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16w39a
Java Edition 16w39a Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2016年9月28日

快照归属

1.11

下载

客户端.json
服务端

协议版本

307

数据版本

809

16w39aJava版1.11的第7个快照,发布于2016年9月28日[1],加入了大量探险更新的内容,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

侦测器
  • 移植于基岩版
    • 由于Java版红石的工作方式与基岩版不同,可能会有一些微小的差别。
  • 可以探测方块的更新并且输出红石信号。
    • 普通的BUD照常工作。
潜影盒
  • 可以用两个潜影壳和一个箱子合成,箱子在中间,潜影壳一个在上面,另一个在下面。
    • 此快照存在无法在左右栏中合成潜影盒的漏洞。
  • 可以像箱子一样使用,但破坏后会保留物品。
    • 如果潜影盒中有物品,在创造模式破坏时也会掉落本身。
    • 不能放在另一个潜影盒中。
    • 在物品栏中只会显示其中的5个槽位。
    • 被活塞推动时会破坏,掉落变为物品状态。
  • 开启和关闭的动画与潜影贝相同。
  • 可以在方块的任何平面放置,打开的方向也会随之改变。
    • 打开时,潜影盒的高度会从1个方块变为1.5个方块。
      • 因此,如果打开方向上与其相邻的半个方块被占用将无法打开。
  • 可用染料染色。
    • 底部颜色会比正常颜色略深。
    • 在这个快照中,有不能获得染色版本的漏洞,所以暂时只能通过创造模式或命令获得。
  • 发射器会把潜影盒放在地上。
  • 可以用任何物品,工具破坏,但用更快。

物品[]

潜影壳
不死图腾
  • 唤魔者死后掉落1个不死图腾。
  • 当玩家手持不死图腾,会在受到致命攻击时激活它并拯救玩家。
    • 在激活时会给予玩家伤害吸收和生命恢复的效果。
    • 不能阻止/kill与掉落虚空的死亡。
    • 激活时会显示使用其物品纹理与模型的动画。
探险家地图
  • 只可以在制图师处交易获得。
  • 用于定位海底神殿林地府邸
    • 海洋探险家地图的物品栏地图标志为蓝色,林地探险家地图为棕色
  • 类似于地图,但只会显示陆地的轮廓和一个结构图标。
    • 会在玩家探索到的时候加载并填充地图。
  • 调整大小之后,还会显示结构位置图标,但是轮廓会消失。
  • 探险图会显示各自生物群系的轮廓。
  • 当玩家处于地图范围之外,会显示玩家的定位点,地图上的定位点越小,玩家的距离就越远。
    • 当距离该结构1024方块外时,定位点会由小变大。

生物[]

羊驼
  • 在峭壁自然生成。
  • 掉落皮革
  • 拥有多种颜色的皮肤。像豹猫
  • 使用吐口水攻击。
    • 如果你攻击它们,它们会攻击你一次。造成1(♥伤害。
    • 如果不在羊驼队伍中,会对有攻击性。
  • 可以装备地毯作为鞍和装备箱子来储物。
    • 装备不同的地毯时会显示不同的纹理。
    • 可储存槽位数量取决于羊驼的强壮度。
  • 当被拴绳拴住的时候,附近的羊驼会被吸引,并且尝试在它后面排成一条羊驼队伍。
    • 当处在队伍中时羊驼会变为被动型生物。
灾厄村民
  • 一类与村民外观相似的生物,皮肤为浅灰色且穿着深色的衣服。
  • 加入两种灾厄村民: 唤魔者卫道士
卫道士
  • 被激怒时会张开双臂,在主手里拿着一把铁斧
  • 玩家村民敌对。
  • 名字为Johnny时会攻击附近的所有生物(其他灾厄村民除外)。
  • 在林地府邸生成时生成。不会重新生成。
  • 可能掉落绿宝石铁斧
唤魔者
  • 作为一个最终挑战或小型Boss加入。
  • 掉落不死图腾。可能掉落绿宝石
  • 在战斗中,拥有召唤恼鬼和尖牙攻击的能力。
    • 举起双手来施魔法。
    • 尖牙会造成6(♥♥♥伤害,无视盔甲。
  • 玩家村民敌对。
  • 生成在林地府邸的第二和第三层楼。不会重新生成。
  • 会将16格半径内所有蓝色绵羊变成红色。
恼鬼
  • 只会由唤魔者召唤。
  • 类似于鬼魂,是小型的灰白色飞行生物,可以穿透方块。
  • 纹理变为有红色标记时将攻击玩家。
  • 玩家村民敌对。
  • 主手拿着铁剑

