13w36a
版本 | |
---|---|
類型 |
快照 |
發佈日期 |
2013年9月5日 |
快照歸屬 | |
下載 | |
協定版本 |
75 |
13w36a是Java版1.7.2的首個快照,發佈於2013年9月5日[1],加入了首批改變世界的更新的特性,並修復了一些錯誤。
新內容[]
方塊[]
- 新的大型蕨類變種。
- 可透過對蕨使用骨粉生成。
- 常規
- 新的兩格高變種。
- 對它們使用骨粉會使它們跌落一個可拾取的花物品,因此所有兩格高的花都是可再生的。
- 絨球蔥
- 可用於合成紫紅色染料。
- 雛草
- 可用於合成淺灰色染料。
- 蘭花
- 可用於合成淺藍色染料。
- 紫丁香
- 可用於合成2個紫紅色染料。
- 雛菊
- 可用於合成淺灰色染料。
- 牡丹花
- 可用於合成2個粉紅色染料。
- 罌粟
- 替代已有的玫瑰。
- 鐵人現在會跌落罌粟而不是玫瑰。
- 替代已有的玫瑰。
- 玫瑰叢
- 可用於合成2個紅色染料。
- 向日葵
- 面向東方。
- 可以生成,和罌粟與蒲公英不同。
- 可用於合成2個黃色染料。
- 鬱金香
- 有紅色、橙色、白色和粉紅色變種。
- 可分別用於合成紅色、橙色、淺灰色和粉紅色染料。
- 有紅色、橙色、白色和粉紅色變種。
- 兩格高的草。
- 可透過對草叢使用骨粉生成。
- 草不能傳播到此方塊上。
- 只能透過
/give
獲得。 - 方塊數字ID為
3:1
。
- 蟲蝕方塊變種
- 加入了青苔石磚、裂紋石磚和浮雕石磚變種。
物品[]
- 食用後回復1()飢餓值。
- 透過使用熔爐烹飪生三文魚獲得。
- 食用後回復6()飢餓值。
- 使用鐵砧合併多個附魔的附魔書現在會根據工具給予正確的附魔。
- 食用後回復2()飢餓值。
- 可使用熔爐烹飪烤鮭魚。
生物[]
- 現在會攜帶附有耐久附魔的裝備生成。
世界生成[]
- 惡地
- 紅木森林
- 冷沙灘
- 冰刺
- 包含由冰磚組成的看上去像顛倒的冰錐的巨型冰柱。
- 石灘
- 主要由石頭組成。
- 與陡坡相似,但更為平坦。
- 熱帶稀樹草原
- 包含相思木。
- 加上平原,熱帶稀樹草原是僅有的兩個馬會生成的生物羣落。
- 村莊有可能在熱帶稀樹草原生成。
- 葉蓋森林
- 包含暗色的草,巨型蘑菇,以及2×2粗的葉蓋橡木。
- 樹木的密度極高,即使在白天也非常昏暗。
- 怪物能全天候生成的概率很高。
- 這是除蘑菇地第一個能天然生成巨型蘑菇的生物羣落。
- 樺木森林
- 一個由樺木組成的森林。
- 向日葵平原
- 與平原相同,但能生成向日葵。
- 繁花森林
- 會生成各種花朵的森林,包括牡丹花、橙色鬱金香、白色鬱金香、雛菊、玫瑰叢和絨球蔥。
- 深海
- 比普通的海洋更深的變種。最高高度僅在海拔20左右,有可能延伸到基岩層。
- 峭壁+
- 包含杉木。
- 針葉林
- 無積雪的針葉林,先前的針葉林被改為冷針葉林生物羣落。
- 砂礫海灘
- 包含砂礫的海灘變種。
- 生物羣落變種
- 山地
- 更多生物羣落的高山版本。
- M - 擁有M變種的生物羣落比普通版本要稀少
- 峭壁M、針葉林M、黑森林M、峭壁+M、熱帶稀樹草原M、惡地高地M、以及惡地高地F M為普通版本的山區版本。
- 沙漠M與普通沙漠不同,擁有小型的水源
- 樺木森林M擁有更高的樺木
- 沼澤地M、叢林M、叢林邊緣M、樺木森林山丘M、冷針葉林M、熱帶稀樹草原高原M為其他的稀少技術性生物羣落變種
- 高原——擁有高原變種的高原將於山丘技術性生物羣落相似,但頂部是平的
- 包括熱帶稀樹草原高原和惡地高地
- 山丘——更多的技術性山丘生物羣落被加入以配合新的生物羣落。
- 樺木森林山丘、冷針葉林山丘、以及紅木森林山丘現在會生成在世界中。
- M - 擁有M變種的生物羣落比普通版本要稀少
- 更多生物羣落的高山版本。
- 新的世界類型:巨大化世界
- 需要強勁的電腦執行。
- 在此類型下的高山能延伸至海拔256米。
- 常規
- 現在會根據生物羣落的温度和海拔的變化生成積雪。
- 取決於生物羣落。
遊戲內容[]
- 新的魚竿附魔,可以改變釣魚時的運氣。
- 魚餌——增加釣到魚的概率。
- 海之祝福——增加釣到寶藏的概率。
命令格式[]
常規[]
