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17w18a
17w18a
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2017年5月3日

快照归属

1.12

下载

客户端.json
服务端

协议版本

326

数据版本

1130

17w18a[1]Java版1.12的第10个快照。

新内容

常规

进度
  • 重新添加当玩家完成进度时的聊天栏提示。
    • 像以前的成就一样,会悬停显示描述。
  • 添加了新的冒险进度:
  • 加入minecraft:tick触发器。
    • 对玩家而言,每一刻都是激活的,前提是下一刻开始前进度已经撤销。
  • 加入minecraft:tame_animal触发器。
    • 玩家驯服动物时激活,entity条件能够被指定用来检查动物是否被驯服。
  • 加入show_toast显示选项。
    • 可选的布尔值默认为true,当为false时、一个进度满足时,被指定的进度不会有气泡提示。
  • 加入announce_to_chat显示选项。
    • 可选的布尔值默认为ture,当为false时,指定的进度不会在所有玩家都能见到的聊天中通知满足条件的玩家。

命令

  • /gamerule announceAdvancements
    • 默认为true。
    • 切换进度的通知,取代了server.properties
  • /reload

更改

方块

命令方块
  • 优化命令方块中的错误状况。

物品

地图
  • 再次改变地图周围的颜色。
    • 恢复地图中的羊毛颜色。
    • 旗帜一类的染色方块在地图上的显示使用新的陶瓦调色板。

常规

进度
  • "entity"对象和minecraft:levitation触发器现在使用一个共享的"distance"对象。
    • 检查玩家是否制定范围的里面或外面通过xyz轴(在任何一个正或负方向)。
    • absolutehorizontal范围会检查玩家是否在所有轴范围内,而horizontal会排除Y轴在外。
  • 更改了“这上面的风景不错”进度的条件,现在是上浮50个方块。
  • 更改了“狙击手的对决”进度,现在是横向距离。
  • JSON里进度的加载变严格了。
复述功能
  • 复述功能优化,可以为更多人运行。
配方书
  • 优化了配方书。
  • 如果在配方书内搜索“excitedze”,你的游戏语言会被切换为海盗语。
    • 搜索“excited”将不再会这样。

修复

修复了20个漏洞

参考

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