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14w03a

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14w03a
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版本

Java版

类型

快照

发布日期

2014年1月16日

快照归属

1.8

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

6

14w03aJava版1.8的第4个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

/clone
  • 将指定空间内的方块(非实体)复制到不同的指定空间内。
  • 一次最多能复制4096个方块。
  • 此命令有两种模式 - replace会复制每一个方块,而masked只会复制非空气方块。
  • 用法:/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [模式]
  • 例子:/clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked
/fill
  • 在指定的空间内填充指定的方块。
  • 一次最多能填充4096个方块。
  • 旧方块处理方式参数与/setblock相同,但有额外的选项:hollow来在外层填充方块,而在内部填充空气,outline来在外层填充方块,并忽视内部方块。
  • 工作原理与/setblock相似。
  • 用法: /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方块名> [数据值] [旧处理方式] <数据标签>
  • 例子:/fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace
/gamerule
  • logAdminCommands
    • 如果设置为false,所有的命令方块的输出信息将被阻止传输到客户端。如果在服务器内使用,它也不会在服务器记录内记录玩家执行过的命令。你会在聊天栏内看到执行的命令。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

玩家的头
  • 不再只显示一层。

生物[编辑 | 编辑源代码]

铁傀儡
  • 现在仅在被玩家杀死时掉落铁锭,这可以通过战斗,药水,或玩家触发的机关(如手动激活的TNT)来达成。
  • 不受玩家干涉下死亡,则只会掉落虞美人。
村民
  • 被闪电击中的村民将会变成女巫
  • 牧师村民不再购买末影珍珠。
僵尸猪人
  • 现在仅在被玩家杀死时掉落金粒和稀有掉落物,这可以通过战斗,药水,或玩家触发的机关(如手动激活的TNT)来达成。
  • 不受玩家干涉下死亡,则只会掉落腐肉

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

沙漠神殿
村庄
  • 现在会在沙砾路下生成圆石。

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

/tp
  • 加入了旋转参数。
    • 例子:/tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40传送后会将玩家的脸部/视角向右旋转20度并向下旋转40度。
目标选择器
  • 现在支持立方区域。
    • 例子:@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]将选择在0,0,0至10,10,10之间的所有实体。
  • 半径数值现在是根据方块的中心点扩散的。
    • 半径为0将检测精准的方块位置。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

物品标签
  • 现在会显示用于命令中的内部名称(F3+H模式)。

常规[编辑 | 编辑源代码]

方块ID
  • 在命令中的NBT数据现在可以使用方块/物品名来代替数字ID了。
  • 旧的ID仍可使用,但在被慢慢地淘汰。
  • 其他需要方块/物品ID的命令将需要名字ID。
  • 常规的ID在命令中不再运作,/give [玩家] 1现在必须是/give [玩家] stone
调试按钮
  • F3 + D:清除聊天记录(包括之前的使用命令)。
皮肤
  • 现使用不同布局和规格的char.png文件。
    • 文件的规格增加至64x64。
  • 左右边手脚材质现在可以被分开编辑。
  • 帽子层被延伸至全身,可以设为透明。
    • 手臂,腿部,头部,和身体的覆盖层分别被称为袖子,裤腿,帽子,和外套。
  • 对旧的皮肤反向兼容。
    • 旧的皮肤仍可使用,但不会有新功能。
    • 在14w02a之前的版本使用新皮肤会和旧皮肤一样。
  • 在选项菜单内新增"自定义皮肤"按钮。
    • 披风的可见度现在在此处切换。
    • 你也可以切换覆盖层的可视度,每个身体部位都可分别切换。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了14个漏洞

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 此版本曾经在启动器中移除,但在2018年9月重新加入。