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14w19a

来自Minecraft Wiki
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14w19a
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2014年5月8日

快照归属

1.8

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

17

14w19aJava版1.8的第22个快照。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

活塞粘液块
  • 粘液块现在可以横向或向下推动玩家。
    • 在地面上的实体要比在空中的实体受力更小。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

世界边界
  • 警示,一个在世界边界近处时可以看到的红色光晕。
    • 仅在高品质模式中可见。
    • 在边界外时,警示的效果保持在最大。
    • 在边界内时,警示的效果随着玩家接近边界时变大。
    • 如果边界时静态的,警示会在玩家进入警示距离时出现,默认距离为5米。
    • 如果边界正在缩小,警示将在边界在警示时间内抵达时开始出现,默认时间为15秒。
  • 新的选项
    • /worldborder damage <buffer|amount>
      • buffer(默认为5)是玩家在越过边界后会开始受伤害前的距离。
      • amount(默认为0.2)是玩家每越过边界缓冲段一米所受到的伤害。
    • /worldborder warning <time|distance>
      • time(默认为15)为给玩家的提前提示时间(秒),游戏将会使用红色的边框来提醒边界正在逐渐缩减到他们的位置。
      • distance(默认为5)为红色边框会离边界显示的距离(米)。
  • 下界的边界大小现与和主世界的相同。
  • 下界传送门
    • 传送到下界时将不会在边界外创造新的传送门。
    • 玩家仍可能传送到在边界外的传送门。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

旁观模式
  • 旁观者现有一个用于传送到别的玩家的界面。
    • 通过鼠标中键或数字键触发。
  • 当可传送的玩家超过8位时,两边会改为箭头。
  • 当队伍创建后,队伍可以选择只显示那队的玩家。
  • 数字键和“捡起方块”键再加上滚轮可以用来控制界面。
  • 可以跨维度传送。
    • “距离完成还有段时间。”

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了5个漏洞