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13w36a
13w36a
Java Edition 13w36a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2013年9月5日

快照歸屬

1.7.2

下載

原始版本
用戶端.json
伺服器端.exe
重新上載
用戶端.json
伺服器端.exe

協定版本

75

13w36aJava版1.7.2的首個快照,發佈於2013年9月5日[1],加入了首批改變世界的更新的特性,並修復了一些錯誤。

新內容[]

方塊[]

  • 新的大型蕨類變種。
    • 可透過對蕨使用骨粉生成。
  • 常規
    • 新的兩格高變種。
    • 對它們使用骨粉會使它們跌落一個可拾取的花物品,因此所有兩格高的花都是可再生的。
  • 絨球蔥
    • 可用於合成紫紅色染料。
  • 雛草
    • 可用於合成淺灰色染料。
  • 蘭花
    • 可用於合成淺藍色染料。
  • 紫丁香
    • 可用於合成2個紫紅色染料。
  • 雛菊
    • 可用於合成淺灰色染料。
  • 牡丹花
    • 可用於合成2個粉紅色染料。
  • 罌粟
    • 替代已有的玫瑰。
      • 鐵人現在會跌落罌粟而不是玫瑰。
  • 玫瑰叢
    • 可用於合成2個紅色染料。
  • 向日葵
    • 面向東方。
    • 可以生成,和罌粟與蒲公英不同。
    • 可用於合成2個黃色染料。
  • 鬱金香
    • 有紅色、橙色、白色和粉紅色變種。
      • 可分別用於合成紅色、橙色、淺灰色和粉紅色染料。
草叢
  • 兩格高的草。
    • 可透過對草叢使用骨粉生成。
無草泥土
  • 草不能傳播到此方塊上。
  • 只能透過/give獲得。
  • 方塊數字ID為3:1
蟲蝕方塊變種
  • 加入了青苔石磚、裂紋石磚和浮雕石磚變種。
冰磚
  • 被破壞後不會生成
  • 不會被熔化。
  • 完全不透明。
  • 火炬紅石粉不能放置在上面。
灰壤
  • 新的泥土變種。
  • 草不能傳播到此方塊上。
  • 可透過絲綢之觸附魔獲得。
  • 只在巨木針葉林生物羣落生成。

物品[]

小丑魚
  • 食用後回復1(Half Hunger飢餓值。
烤鮭魚
  • 透過使用熔爐烹飪生三文魚獲得。
  • 食用後回復6(HungerHungerHunger飢餓值。
附魔書
  • 使用鐵砧合併多個附魔的附魔書現在會根據工具給予正確的附魔。
雞泡魚
  • 使用後給予玩家飢餓、嘔心和中毒狀態效果
  • 可用於釀造水中呼吸藥水
生三文魚
  • 食用後回復2(Hunger飢餓值。
  • 可使用熔爐烹飪烤鮭魚

生物[]

骷髏骨喪屍
  • 現在會攜帶附有耐久附魔的裝備生成。

世界生成[]

生物羣落
  • 惡地
  • 紅木森林
  • 冷沙灘
  • 冰刺
    • 包含由冰磚組成的看上去像顛倒的冰錐的巨型冰柱。
  • 石灘
    • 主要由石頭組成。
    • 與陡坡相似,但更為平坦。
  • 熱帶稀樹草原
    • 包含相思木。
    • 加上平原,熱帶稀樹草原是僅有的兩個馬會生成的生物羣落。
    • 村莊有可能在熱帶稀樹草原生成。
  • 葉蓋森林
    • 包含暗色的草,巨型蘑菇,以及2×2粗的葉蓋橡木。
    • 樹木的密度極高,即使在白天也非常昏暗。
    • 怪物能全天候生成的概率很高。
    • 這是除蘑菇地第一個能天然生成巨型蘑菇的生物羣落。
  • 樺木森林
    • 一個由樺木組成的森林。
  • 向日葵平原
    • 與平原相同,但能生成向日葵。
  • 繁花森林
    • 會生成各種花朵的森林,包括牡丹花、橙色鬱金香、白色鬱金香、雛菊、玫瑰叢和絨球蔥。
  • 深海
    • 比普通的海洋更深的變種。最高高度僅在海拔20左右,有可能延伸到基岩層。
  • 峭壁+
    • 包含杉木。
  • 針葉林
    • 無積雪的針葉林,先前的針葉林被改為冷針葉林生物羣落。
  • 砂礫海灘
    • 包含砂礫的海灘變種。
生物羣落變種
  • 山地
    • 更多生物羣落的高山版本。
      • M - 擁有M變種的生物羣落比普通版本要稀少
        • 峭壁M、針葉林M、黑森林M、峭壁+M、熱帶稀樹草原M、惡地高地M、以及惡地高地F M為普通版本的山區版本。
        • 沙漠M與普通沙漠不同,擁有小型的水源
        • 樺木森林M擁有更高的樺木
        • 沼澤地M、叢林M、叢林邊緣M、樺木森林山丘M、冷針葉林M、熱帶稀樹草原高原M為其他的稀少技術性生物羣落變種
      • 高原——擁有高原變種的高原將於山丘技術性生物羣落相似,但頂部是平的
        • 包括熱帶稀樹草原高原和惡地高地
      • 山丘——更多的技術性山丘生物羣落被加入以配合新的生物羣落。
        • 樺木森林山丘、冷針葉林山丘、以及紅木森林山丘現在會生成在世界中。
世界類型
  • 新的世界類型:巨大化世界
    • 需要強勁的電腦執行。
    • 在此類型下的高山能延伸至海拔256米。
常規
  • 現在會根據生物羣落的温度和海拔的變化生成積雪。