世界生成[]

回归传送门
林地府邸

命令格式[]

/locate
  • 用法: /locate <结构类型>
    • 适用于:EndCity,Fortress,Mansion,Mineshaft,Monument,Stronghold,Temple和Village。
    • 沙漠神殿,丛林神庙,女巫小屋和雪屋等都属于Temple。
  • 为执行命令的玩家在聊天框中推送指定类型结构的最近坐标。
    • 回复: "Located [Structure] at [x] [y] [z]"("在 [x] [y] [z] 处定位 [结构] ")。
    • 某些结构会把Y坐标显示为 (y?) 。
    • 如果结构不在附近(即在另一个维度),会回复“Unable to locate any [StructureType] feature”(“无法定位 [结构类型] 特征”)。
NBT标签
  • 新的物品标签显示条目:LocName根据语言环境选择翻译。
  • CustomPotionColor对于药水与药箭重新设置颜色的总标签。
  • ColorMap对于已填充地图的物品纹理重新设置颜色的总标签。

游戏内容[]

诅咒魔咒
  • 拥有负面效果的魔咒
  • 加入两种诅咒:消失诅咒(魔咒ID 10)和绑定诅咒(魔咒ID 71)。
    • 绑定诅咒会将物品绑定于玩家。如果被诅咒的物品是盔甲,玩家将无法丢弃或脱下它。但是在死亡时会掉落。绑定诅咒不会影响创造模式的玩家。
    • 消失诅咒会使物品在玩家死亡后消失。游戏规则/gamerule keepInventory会阻止这一点。
  • 一些自然生成的结构里可能有被诅咒的工具、附魔书和盔甲,作为战利品。
粒子

常规[]

自定义世界类型
  • 在设置中添加禁止林地府邸生成的选项。

更改[]

方块[]

末地折跃门方块
  • 当传送实体时会发出品红色光柱,而不是黄色。
    • 这个颜色与方块首次生成时发出的光柱颜色匹配。

物品[]

地图
  • 在末地中可以使用地图。
  • 物品纹理中的“标志”颜色由ColorMap标签决定。
    • 用于探险家地图。
药水药箭
  • 物品纹理的颜色能以CustomPotionColor标签自定义。

生物[]

潜影贝
  • 现在掉落0-1个潜影壳
  • 可以通过Color标签来生成不同颜色的潜影贝。
    • 更改了颜色的潜影贝有较深色的底部,使它们和普通潜影贝不同。
村民
  • 图书管理员村民的新职业:制图师。
凋灵骷髅
  • 现在有自己的声音。
僵尸村民
  • 现在有自己的声音。

常规[]

按键
  • Tab补全的结果现在按英文字母顺序排列。
  • 调换按键控制界面的“完成”和“重置按键”按钮,保持界面统一。

修复[]

修复了11个漏洞
1.11前正式版的漏洞
  • MC-6321 — 在末地绘制的地图表现得像在下界绘制的一样。
  • MC-58677 — “GUI”大小写不一致。
  • MC-76173 — “Note Blocks”在统计数据中显示为“Noteblocks”。
  • MC-92139 — 创造模式物品栏的战斗选项卡里的药箭过多。
  • MC-107170 — 包缓冲区(PacketBuffer)的写入字符串(writeString)方法创建的异常文本有误。
  • MC-107320 — 自动补全命令的排列顺序异常。
1.11开发版本的漏洞
  • MC-106077 — 由于1.11.json使用了驼峰命名法,部分音频文件(largeblast1.ogg/largeblast_far1.ogg)缺失。
上个开发版本的漏洞
  • MC-107154 — 钓鱼获得的垃圾药水不可合成。
  • MC-107165 — 创造模式物品栏中的酿造图标颜色异常。
  • MC-107166 — 附魔之瓶产生粉色粒子。
  • MC-107284 — 用斧禁用盾牌失效。

参考[]

  1. Minecraft snapshot 16w39a - The Exploration Update存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2016年9月27日。

语言

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