更改
常规
- 加入了新的进度,包括一个新的“冒险”页面
- 玩家完成进度时会弹出提示框
- 新的弹出效果
- 有两种颜色,完成普通进度时为黄色,完成“挑战”进度时为紫色。
- 触发按钮的图标由一本普通的书变为知识之书
- 按下Shift时左键单击一个配方可以将所有可用的原材料放入合成方格了
- 加入了一个灰白色的提示框,当玩家解锁新合成配方时会弹出
- 重新加载世界时提示框才会弹出;Dinnerbone已确认这是个漏洞[2]
- 如果你在配方书内搜索“excited”,你的游戏语言会变成海盗语。
recipeBook
:现在使用复合标签(以前是字符串)来存储配方书的信息isFilteringCraftable
:当玩家开启配方书的“仅显示可合成”功能时,该值变为1isGuiOpen
:检查GUI是否在打开状态unlocked
recipes
:包含玩家看过的所有合成表的信息displayed
:检查玩家已经在配方书内打开过了哪些合成配方
- “Now Java 6!”改为了“Now Java 8!”
生物
- 它们坐在玩家肩膀上时会发出声音
- 附近有唱片机播放音乐时,鹦鹉会跳舞并变色
- 右键功能改变:
- 右键点击一只驯化的鹦鹉会命令它坐下
- 玩家从鹦鹉所在位置走过时,鹦鹉就会坐到玩家的肩膀上
- 新的
ConversionPlayerLeast
和ConversionPlayerMost
标签- 玩家治疗僵尸村民时,僵尸村民会记录玩家的UUID
- 使用“minecraft:cured_zombie_villager”触发该进度
修复
参考
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