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13w18a

来自Minecraft Wiki
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13w18a
13w18a.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2013年5月2日[1]

快照归属

1.6.1

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

65

13w18aJava版1.6.1的第4个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

煤炭块
  • 使用3*3煤炭而不是木炭合成。
  • 能作为熔炉燃料使用,一块能烧炼72个物品,相当于9个煤炭。
  • 可用于储存大量煤炭。
干草块
  • 加入了合成配方。
    • 干草块能通过3x3的小麦合成。
    • 干草块不能还原为小麦。

物品[编辑 | 编辑源代码]

拴绳
  • 加入了新的合成配方。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

下界要塞
  • 加入了箱子战利品。
    • 一般出现在内部的角落内。

常规[编辑 | 编辑源代码]

材质包
  • 开始使用新的材质加载系统。
  • 新的丢失方块材质。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

地毯
  • 地毯现在能被放置在透明方块上了。
    • 这包括荧石,玻璃,玻璃板,和信标。
      • 信标在地毯下仍会发挥作用。
上锁的箱子
红石比较器
  • 现在能够根据炼药锅和末地传送门框架的状态输出信号。
    • 炼药锅在空着时不会输出信号,在满水时会输出强度为3的信号,每填装一个玻璃瓶信号会减弱一格。
    • 末地传送门框架如果没有放入末影之眼则不会输出信号,如有放入则输出强度为15的信号。

物品[编辑 | 编辑源代码]

可可豆
  • 从地牢箱子中被移除。
马铠
  • 玩家无法合成马铠了。
  • 马铠加入到地牢箱子中。
马鞍
  • 移除了马鞍。
  • 鞍现在能在大多数生成的箱子内找到。

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • 更改了马装备的可获得性。
  • 控制马骑行现在需要普通的鞍。
    • 马和猪现在共有一种鞍。
  • 调整了与马相关的特性,使得它们在稍后的游戏中更加实用。
僵尸
  • 调整了僵尸生成更多的僵尸的机制,并且僵尸不再容易被玩家发现。
  • 僵尸现在会生成于玩家远处的黑暗区域或者洞穴里。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了7个漏洞
1.6.1前正式版的漏洞
  • MC-590 – 生物在击杀其攻击对象之后仍会继续试图攻击一个不存在的“攻击对象”。
  • MC-1320 – 狼在被除主人外的生物攻击后会不停地咆哮。
  • MC-1980 – 治愈过程中的僵尸村民会消失。
  • MC-4631 – 熔岩源在消失后不会更新其周围的方块。
  • MC-14221 – 进入下界或末地后,方块更新会暂停大约一分钟。
1.6.1开发版本的漏洞
  • MC-14586 – 玩家在生存模式下可以使用任意品质的镐来开采命令方块。
上个开发版本的漏洞
  • MC-14786 – 无法将地毯放置在半透明的方块上。

参考[编辑 | 编辑源代码]