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14w19a

出自Minecraft Wiki
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14w19a
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2014年5月8日

快照歸屬

1.8

下載

客戶端.json
伺服器.exe

協議版本

17

14w19aJava版1.8的第22個快照。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

活塞史萊姆方塊
  • 史萊姆方塊現在可以橫向或向下推動玩家。
    • 在地面上的實體要比在空中的實體受力更小。

世界生成[編輯 | 編輯原始碼]

世界邊界
  • 警示,一個在世界邊界近處時可以看到的紅色光暈。
    • 僅在精緻模式中可見。
    • 在邊界外時,警示的效果保持在最大。
    • 在邊界內時,警示的效果隨着玩家接近邊界時變大。
    • 如果邊界時靜態的,警示會在玩家進入警示距離時出現,預設距離為5米。
    • 如果邊界正在縮小,警示將在邊界在警示時間內抵達時開始出現,預設時間為15秒。
  • 新的選項
    • /worldborder damage <buffer|amount>
      • buffer(預設為5)是玩家在越過邊界後會開始受傷害前的距離。
      • amount(預設為0.2)是玩家每越過邊界緩衝段一米所受到的傷害。
    • /worldborder warning <time|distance>
      • time(預設為15)為給玩家的提前提示時間(秒),遊戲將會使用紅色的邊框來提醒邊界正在逐漸縮減到他們的位置。
      • distance(預設為5)為紅色邊框會離邊界顯示的距離(米)。
  • 地獄的邊界大小現與和主世界的相同。
  • 地獄傳送門
    • 傳送到地獄時將不會在邊界外創造新的傳送門。
    • 玩家仍可能傳送到在邊界外的傳送門。

遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]

旁觀者模式
  • 旁觀者現有一個用於傳送到別的玩家的介面。
    • 通過鼠標中鍵或數字鍵觸發。
  • 當可傳送的玩家超過8位時,兩邊會改為箭頭。
  • 當隊伍創建後,隊伍可以選擇只顯示那隊的玩家。
  • 數字鍵和「撿起方塊」鍵再加上滾輪可以用來控制介面。
  • 可以跨維度傳送。
    • 「距離完成還有段時間。」

修復[編輯 | 編輯原始碼]

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