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15w14a
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2015年4月1日

下载

客户端
服务端.exe

协议版本

48

Nathan Adams Mojang avatar

关于昨天我说的那个令你们不明觉厉的大惊喜,是的,15w14a是个愚人节玩笑,但隐藏的二维码不是。

——Dinnerbone2015年4月2日在Twitter上评论于1.10 / 15w14a[1]

15w14a[2]是2015年发布的首个快照,是一个发布于2015年4月1日的愚人节玩笑。它作为一个开玩笑的公告被发布,归属于Mojang命名为爱与拥抱更新1.10(与实际发布的更新无关)。该开玩笑的更新没有任何跟进版本。

该版本在启动器中可用。

新内容

物品

黑曜石船
ObsidianBoat

黑曜石船

  • 会沉没而不会漂浮
  • 可以按如下方式合成:

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

  • 其ID为minecraft:obsidian_boat ,物品代码为432。
迟缓药水
  • 不会减慢玩家和生物的速度。
虚弱药水
  • 会在玩家周围随机生成物品,这包括食物、稀有物品例如鞍或钻石等。
剧毒药水
  • 不会给予玩家和生物中毒效果。
  • 会使生物走向最近的它要攻击的生物。

游戏内容

“爱心”
  • 和生命值相似,不过是整排出现在经验值上面。
    • 当你受到伤害时会增加。
    • 退出游戏后会重置。
File:Minescreeper Sample.PNG

扫苦力怕界面,图为一个完成一半后游戏结束的棋盘

  • 收集了八行(184个)爱心会开启扫苦力怕(Minescreeper)游戏, 也就是Minecraft版本的扫雷。
    • 画面上方写着 MINECRAFT SCREEPER,即Minecraft的Logo中的“CRAFT” 被划掉,旁边有类似闪烁标语的“SCREEPER”字样。
    • 棋盘中草方块代表可点击的区域,按下会出现调小的摧毁草方块的声音并变为带数字的泥土,同样它们意味着周围有多少颗雷;如果点击的草方块下是苦力怕,则响起苦力怕点燃的声音,同时游戏结束。
      • 棋盘大小由玩家电脑分辨率而定,虽然苦力怕的数量相同,本来的设置大小是8×25。
    • 扫雷里的旗在扫苦力怕中被告示牌代替,可以用右键点击放置。
    • 按照顺序按下X、Y、Z、Z、Y、Shift+Enter、Enter键(和传统的扫雷一样)会播放升级音效并激活在左上角显示是否有地雷的白点的作弊工具。
    • 赢得游戏或在第一次按下左键之前放置告示牌会触发终末之诗的显示,终末之诗显示完毕后玩家会回到正常Minecraft中。
    • 在此之后任何一次获得爱心都会导致以上程序被重新进行一次。

更改

方块

熔岩
  • 不会对任何生物造成伤害。
  • 不会对任何生物造成伤害。
TNT
  • 不会影响环境。
    • 但是还会伤害生物。
    • 不会影响旁边的TNT。
旗帜
  • 默认图案是心形。
  • 一格雪现在会无视生物群系随机生成。

物品

矿车
  • 矿车现在内部有粉红色的材质了。
胡萝卜钓竿
  • 当玩家进去会沉下去,玩家出来后会浮起来。
  • 有个心形洞口。
  • 弓再也不需要箭了。
  • 箭的尾端有个心形。
  • 用弓箭射生物会让他们交配。
  • 全部剑都在尾端有一个心形。

常规

选项
  • 移除了所有视频设置的选项。
  • 云现在变成了巨大的粉红色爱心形。
  • 全部颗粒被爱心取代。
  • 着色器"love.json" 会一直被使用,使一切都微微偏红色。
    • 点击 "Super Secret Settings..." 并不能改变这个效果。
主菜单
  • 在菜单屏幕上,唯一的闪烁标语为“Minecraft is love, Minecraft is life”。
  • 移除“the Minecraft Realms”按钮。
  • 只能创建一个世界。
    • 只可以用“开始试玩世界”来开启一个世界。
      • 世界名称必须为“There can only be one”。
      • 只有两个游戏模式,也就是生存模式及创造模式。
    • 创建后,在主菜单按“单人游戏”会直接进入该世界。
      • 按“重置试玩世界”会删除叫做“My Beloved World”的世界。
    • 这唯一的世界的文件夹名为“existence.af15”。
      • 如果你用其他版本的Minecraft打开这个世界,它在选择世界画面中被称为“AF15 Existence”。
  • -demo参数将始终被启用,即使在你已经购买了游戏的情况下。这就是为什么没有Realms按钮的原因,然而多人模式仍然可用。