- 新的粒子效果。
- 加入了關於釣魚的許多粒子效果。
- 在有東西上鈎之前能看到有泡泡向着你的浮標移動,看起來像是有魚朝浮標游過來。
- 加入了墜落時的粒子效果。
- 大小取決於墜落高度。
- 加入了關於釣魚的許多粒子效果。
變更[]
方塊[]
- 現在會展示最近執行過的命令。
- 現在能夠被放置在陶瓦和染色陶瓦的上面。
- 現在會根據
foliage.png
調整顏色。
- 現在是可燃的。
- 放置時不再總是位於方塊頂部的正中間。
- 現在會根據
foliage.png
調整顏色。
- 左鍵點擊會跌落展示的物品,沒有展示的物品時會跌落自身。
- 現在會展示自訂後的名稱。
- 現在會生成於叢林中。
- 現在會根據生物羣落而改變顏色。
- 紋理本身並無變更。
- 測重壓力板現在會根據在其上方的實體數量輸出訊號,任何實體的存在都將使其輸出至少強度為1的訊號。
- 對於輕型壓力板,任何實體會使訊號強度增加1。
- 對於重型壓力板,從1開始,每增加10個實體訊號強度增加1。
- 現在可以像地圖一樣被複製,透過使用書和羽毛筆和寫好嘅書合成複製。
- 可複製多次。
物品[]
- 合成配方現在是無序的。
生物[]
- 可透過對其使用打火石手動爆炸。
世界生成[]
- 現在被分類四個大類。
- 堆雪
- 冷
- 中性
- 乾燥/温暖
- 生物羣落生成時會避免不同類別的生物羣落緊挨在一起。
- 峭壁現在會生成更多的平坦或者陡峭的區域。
- 石頭會更多生成在地表。
- 海洋現在會以更小的大小生成。
- 河流現在會生成更多的砂礫。
- 沼澤地裡的草現在會變得更綠,並且顏色的變化會更敏感。
- 在淺灘區域中,草地會水交織在一起。
- 針葉林在高度低於y=120的地方不再被積雪覆蓋。
遊戲內容[]
- 減少了迷霧距離。
命令格式[]
/give
- 現在能給予玩家擁有自訂名稱和背景的物品。
- 同時可用於附魔物品。
- 例子:
/give <玩家> <ID> <數量> <數據值> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]
。
- 例子:
- 同時也能給予擁有自訂NBT標籤的物品,比如可以獲得特定玩家頭顱顱。
- 使得玩家不必使用NBT編輯程式來取得這些物品。
- 命令也能給予特定屬性的物品。
- 例子:給予+50傷害的鑽石劍給最近的玩家:
/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]
。
- 例子:給予+50傷害的鑽石劍給最近的玩家:
- 這使得在不使用NBT編輯程式的情況下使用命令可以為物品加入附加屬性。
/time set day
- 現在會把時間設定為1000而不是0。
常規[]
- 重寫了成就系統
- 每個世界/伺服器有其獨立數值。
- 加入了744個對象準則。
- 新的成就:「種群恢復」、「探索的時光」、「開始了?」、「開始了。」以及烽火台工程師。
- 成就界面現在可以使用滑鼠滾輪放大或縮小了。
- 成就現在只會顯示已獲得成就延伸後的5個成就。
- 例子:完成「獲得木塊」成就時才會出現「鑽石!」成就。
- 重寫了按鍵配置。
- 功能鍵和疾走鍵可被變更了。
- 按下即能進入疾走,預設為左ctrl鍵。
- 在創造模式下飛行也能使用疾走。
- 雙擊前進仍能觸發疾走。
- 圓滑鼠標的預設按鍵從F8改成了F4。
- 裝飾性方塊的圖示被變更為牡丹花。
- 更少地出現黑點。
- 要塞和廢棄礦坑裡的火炬光照被修復了。
- 重寫了選項界面。
- 完全新的界面。
- 加入選擇資源包界面。
- 一次性可選擇多個資源包。
- 優先度從高往低排序。
- 允許非手動合併多個資源包。
- 新的統計:騎馬移動距離、釣到寶藏次數、和釣到垃圾次數。
- 重寫了統計系統。
- 現在與計分板聯繫在一起。
- 加入了744個對象準則。
- 每個世界/伺服器有其獨立數值。
- 方塊、物品和生物的數據不會出現在各自的選項欄裡,除非玩家它們互動。
- 遊戲背景音效音量、音符盒和唱片機的音量、敵對生物、被動生物、玩家、方塊/環境、天氣和主音量現在都能分開控制。
修復[]
- 修復了33個錯誤
- 1.7.2前正式版的錯誤
