14w32a

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14w32a
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2014年8月6日

快照歸屬

1.8

下載

客戶端.json
伺服器.exe

協議版本

33

14w32aJava版1.8的第42個快照。[1]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

紅砂岩
  • 可以用4個排列成正方形的紅沙合成。
  • 有浮雕紅砂岩、平滑紅砂岩、紅砂岩階梯和紅砂岩半磚的形式。
    • 浮雕紅砂岩的材質上是一個凋零怪的圖案而不是苦力怕。
    • 紅砂岩半磚(就像石半磚和砂岩半磚一樣)有一個平滑變種。
    • 由平滑雙半磚組成——minecraft:double_stone_slab2:8
  • 只生成在惡地生態域的洞穴入口。

非生物實體[編輯 | 編輯原始碼]

盔甲座
  • 可以裝飾性地展示盔甲(包括南瓜生物頭顱和玩家的頭)。
    • 盔甲座可以通過右鍵點擊或者用發射器發射裝上盔甲。
    • 發射器無論瞄準盔甲座什麼部位都可以裝上盔甲。
    • 右鍵點擊盔甲座上的裝備可以移它。
    • 可以展示附魔的盔甲或者已染色的盔甲。
  • 可以使用任意一種類型的半磚和6個木棒合成。
  • 可以堆疊至16個。
  • 盔甲座實際上是實體而不是方塊,所以它們可以使用/summon ArmorStand指令生成並且可以放進礦車裡。
  • NBT標籤可以創造小的(Small)、隱形的(Invisible)、帶胳膊的(ShowArms)、不可擺放盔甲的(DisabledSlots)、不受重力影響的(NoGravity)和有方案姿勢的(Pose)盔甲座。

指令格式[編輯 | 編輯原始碼]

NBT標籤
  • NoAI可以使實體失去它們的AI。
    • 沒有AI的實體不會攻擊玩家、移動和轉身,它們對重力和其他生物的推撞沒有反應,但仍會受傷、死亡和騎乘其他實體。

常規[編輯 | 編輯原始碼]

閃爍標語
  • 「This is good for realms.」

更改[編輯 | 編輯原始碼]

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

烽火台
  • 烽火台發出的光柱會在穿過染色玻璃染色玻璃片後改變顏色。
    • 讓光柱穿過多個染色玻璃或染色玻璃片後顏色會混合。
粗泥
  • 右鍵點擊粗泥會使其變成普通的泥土

遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]

生命條
  • 現在受傷時生命條有了新的動畫,可以顯示玩家失去了多少生命值。

修復[編輯 | 編輯原始碼]

修復了27個錯誤

參考[編輯 | 編輯原始碼]