14w06b
版本 | |
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類型 |
快照 |
發佈日期 |
2014年2月6日 |
快照歸屬 | |
下載 | |
協定版本 |
10 |
14w06b是Java版1.8的第11個快照,發佈於2014年2月6日[1],發佈以修復14w06a裡的錯誤和崩潰。
修復[]
- 修復了46個錯誤
- 1.8前正式版的錯誤
- MC-1893 — 多次潛行會使得液體的源方塊放置位置錯誤。
- MC-3230 — 使用第三人稱視角時會出現黑塊。
- MC-4077 — 除錯模式中,玩家的碰撞箱顯示位置過高。
- MC-4767 — 陰影會在玩家上方的方塊上被顯示。
- MC-8898 — 在背包介面中,玩家的碰撞箱被顯示。
- MC-19886 — 如果植物下方的方塊被破壞(或者光照有變化),植物不會產生一個方塊更新。
- MC-29515 — 使用Shift鍵收取合成介面的合成物時,計分板上
stat.craftItem
會記錄兩次。 - MC-29796 — 被雪覆蓋的方塊會滴水。
- MC-40367 — 當沒有玩家線上時使用
/tellraw @a
指令會投擲空指針異常。 - MC-41917 — 不能在正在攻擊其他玩家時播放聲音
minecraft.damage
(單人和多人模式)。 - MC-41962 — 水的紋理錯誤。
- MC-44166 — 計分板對熔煉項目的記錄不準確。
- MC-44727 — 超平坦世界自訂介面中,使用不存在物品形式的方塊ID時導致崩潰。
- 1.8開發版本的錯誤
- MC-46410 — 旁觀者模式中,當正在使用生物視角時變更遊戲模式,行為與新遊戲模式的預期不符。
- MC-46411 — 旁觀生物時換成生存模式,視角仍然保持不變,並且導致連接丟失,並有「嘗試攻擊一個無效實體」的提示。
- MC-46413 — 退出旁觀者模式時,UI不恢復正常。
- MC-46422 — 屏障有陰影。
- MC-46511 — 旁觀者模式中,相鄰放置的不同名稱的陷阱儲物箱被打開時,顯示的是被合併後的介面。
- MC-46847 — 旁觀者模式下的物品展示框的透視過高。
- MC-46883 — 地圖上的安山岩看起來像沙漠。
- MC-46970 —
/scoreboard objectives add ~ stat.damageTaken ~
指令不工作。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-47427 — 破壞某些方塊時遊戲崩潰。
- MC-47428 — 奇怪的史萊姆方塊紋理。
- MC-47429 — 在世界中飛行時,會隨機發生崩潰。
- MC-47430 — 載入以前1.8快照版的世界時,遊戲崩潰。
- MC-47434 — 錯誤的草地紋理。
- MC-47438 — 殺史萊姆時遊戲崩潰。
- MC-47440 —
Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive
。 - MC-47442 — 背包介面中有陰影。
- MC-47448 — 坐在礦車裏有三格高度,在兩格高隧道中會造成窒息。
- MC-47457 — 挖掘方塊導致崩潰。
- MC-47459 — 活塞放置不正確。
- MC-47464 — 當使用流暢畫質且關閉柔和光源時,方塊側面的陰影不被應用。
- MC-47466 — 使用特定種子生成的地圖會遇到
Tesselating block in world
崩潰。 - MC-47468 — 持續性遊戲崩潰(某種情況下)。
- MC-47469 — 種植在花盆裏的仙人掌的紋理顯示不正確。
- MC-47470 — 兩種高的花變種不會自然生成。
- MC-47471 — 挖掘螢光石(以及其他方塊)時顯示奇怪的閃爍,並且會導致遊戲崩潰。
- MC-47477 — 關閉柔和光源導致遊戲崩潰。
- MC-47482 — 告示牌被破壞時顯示的是紅石粒子。
- MC-47489 — 無法使用釣竿。
- MC-47492 — 遊戲的陰影不正常。
- MC-47505 — 不同大小的史萊姆有相同大小的陰影。
- MC-47539 — 挖掘石頭時沒有破壞動畫。
- MC-47542 — 蹲下時披風不能正常顯示。
- MC-47560 — 放置火把時有時遊戲會崩潰。
參考[]
- ↑ Minecraft snapshot 14w06b (存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年2月6日。
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