遊戲內容[]

附魔
  • 新的魚竿附魔,可以改變釣魚時的運氣。
    • 魚餌——增加釣到魚的概率。
    • 海之祝福——增加釣到寶藏的概率。

命令格式[]

  • 新的/summon命令,用於生成實體。
    • 用法:/summon <實體名稱> [x] [y] [z] [數據標籤]

常規[]

粒子
  • 新的粒子效果。
    • 加入了關於釣魚的許多粒子效果。
      • 在有東西上鈎之前能看到有泡泡向着你的浮標移動,看起來像是有魚朝浮標游過來。
    • 加入了墜落時的粒子效果。
      • 大小取決於墜落高度。

變更[]

方塊[]

命令方塊
  • 現在會展示最近執行過的命令。
死灌木
  • 現在能夠被放置在陶瓦和染色陶瓦的上面。
  • 現在會根據foliage.png調整顏色。
  • 現在是可燃的。
  • 放置時不再總是位於方塊頂部的正中間。
  • 現在會根據foliage.png調整顏色。
物品展示框
  • 左鍵點擊會跌落展示的物品,沒有展示的物品時會跌落自身。
  • 現在會展示自訂後的名稱。
西瓜
  • 現在會生成於叢林中。
  • 現在會根據生物羣落而改變顏色。
    • 紋理本身並無變更。
測重壓力板
  • 測重壓力板現在會根據在其上方的實體數量輸出訊號,任何實體的存在都將使其輸出至少強度為1的訊號。
    • 對於輕型壓力板,任何實體會使訊號強度增加1。
    • 對於重型壓力板,從1開始,每增加10個實體訊號強度增加1。
寫好嘅書
  • 現在可以像地圖一樣被複製,透過使用書和羽毛筆和寫好嘅書合成複製。
  • 可複製多次。

物品[]

打火石
  • 合成配方現在是無序的。

生物[]

Creeper
  • 可透過對其使用打火石手動爆炸。

世界生成[]

Minecraft 1.6 and 1

Minecraft 1.6與1.7生物羣落分佈比較

生物羣落
  • 現在被分類四個大類。
    • 堆雪
    • 中性
    • 乾燥/温暖
  • 生物羣落生成時會避免不同類別的生物羣落緊挨在一起。
  • 峭壁現在會生成更多的平坦或者陡峭的區域。
    • 石頭會更多生成在地表。
  • 海洋現在會以更小的大小生成。
  • 河流現在會生成更多的砂礫。
  • 沼澤地裡的草現在會變得更綠,並且顏色的變化會更敏感。
    • 在淺灘區域中,草地會水交織在一起。
  • 針葉林在高度低於y=120的地方不再被積雪覆蓋。

遊戲內容[]

釣魚
  • 減少了迷霧距離。

命令格式[]

/give
  • 現在能給予玩家擁有自訂名稱和背景的物品。
  • 同時可用於附魔物品。
    • 例子:/give <玩家> <ID> <數量> <數據值> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]
  • 同時也能給予擁有自訂NBT標籤的物品,比如可以獲得特定玩家頭顱顱。
    • 使得玩家不必使用NBT編輯程式來取得這些物品。
  • 命令也能給予特定屬性的物品。
    • 例子:給予+50傷害的鑽石劍給最近的玩家:/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]
  • 這使得在不使用NBT編輯程式的情況下使用命令可以為物品加入附加屬性。
/time set day
  • 現在會把時間設定為1000而不是0。
計分板
  • 現在可以使用統計資訊建立對象,並且這些對象可被追蹤。
  • 現在可以追蹤成就

常規[]

