Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
14w03a
14w03a
Java Edition 14w03a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2014年1月16日

快照歸屬

1.8

下載

用戶端.json
伺服器端.exe

協定版本

6

14w03aJava版1.8的第4個快照,發布於2014年1月16日[1],加入了/fill/clone指令以及一條新的遊戲規則,並修復了一些錯誤。

新內容[]

指令格式[]

/clone
  • 將指定空間內的方塊(非實體)複製到不同的指定空間內。
  • 一次最多能複製4096個方塊。
  • 此指令有兩種模式 - replace會複製每一個方塊,而masked只會複製非空氣方塊。
  • 用法:/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [模式]
  • 例子:/clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked
/fill
  • 在指定的空間內填充指定的方塊。
  • 一次最多能填充4096個方塊。
  • 舊方塊處理方式參數與/setblock相同,但有額外的選項:hollow來在外層填充方塊,而在內部填充空氣,outline來在外層填充方塊,並忽視內部方塊。
  • 工作原理與/setblock相似。
  • 用法: /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方塊名> [資料值] [舊處理方式] <資料標籤>
  • 例子:/fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace
/gamerule
  • logAdminCommands
    • 如果設定為false,所有的指令方塊的輸出資訊將被阻止傳輸到用戶端。如果在伺服器內使用,它也不會在伺服器記錄內記錄玩家執行過的指令。你會在聊天欄內看到執行的指令。

變更[]

方塊[]

玩家的頭
  • 不再只顯示一層。

生物[]

鐵魔像
  • 現在僅在被玩家殺死時掉落鐵錠,這可以透過戰鬥,藥水,或玩家觸發的機關(如手動啟動的TNT)來達成。
  • 不受玩家干涉下死亡,則只會掉落罌粟。
村民
  • 被閃電擊中的村民將會變成女巫
  • 神職人員村民不再購買終界珍珠。
殭屍豬人
  • 現在僅在被玩家殺死時掉落金粒和稀有掉落物,這可以透過戰鬥,藥水,或玩家觸發的機關(如手動啟動的TNT)來達成。
  • 不受玩家干涉下死亡,則只會掉落腐肉

世界生成[]

沙漠神殿
村莊
  • 現在會在礫石路下生成鵝卵石。

指令格式[]

/tp
  • 加入了旋轉參數。
    • 例子:/tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40傳送後會將玩家的臉部/視角向右旋轉20度並向下旋轉40度。
目標選擇器
  • 現在支持立方區域。
    • 例子:@e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]將選擇在0,0,0至10,10,10之間的所有實體。
  • 半徑數值現在是根據方塊的中心點擴散的。
    • 半徑為0將檢測精準的方塊位置。

遊戲內容[]

物品標籤
  • 現在會顯示用於指令中的內部名稱(F3+H模式)。

常規[]

方塊ID
  • 在指令中的NBT資料現在可以使用方塊/物品名來代替數字ID了。
  • 舊的ID仍可使用,但在被慢慢地淘汰。
  • 其他需要方塊/物品ID的指令將需要名字ID。
  • 常規的ID在指令中不再運作,/give [玩家] 1現在必須是/give [玩家] stone
除錯按鈕
  • F3 + D:清除聊天記錄(包括之前的使用指令)。
外觀
  • 現使用不同布局和規格的char.png檔案。
    • 檔案的規格增加至64×64。
  • 左右邊手腳紋理現在可以被分開編輯。
  • 帽子層被延伸至全身,可以設為透明。
    • 手臂,腿部,頭部,和身體的覆蓋層分別被稱為袖子,褲腿,帽子,和外套。
  • 對舊的外觀反向相容。
    • 舊的外觀仍可使用,但不會有新功能。
    • 在14w02a之前的版本使用新外觀會和舊外觀一樣。
  • 在選項選單內新增"自訂外觀"按鈕。
    • 披風的可見度現在在此處切換。
    • 你也可以切換覆蓋層的可視度,每個身體部位都可分別切換。

修復[]

修復了11個錯誤
1.8前正式版的錯誤
  • MC-34919Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen
  • MC-36494 — 使用/setworldspawn指令不會使得羅盤指向新的世界重生點。
  • MC-44881 — 指令方塊對於「半徑」的處理方式不是正方體而是球體。
1.8開發版本的錯誤
  • MC-44389 — 樹葉不會根據群系變更顏色。
  • MC-44684 — 14w02a中對傳送方式的變更,對終界使者的傳送有副作用。
上個開發版本的錯誤
  • MC-44556/clear指令不會清空盔甲欄中的物品,並且會丟擲Null Pointer Exception異常。
  • MC-44618/spawnpoint指令不能使用@a@p@r
  • MC-44758 — 指令方塊中的各種選擇器都偏離中心。
  • MC-44785 — 指令方塊中,r=65536不再工作。
  • MC-44824Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity
  • MC-44848Hopper: java.lang.NullPointerException: Unexpected error

你知道嗎[]

  • 此版本曾經在啟動器中移除,但在2018年9月重新加入。

參考[]

  1. Minecraft Snapshot 14w03b存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年1月16日。

語言

Advertisement