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14w29a
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2014年7月16日

快照归属

1.8

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

29

14w29aJava版1.8的第36个快照。[1]此快照大幅优化了加载性能。

新内容

命令格式

游戏规则
  • reducedDebugInfo
    • 可以启用/禁用按F3时是否显示调试屏幕简略信息的游戏规则。
    • 与“简化调试信息”在多人游戏设置中切换不同。
    • 在客户端中重写设置“简化调试信息”。
  • 创建游戏规则变量的能力。[2]
    • 这些假的游戏规则实际上并没有影响你的世界,但是能被/stats使用QueryResults检测来基于游戏规则的值更新记分板目标的参数。
    • 使用/gamerule <新游戏规则> <值>创建。
    • 使用/gamerule <新游戏规则>访问。

常规

设置
  • 多人游戏设置
    • “简化调试信息”设置在启用时简化调试屏幕F3)的调试信息。
  • 视频设置
    • “使用顶点缓冲器”设置为启用时启用顶点缓冲。
    • 当设置为启用时,可提供大约10%的性能提升。

更改

方块

告示牌箱子信标头颅末影箱
  • 现在显示破坏动画。
  • 床之前确实显示了破坏动画,但顶部和底部没有显示。
楼梯
  • 将物品栏里的材质翻转到原始方向。

世界生成

矿石生成
  • 矿石生成数量增加了两倍。[3]

命令格式

/time
  • /time query <值>来检查时间点。
    • 时间点可以是daytimegametime检查自开始日出的游戏刻数或自世界创建以来的游戏刻数。
/worldborder
/particle
  • 加入了force参数在count之后,可以设置为normalforce
  • 强制粒子显示,即使玩家的“粒子效果”切换被设定为最小或少量。
记分板
  • 记分板侧边栏现在也按名称的字母顺序排序。

修复

修复了36个漏洞

参考

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