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16w38a

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16w38a
16w38a.png
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2016年9月20日

快照歸屬

1.11

下載

客戶端.json
伺服器

協議版本

306

數據版本

807

16w38aJava版1.11的第6個快照。[1]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

指令格式[編輯 | 編輯原始碼]

/gamerule
  • 加入了doWeatherCycle參數。
    • 這會決定天氣是否會變化。
    • 預設為開啟。
  • 加入了maxEntityCramming參數。
    • 預設為24。
      • 如果一個實體試圖推動超過24個實體時,它就會開始窒息。(包括推走礦車,即礦車不會窒息,但推走礦車的怪物或玩家會窒息。)
      • 死亡資訊是:<實體>在牆裏窒息而亡。
    • 設定成0可以停用這個規則。
    • 只會影響生物和玩家。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

鵝卵石牆青苔鵝卵石牆
  • 創造模式物品欄的「建築方塊」欄移動到了「裝飾型方塊」欄。
耕地
  • 使用選取方塊選取耕地時,耕地不再變為泥土,而是直接選取耕地本身。

物品[編輯 | 編輯原始碼]

藥水
  • 具有丟失或者無效的藥水效果的藥水現在會被預設為無法合成的藥水(Uncraftable Potion),沒有附魔的閃爍效果並且呈洋紅色。
    • 這也適用於滯留藥水、飛濺藥水和藥水箭。
    • 由於沒有標籤的水瓶被更名為無法合成的藥水,創造物品欄中的釀造圖標也相應改變。
鞘翅

生物[編輯 | 編輯原始碼]

深海守衛遠古深海守衛
  • 如果在着火時死亡,則會掉落熟魚而不是生魚
  • 只有被玩家殺死才能獲得的稀有掉落不受影響。
兔子
骷髏和殭屍

遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]

釣魚
  • 墨囊現在為10個1點權重,而不是1個10點。

常規[編輯 | 編輯原始碼]

聊天
  • 資訊可以有256個字節而不是100個。

修復[編輯 | 編輯原始碼]

修復了39個錯誤

參考[編輯 | 編輯原始碼]