成就
  • 重寫了成就系統
    • 每個世界/伺服器有其獨立數值。
    • 加入了744個對象準則。
  • 新的成就:「種群恢復」、「探索的時光」、「開始了?」、「開始了。」以及烽火台工程師。
  • 成就界面現在可以使用滑鼠滾輪放大或縮小了。
  • 成就現在只會顯示已獲得成就延伸後的5個成就。
    • 例子:完成「獲得木塊」成就時才會出現「鑽石!」成就。
控制
  • 重寫了按鍵配置。
  • 功能鍵和疾走鍵可被變更了。
    • 按下即能進入疾走,預設為左ctrl鍵。
    • 在創造模式下飛行也能使用疾走。
    • 雙擊前進仍能觸發疾走。
  • 圓滑鼠標的預設按鍵從F8改成了F4
物品欄
  • 裝飾性方塊的圖示被變更為牡丹花。
亮度
  • 更少地出現黑點。
  • 要塞和廢棄礦坑裡的火炬光照被修復了。
選項
  • 重寫了選項界面。
  • 完全新的界面。
  • 加入選擇資源包界面。
資源包
  • 一次性可選擇多個資源包。
    • 優先度從高往低排序。
    • 允許非手動合併多個資源包。
統計
  • 新的統計:騎馬移動距離、釣到寶藏次數、和釣到垃圾次數。
  • 重寫了統計系統。
  • 現在與計分板聯繫在一起。
    • 加入了744個對象準則。
  • 每個世界/伺服器有其獨立數值。
  • 方塊、物品和生物的數據不會出現在各自的選項欄裡,除非玩家它們互動。
音效
  • 遊戲背景音效音量、音符盒和唱片機的音量、敵對生物、被動生物、玩家、方塊/環境、天氣和主音量現在都能分開控制。

修復[]

修復了33個錯誤
1.7.2前正式版的錯誤
  • MC-715 — 窗口模式下垂直同步的選項會在遊戲重啟後恢復原樣。
  • MC-944 — 附有保護附魔的盔甲能夠抵消飢餓傷害。
  • MC-1018 — 有時地形會被繪製為黑色。
  • MC-2915 — 使用/tp傳送至無效的座標處會返回資訊「commands.generic.double.invalid」。
  • MC-4150 — 幼年喪屍死亡後不會跌落任何戰利品和經驗值。
  • MC-4482 — 無法使用骨粉催熟種在耕地上的樹苗。
  • MC-4732 — 攻擊創造模式的玩家會使武器耐久度下降。
  • MC-5238 — 伺服器資源包的10MB限制過小。
  • MC-5550 — 即使已經入夜,仍需過一段時間後才能睡覺。
  • MC-6820 — 平面地形生成的錯誤。
  • MC-7449 — 蠹魚能夠蝕入蟲蝕方塊內。
  • MC-9547/scoreboard teams用法的本地化鍵名為空。
  • MC-10257 — 豬轉化為喪屍豬人後手上未持有金劍。
  • MC-11280 — 有時新生成的村莊中農田內的水和盔甲房內的熔岩會流出來。
  • MC-11518 — RCON協議用戶端的/scoreboard的輸出格式有誤。
  • MC-12450/scoreboard players的用法顯示為「listcommands.scoreboard.players.list.usage」。
  • MC-12452/scoreboard team join不會檢查隊伍名稱是否有效,這會導致空指針異常。
  • MC-12454/scoreboard optionseeFriendlyInvisibles參數未顯示在幫助列表中。
  • MC-12541 — 柔和光源「關閉」(Off)選項的「f」未大寫。
  • MC-12731 — 編輯或刪除區域網伺服器會使遊戲崩潰。
  • MC-15564 — 遊戲在啟動時崩潰:IllegalStateException: "Cannot determine close requested state of uncreated window"
  • MC-16324 — 用戶端ping伺服器時,伺服器控制台上會輸出「[SEVERE] Reached end of stream」資訊。
  • MC-16910 — Packet250CustomPayload(dk)數據包的發送長度被限制在32767,導致該包有時會無法被讀取。
  • MC-17090 — 無效的teamcolors會在控制台返回空指針異常而不是「invalid color」錯誤資訊。
  • MC-18569 — 伺服器無法附加資源包。
  • MC-21870 — 修改行走速度有時會導致熒幕中的物體無法繪製。
  • MC-22927 — 動物在受到攻擊後會不停地奔跑而不會在一段時間後停下。
  • MC-26608/spreadplayers的幫助文字錯誤。
  • MC-27284/scoreboard teams option color的參數無法使用Tab ↹鍵補全。
  • MC-29279 — 命令方塊會被藍色凋零頭顱破壞。
  • MC-29321 — 唱片機總是會以最大音量來播放音樂,除非在選項界面重新調整音量。
  • MC-29361 — 海洋生物羣落過大。
目前版本的熱修復錯誤
  • MC-29477 — 泥土的名稱顯示為「tile.dirt.default.name」。

重新上載[]

13w36a於2013年9月6日被重新上載以修復以下錯誤:

  • 修復了「異常的語言選項」。[2]
  • 修復了草地泥土的名稱。
  • 嘗試修復了一個與惡地生物羣落相關的錯誤,但未能成功。[3]

你知道嗎[]

  • 此版本曾經在啟動器中移除,但在2018年9月重新加入。

參考[]

  1. Minecraft snapshot 13w36a存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年9月5日。
  2. 「Totally ninja fixed the weird language selection and Mesa biomes! Meso happy!」@_grum,2013年9月5日
  3. MC-29446 – Mesa biome generation

語言

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