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14w06b
14w06a
Java Edition 14w06b Traditional
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2014年2月6日

快照歸屬

1.8

下載

用戶端.json
伺服器端.exe

協定版本

10

14w06bJava版1.8的第11個快照,發佈於2014年2月6日[1],發佈以修復14w06a裡的錯誤和崩潰。

修復[]

修復了46個錯誤
1.8前正式版的錯誤
  • MC-1893 — 多次潛行會使得液體的源方塊放置位置錯誤。
  • MC-3230 — 使用第三人稱視角時會出現黑塊。
  • MC-4077 — 除錯模式中,玩家的碰撞箱顯示位置過高。
  • MC-4767 — 陰影會在玩家上方的方塊上被顯示。
  • MC-8898 — 在背包介面中,玩家的碰撞箱被顯示。
  • MC-19886 — 如果植物下方的方塊被破壞(或者光照有變化),植物不會產生一個方塊更新。
  • MC-29515 — 使用Shift鍵收取合成介面的合成物時,計分板上stat.craftItem會記錄兩次。
  • MC-29796 — 被雪覆蓋的方塊會滴水。
  • MC-40367 — 當沒有玩家線上時使用/tellraw @a指令會投擲空指針異常。
  • MC-41917 — 不能在正在攻擊其他玩家時播放聲音minecraft.damage(單人和多人模式)。
  • MC-41962 — 水的紋理錯誤。
  • MC-44166 — 計分板對熔煉項目的記錄不準確。
  • MC-44727 — 超平坦世界自訂介面中,使用不存在物品形式的方塊ID時導致崩潰。
1.8開發版本的錯誤
  • MC-46410 — 旁觀者模式中,當正在使用生物視角時變更遊戲模式,行為與新遊戲模式的預期不符。
  • MC-46411 — 旁觀生物時換成生存模式,視角仍然保持不變,並且導致連接丟失,並有「嘗試攻擊一個無效實體」的提示。
  • MC-46413 — 退出旁觀者模式時,UI不恢復正常。
  • MC-46422 — 屏障有陰影。
  • MC-46511 — 旁觀者模式中,相鄰放置的不同名稱的陷阱儲物箱被打開時,顯示的是被合併後的介面。
  • MC-46847 — 旁觀者模式下的物品展示框的透視過高。
  • MC-46883 — 地圖上的安山岩看起來像沙漠。
  • MC-46970/scoreboard objectives add ~ stat.damageTaken ~指令不工作。
上個開發版本的錯誤
  • MC-47427 — 破壞某些方塊時遊戲崩潰。
  • MC-47428 — 奇怪的史萊姆方塊紋理。
  • MC-47429 — 在世界中飛行時,會隨機發生崩潰。
  • MC-47430 — 載入以前1.8快照版的世界時,遊戲崩潰。
  • MC-47434 — 錯誤的草地紋理。
  • MC-47438 — 殺史萊姆時遊戲崩潰。
  • MC-47440Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive
  • MC-47442 — 背包介面中有陰影。
  • MC-47448 — 坐在礦車裏有三格高度,在兩格高隧道中會造成窒息。
  • MC-47457 — 挖掘方塊導致崩潰。
  • MC-47459 — 活塞放置不正確。
  • MC-47464 — 當使用流暢畫質且關閉柔和光源時,方塊側面的陰影不被應用。
  • MC-47466 — 使用特定種子生成的地圖會遇到Tesselating block in world崩潰。
  • MC-47468 — 持續性遊戲崩潰(某種情況下)。
  • MC-47469 — 種植在花盆裏的仙人掌的紋理顯示不正確。
  • MC-47470 — 兩種高的花變種不會自然生成。
  • MC-47471 — 挖掘螢光石(以及其他方塊)時顯示奇怪的閃爍,並且會導致遊戲崩潰。
  • MC-47477 — 關閉柔和光源導致遊戲崩潰。
  • MC-47482 — 告示牌被破壞時顯示的是紅石粒子。
  • MC-47489 — 無法使用釣竿。
  • MC-47492 — 遊戲的陰影不正常。
  • MC-47505 — 不同大小的史萊姆有相同大小的陰影。
  • MC-47539 — 挖掘石頭時沒有破壞動畫。
  • MC-47542 — 蹲下時披風不能正常顯示。
  • MC-47560 — 放置火把時有時遊戲會崩潰。

參考[]

  1. Minecraft snapshot 14w06b存檔),來自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年2月6日。

語言

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