17w18a

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17w18a
17w18a.png
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2017年5月3日

快照歸屬

1.12

下載

客戶端.json
服務端

協議版本

326

數據版本

1130

17w18a[1]1.12的第10個快照。

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

常規[編輯 | 編輯原始碼]

進度
  • 重新添加當玩家完成進度時的聊天欄提示
    • 像以前的成就一樣,會懸停顯示描述
  • 添加了新的冒險進度:
  • 加入minecraft:tick觸發器
    • 對玩家而言,每一刻都是激活的,前提是下一刻開始前進度已經撤銷。
  • 加入minecraft:tame_animal觸發器
    • 玩家馴服動物時激活,entity條件能夠被指定用來檢查動物是否被馴服。
  • 加入show_toast顯示選項
    • 可選的布爾值預設為true,當為false時、一個進度滿足時,被指定的進度不會有氣泡提示。
  • 加入announce_to_chat顯示選項
    • 可選的布爾值預設為ture,當為false時,指定的進度不會在所有玩家都能見到的聊天中通知滿足條件的玩家。

指令[編輯 | 編輯原始碼]

  • /gamerule announceAdvancements
    • 預設為true
    • 切換進度的通知,取代了server.properties
  • /reload

更改[編輯 | 編輯原始碼]

常規[編輯 | 編輯原始碼]

進度
  • "entity"對象和minecraft:levitation觸發器現在使用一個共享的"distance"對象。
    • 檢查玩家是否制定範圍的裡面或外面通過xyz軸(在任何一個正或負方向)。
    • absolutehorizontal範圍會檢查玩家是否在所有軸範圍內,而horizontal會排除Y軸在外。
  • 改變了Levitate進度的條件,現在是上浮50個方塊。
  • 改變了「狙擊手的對決」進度,現在是橫向距離。
  • JSON里進度的加載變嚴格了。
朗讀功能
  • 朗讀功能優化,可以為更多人運行
配方手冊
  • 優化了配方手冊。
  • 如果在配方手冊內搜索「excitedze」,你的遊戲語言會被切換為海盜語。
    • 搜索「excited」將不再會這樣。

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

指令方塊
  • 優化指令方塊中的錯誤狀況

物品[編輯 | 編輯原始碼]

地圖
  • 再次改變地圖周圍的顏色
    • 恢復地圖中的羊毛顏色
    • 旗幟一類的染色方塊在地圖上的顯示使用新的陶土調色板

修復[編輯 | 編輯原始碼]

修復了20個錯誤

參考[編輯 | 編輯原始碼]