- MC-715 — 窗口模式下垂直同步的選項會在遊戲重啟後恢復原樣。
- MC-944 — 附有保護附魔的盔甲能夠抵消飢餓傷害。
- MC-1018 — 有時地形會被繪製為黑色。
- MC-2915 — 使用
/tp
傳送至無效的座標處會返回資訊「commands.generic.double.invalid」。 - MC-4150 — 幼年喪屍死亡後不會跌落任何戰利品和經驗值。
- MC-4482 — 無法使用骨粉催熟種在耕地上的樹苗。
- MC-4732 — 攻擊創造模式的玩家會使武器耐久度下降。
- MC-5238 — 伺服器資源包的10MB限制過小。
- MC-5550 — 即使已經入夜,仍需過一段時間後才能睡覺。
- MC-6820 — 平面地形生成的錯誤。
- MC-7449 — 蠹魚能夠蝕入蟲蝕方塊內。
- MC-9547 —
/scoreboard teams
用法的本地化鍵名為空。 - MC-10257 — 豬轉化為喪屍豬人後手上未持有金劍。
- MC-11280 — 有時新生成的村莊中農田內的水和盔甲房內的熔岩會流出來。
- MC-11518 — RCON協議用戶端的
/scoreboard
的輸出格式有誤。 - MC-12450 —
/scoreboard players
的用法顯示為「listcommands.scoreboard.players.list.usage」。 - MC-12452 —
/scoreboard team join
不會檢查隊伍名稱是否有效,這會導致空指針異常。 - MC-12454 —
/scoreboard option
的seeFriendlyInvisibles
參數未顯示在幫助列表中。 - MC-12541 — 柔和光源「關閉」(Off)選項的「f」未大寫。
- MC-12731 — 編輯或刪除區域網伺服器會使遊戲崩潰。
- MC-15564 — 遊戲在啟動時崩潰:
IllegalStateException: "Cannot determine close requested state of uncreated window"
。 - MC-16324 — 用戶端ping伺服器時,伺服器控制台上會輸出「[SEVERE] Reached end of stream」資訊。
- MC-16910 — Packet250CustomPayload(dk)數據包的發送長度被限制在32767,導致該包有時會無法被讀取。
- MC-17090 — 無效的
teamcolors
會在控制台返回空指針異常而不是「invalid color」錯誤資訊。 - MC-18569 — 伺服器無法附加資源包。
- MC-21870 — 修改行走速度有時會導致熒幕中的物體無法繪製。
- MC-22927 — 動物在受到攻擊後會不停地奔跑而不會在一段時間後停下。
- MC-26608 —
/spreadplayers
的幫助文字錯誤。 - MC-27284 —
/scoreboard teams option color
的參數無法使用Tab ↹鍵補全。 - MC-29279 — 命令方塊會被藍色凋零頭顱破壞。
- MC-29321 — 唱片機總是會以最大音量來播放音樂,除非在選項界面重新調整音量。
- MC-29361 — 海洋生物羣落過大。
- 目前版本的熱修復錯誤
- MC-29477 — 泥土的名稱顯示為「tile.dirt.default.name」。
重新上載[]
13w36a於2013年9月6日被重新上載以修復以下錯誤:
你知道嗎[]
- 此版本曾經在啟動器中移除,但在2018年9月重新加入。
參考[]
- ↑ Minecraft snapshot 13w36a (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月5日。
- ↑ 「Totally ninja fixed the weird language selection and Mesa biomes! Meso happy!」 – @_grum,2013年9月5日
- ↑ MC-29446 – Mesa biome generation
語言