游戏内容

常规
  • 无法直接攻击生物。
    • 尝试攻击他们会出现心形颗粒。
  • 移除了生命及饥饿度。
    • 因此,玩家没有办法死去,即使使用了/kill命令或者掉进虚空也不会死亡。
  • 移除了战斗。
  • 移除了极限模式。

世界生成

地牢
  • 地牢被改变成屋子。
    • 圆石和苔石被石英块代替。
    • 一些地牢的箱子被换成工作台
沙漠神殿
  • 沙漠神殿里没有TNT了,加入了水及爬梯,方便玩家上下去。
丛林神庙
  • 移除了陷阱。
超平坦
  • 超平坦世界,接近坐标X=0,Z=0的地方,下的时候会生成一个巨大的,由构成的二维码。扫描这个二维码会显示下一个更新的名称。

游戏内容

天气
  • 在所有生物群系下的雨会导致玩家周围生成雪
  • 甚至在炎热不会下雨的生物群系里,雪仍然会生成

生物

苦力怕
  • 爆炸时会变成虞美人
    • 但虞美人捡不起来,在一定时间后他们会变成被放置的形态。
  • 他们的嘴巴被调转了,形成一个笑脸。
恶魂
  • 现在能被骑乘,尽管你无法控制它。
  • 不再能被骑乘,然而它能骑在玩家的肩膀上。
    • 它只会在被杀死或玩家潜入至少三格深的水时,马才会从玩家上下来。
守卫者
  • 远古守卫者会像往常一样给予玩家挖掘疲劳的效果,但是它的激光消失了。
  • 现在可以爬墙了
    • 这点有时会导致猪在空中“跳舞”的小漏洞。
  • 如果你诚心请求(右键),羊会将羊毛与温暖分享给你。
骷髅
  • 会随机掉落骨粉,就像鸡下蛋那样。
  • 在阳光下不会自燃。
史莱姆
  • 攻击玩家时或在它们身上按下使用按钮会给玩家跳跃提升效果。
岩浆怪
  • 类似史莱姆,也会给玩家跳跃提升效果。
鱿鱼
  • 现在会飞了。
  • 不会因暴露于空气中而死了。
凋灵
  • Minecraft 2.0,是粉红色,而且有笑脸。
  • 凋灵之首有着骨粉的作用。
  • 生成时的爆炸依然会影响环境。
铁傀儡
  • 铁傀儡现在是村民向你表达爱的一个形式。
村民
  • 它们不会与玩家进行直接交易,而是用一张写着“Thanks for your donation”的来获得你交换的物品,即“骗走了”你的东西。
    • 只要你的物品放到交易窗口中,就只能取回一张
  • 村民会帮助你捡起物品与方块,为此他们只会收取很少的费用(费用是它们捡起的物品)。
女巫
  • 女巫会主动靠近玩家并投掷药水。
    • 它们只会投掷迅捷药水。
僵尸
  • 不会在阳光下自燃。

其他“改变”

一些改变在官方更新日志中被提及,但实际上并没有出现在游戏中。

  • 蝙蝠的可爱程度提升了20%。
  • 现在可以被不足2格的玩家骑乘。
  • 怪物现在是住民了(官方更新日志中写着“Monsters Inhabitants”)。
  • 修复了资源包“比其他的太漂亮”的问题。
  • 为部分悬崖边沿增加栅栏,以防失足。
  • 现在会在有可能错过的重大事件时用鸣叫提醒你。
  • 烈焰人实际上是很酷的家伙,他们会保护你免受伤害。
  • 下雪现在有几率在午夜的地面上创造一个充满宝物的箱子
  • 移除了雨以免除玩家的焦虑。
  • 让雨回归,因为雨能抚慰大量玩家的心灵。
  • 加入泥土自行车。
  • 金色苦力怕会出现在丛林神庙。
  • 世界里的洞穴已全部通过安全检查。

你知道吗

  • 15w14a由于是一个愚人节玩笑而不受支持,因此影响它的漏洞将在漏洞跟踪器中以“无效”为理由关闭。[3]

参见

参考

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