在會穿戴。
    • 在這個快照中,這個功能是非常錯誤的,容易發生崩潰和不正確的欄位使用。
    • 錯誤在下一個快照中被修復。
骨粉
  • 不再給予瞬間生長——取而代之的是進入下一個成長階段:
  • 使用時會發出綠色粒子。
  • Dinnerbone表示他仍然需要平衡這個新的骨粉催熟系統[2]

生物

常規
  • 生物現在不會主動走過鐵軌。

遊戲內容

創造模式

修復

修復了26個錯誤
1.5前正式版的錯誤
  • MC-127 — 活塞可以保持同時伸出和縮回的狀態。
  • MC-195 — 流動的水可以推動飛行的玩家。
  • MC-515 — 儲物箱顯示為打開的外觀,但其實並沒有被打開。
  • MC-519 — 更新遊戲版本後成就丟失。
  • MC-562 — 可以多次給同一頭牛餵食。
  • MC-835 — 使用伺服器控制台執行的/say指令不會被計入伺服器日誌中。
  • MC-1914 — 其他生物的生怪磚有時會顯示為豬生怪磚。
  • MC-2503 — 在創造模式下破壞船或礦車仍然會掉落其掉落物。
  • MC-3316 — 盔甲附魔(除尖刺外)對生物無效。
  • MC-3981 — 發射器無法朝下發射物品。
  • MC-4052 — 紅石元件會由紅石訊號強度的變化而改變。
1.5開發版本的錯誤
  • MC-5742 — 較強的紅石訊號會被較弱的紅石訊號減弱。
  • MC-6069 — 伺服器載入問題。
  • MC-6118 — 脈衝電路只能朝北或朝南工作。
  • MC-6228 — 如果物品欄的第一格有其他物品,則漏斗將不會吸取第二格的物品。
  • MC-6486 — 紅石訊號強度會導致奇怪的方塊更新行為。
  • MC-6779 — 粒子效果再次混亂。
  • MC-6851 — 門把手的位置錯誤。
  • MC-6906 — 漏斗無法吸取移動中的儲物箱礦車內的物品。
  • MC-6952 — 鐵門在紅石方塊被破壞後仍然保持啟動狀態。
上個開發版本的錯誤
  • MC-7619 — 當漏斗礦車落入虛空後,遊戲會崩潰。
  • MC-7627 — 在遊戲過程中變更紋理包會導致遊戲繪製異常。
  • MC-7663 — 漏斗礦車的行為異常。
  • MC-7668 — 對著TNT礦車或漏斗礦車按下選取方塊鍵,給予的物品會是礦車而不是TNT礦車或漏斗礦車。
  • MC-7940 — 由發射器生成的改名生物會導致死亡訊息顯示錯誤。
  • MC-8042 — 漏斗礦車無法被放置在鐵軌上。

參考

  1. Minecraft Snapshot 13w04a存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年1月24日。
  2. https://twitter.com/Dinnerbone/status/294890450853167105

語言

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