14w32a

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14w32a
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2014年8月6日

快照歸屬

1.8

下載

客戶端.json
服務端.exe

協議版本

33

14w32a1.8的第42個快照。[1]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

  • 盔甲座
    • 可以裝飾性地展示盔甲(包括南瓜、生物頭顱和玩家的頭)
      • 盔甲座可以通過右鍵點擊或者用發射器發射裝上盔甲
      • 發射器無論瞄準盔甲座什麼部位都可以裝上盔甲
      • 右鍵點擊盔甲座上的裝備可以移它
      • 可以展示附魔的盔甲或者已染色的盔甲
    • 可以使用任意一種類型的半磚和6個木棒合成
    • 可以堆疊至16個
    • 盔甲座實際上是實體而不是方塊,所以它們可以使用/summon ArmorStand指令生成並且可以放進礦車
    • NBT標籤可以創造小的(Small)、隱形的(Invisible)、帶胳膊的(ShowArms)、不可擺放盔甲的(DisabledSlots)、不受重力影響的(NoGravity)和有方案姿勢的(Pose)盔甲座
  • 紅砂岩
    • 可以用4個排列成正方形的紅沙合成
    • 能夠合成浮雕紅砂岩、平滑紅砂岩、紅砂岩階梯和紅砂岩半磚的形式
      • 浮雕紅砂岩的材質上是一個凋零怪的圖案而不是苦力怕
      • 紅砂岩半磚(就像石半磚和砂岩半磚一樣)有一個平滑變種
      • 由平滑雙半磚組成 - minecraft:double_stone_slab2:8
    • 只生成在惡地生態域的洞穴入口
  • NBT標籤
    • NoAI可以使實體失去它們的AI
      • 沒有AI的實體不會攻擊玩家、移動和轉身,不會重生,它們對重力和其他生物的推撞沒有反應,但仍會受傷、死亡和騎乘其他實體
  • 閃爍標語
    • 「This is good for realms.」

更改[編輯 | 編輯原始碼]

  • 烽火台
    • 烽火台發出的光柱會在穿過染色玻璃染色玻璃片後改變顏色
      • 讓光柱穿過多個染色玻璃或染色玻璃片後顏色會混合
  • 粗泥
    • 右鍵點擊粗泥會使其變成普通的泥土
  • 生命條
    • 現在受傷時生命條有了新的動畫,可以顯示玩家失去了多少生命值

修復[編輯 | 編輯原始碼]

修復了27個錯誤

參考[編輯 | 編輯原始碼]