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版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2014年1月23日

快照歸屬

1.8

下載

客戶端.json
服務端.exe

協議版本

7

14w04a1.8的第6個快照。

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

  • 指令
    • /particle
      • 在指定區域內生成粒子
        • 可以在實體的相對位置生成
      • 用法:/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> [數量] [玩家:實體]
      • 例子:/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
      • 粒子列表:hugeexplosionlargeexplodefireworksSparkbubblesuspendeddepthsuspendtownauracritmagicCritsmokemobSpellmobSpellAmbientspellinstantSpellwitchMagicnoteportalenchantmenttableexplodeflamelavafootstepsplashwakelargesmokecloudreddustsnowballpoofdripWaterdripLavasnowshovelslimeheartangryVillagerhappyVillagericoncrack_(ID)_(DATA)blockcrack_(ID)_(DATA)blockdust_(ID)_(DATA)

更改[編輯 | 編輯原始碼]

  • 物品展示框
    • 放在框內的物品現在可以被旋轉45度(總共8個方向)
    • 物品展示框現在會根據物品的方向而向紅石比較器傳遞信號。
      • 信號強度如下:0:空;1:有物品;2:物品被旋轉1次;3:物品被旋轉2次……8:物品被旋轉7次
  • 熔爐
    • 當燃料耗盡時,熔煉過程將以正常速度的兩倍反轉。
  • 村民
    • 村民現在會收割、收集和補種小麥、馬鈴薯和胡蘿蔔
      • 村民不會擁有無限種子,種子必須被補充才能補種農作物
    • 村民會將小麥合成麵包,並給予其他村民
    • 村民現在能通過給予食物來變得願意繁殖:3個麵包或12個馬鈴薯或12個胡蘿蔔
  • 村莊機制
    • 門將被添加至最近的村莊
    • 這不會破壞鐵錠農場,但會「稍微」改變它們[1]
  • 鐵砧
    • 之前的工作成本增加從線性(每修復1次)變為指數(每次修復2次+1)。
    • 用「犧牲」的方式修復現在花費2個等級而不是1個等級。
  • 附魔
    • 掠奪現在每等級會給予額外1%的機率獲得稀有掉落物
  • 鐵魔像
    • 現在又會在死亡時掉落鐵錠了
  • 殭屍豬人
    • 現在又會在死亡時掉落金粒了
  • 鐵魔像/雪人/凋零怪
    • 你現在可以使用發射器來放置南瓜和頭顱從而生成鐵魔像/雪人/凋零怪
  • 枯灌木
    • 現在可以燃燒
  • 按鈕
    • 現在可放置在天花板/地板上
  • 青苔鵝卵石
  • 指令
    • /fill添加了過濾方塊的能力,前提是不包含方塊實體值
      • 僅能在replace模式中的「正常」方塊使用
      • 語法:/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [方塊名] [數據] replace [過濾方塊名] [過濾數據]
  • F3除錯螢幕
    除錯螢幕中展示XYZ軸的十字準心。
    • 當面向東西方向時,X坐標欄會被加粗,Y坐標欄則會在面向南北方向時被加粗
    • 普通的十字標將顯示出3條彩色的短線,分別指向每個軸的方向:x/紅色,y/綠色,z/藍色
  • 外觀
    • 現在會在第一人稱視角中顯示右手的第二層外觀
    • 外觀和披風信息現在由伺服器發送
      • 外觀伺服器將減少過期的現象
      • 伺服器是無法更改外觀/披風的 - 只有URL被保存在伺服器中
      • 更換外觀不再需要客戶端重啟來顯示,最壞的情況僅需重新登陸伺服器來為所有人更新
      • 相同的外觀不再需要被下載兩次
      • 伺服器流量幾乎不會受影響
  • 渲染
    • 只有透明的方塊會被渲染成透明(消除了x-ray材質包的使用)

修復[編輯 | 編輯原始碼]

修復了38個錯誤

參考[編輯 | 編輯原始碼]