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17w50a
17w50a
Java Edition 17w50a Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2017年12月11日

快照归属

1.13

下载

客户端.json
服务端

协议版本

351

数据版本

1457

17w50aJava版1.13的第11个快照,发布于2017年12月11日[1],加入了局部坐标及新的NBT标签,并修复了一些漏洞。

新内容[]

命令格式[]

常规
  • 加入了局部坐标类型,使用^来实现。
    • 在命令中指定坐标时,你可以使用^来指定局部坐标,以取代世界坐标。
    • 局部坐标轴取决于执行实体的旋转角度(即视角)。
    • 与相对坐标一样,局部坐标的原点在实体的底部。
    • 语法是:^左 ^上 ^前
    • 左/上/前是指定方向的偏移方块数。
    • 例如,在聊天栏输入并执行/setblock ^ ^ ^3 stone会在你前三个方块远的地方放置一个石头。
  • 不指向方块时Tab补全坐标重新使用~ ~ ~
NBT标签
  • 为物品和方块添加了默认标签wooden_buttonswooden_doors
  • 物品和方块的标签buttonsdoors现在分别包含stone_buttoniron_door了。

更改[]

物品[]

物品展示框
  • 物品展示框现在可以放置在地面和天花板上。
胡萝卜钓竿
  • 现在合成需要的的钓鱼竿可以是损坏的。[2]

命令格式[]

NBT标签
  • 标签现在可以包含其他同类型的标签。
    • 例如,你可以在标签值列表中加入#foo:bar来引用另一个名为foo:bar的标签。
    • 不可引用自身。
  • 尝试重写同名标签时,现在可以选择替换而不是追加。
    • 默认情况下,另一个数据包创造标签时,所有标签将追加于其后。
    • 在标签定义中加入"replace": true会让标签实行覆盖操作。

修复[]

修复了58个漏洞
1.13前正式版的漏洞
  • MC-1168 — 放置睡莲有时会使水方块消失。
  • MC-1218 — 射在门的上半部分的箭在门被打开后会浮在空中。
  • MC-5694 — 使用高效率工具快速挖掘时,一些方块会仅在客户端侧被破坏。
  • MC-11142 — 在铁轨交汇处放置红石火把或红石块不能改变其方向。
  • MC-11242 — 跳跃过程中放置栅栏会使玩家踩入栅栏中。
  • MC-35119 — “视频设置”按钮不发出声音。
  • MC-48522 — 按住Ctrl键时对花盆按选取方块键会得到带有NBT标签的花,而不是花盆。
  • MC-53448 — 选项中的滑块不能被准确调整。
  • MC-62093 — 游戏会生成没有下半部分的两格高植物。
  • MC-72634 — 睡莲的放置音效不一致。
  • MC-90174 — 被推动的地毯会产生幽灵方块。
  • MC-93468 — 水和熔岩的流动过程会受到随机刻的影响。
  • MC-97355 — 在冰上放置睡莲时发出的声音有误。
  • MC-98928 — 玩家坐在船上时掷出的雪球会被立即被破坏。
  • MC-99057 — 不能在墙角的所有面上同时放置藤蔓。
  • MC-105832 — 一格空间内放置的火把不起作用。
  • MC-108749 — 蘑菇和作物能使两格高植物被破坏并掉落,但两格高植物的上半部分仍然保留。
  • MC-112929 — 信标有颜色问题。
  • MC-113420 — 船可以放置在世界边界外。
  • MC-114454 — 在花盆中放置花后,周围其他玩家所看到的花盆并未被更新。
  • MC-114722 — 弹射物会与方块的判定箱而不是碰撞箱发生碰撞。
  • MC-114953/title命令中设置负数时间的表现类似于使用/title ... clear命令的。
  • MC-115322 — 更新未连接绊线的朝北或朝东方向的绊线钩前方的绊线会使绊线钩周围的方块被更新。
  • MC-118194 — 与楼梯一起使用时,梯子可以被放置在任意方块上。
  • MC-118346 — 当其他方块将要被放置在其上时,将要被替换的方块的CanPlaceOn标签不起作用。
  • MC-118850 — 藤蔓在墙角处扩散时会使用相反的朝向值。
  • MC-120056 — 将结构保存至一个暂不存在的文件夹时会失败。
  • MC-120709 — 禁用随机刻时,熔岩和水会不完全流动。
  • MC-120911 — 冒险模式不能放雪。
  • MC-123365 — 2格及更高的仙人掌不会被水破坏,而1格高的可以。
1.13开发版本的漏洞
  • MC-121650Tab ↹键自动补全对大小写敏感。
  • MC-121745 — 传送多个实体的命令回显不正确。
  • MC-121863x_rotation的表现看上去像y_rotation的。
  • MC-122154 — 有时床在被放置时会出现奇怪的形状。
  • MC-122159 — 容器物品栏变化不更新其周围的红石比较器。
  • MC-122317 — 执行在斜杠或冒号后紧接一个冒号的命令会导致游戏崩溃。
  • MC-122403 — 用侦测器侦测2红石刻延时的红石中继器会发出2次脉冲。
  • MC-122580 — 配方表文件和配方表进度没有被完全或正确地更新到被扁平化后的名字。
  • MC-122591 — 操作系统的区域设置会被用于坐标的Tab ↹键补全功能中。
  • MC-122593 — 玩家未看向方块时,命令中被Tab ↹键补全出来的坐标是玩家所面向方向上理论可触及的最远方块的坐标,而不补全出~
  • MC-122791 — 两格高的方块替换原有位置上的高草丛或大型蕨时,被替换掉和被替换上的两者均会被破坏。
  • MC-122819 — 对漏斗判定箱所做的更改导致其不能捕获物品。
  • MC-122899 — 下落的方块下落时,其顶部或底部纹理的朝向会有变化。
  • MC-122927 — 玻璃板顶部或底部的cullface不会被其顶部或底部的其他玻璃板所触发。
  • MC-122953 — 在记分板准则中输入无效字符会导致游戏崩溃。
上个开发版本的漏洞
  • MC-122987 — 活塞推动为其充能的方块后,活塞的活塞头会消失。
  • MC-123001 — 当自定义标签中包含无效方块名称时,自定义标签可以匹配上空气。
  • MC-123004 — 例如沙子、混凝土粉末、草方块和自定义模型的方块的随机旋转功能不能正常工作。
  • MC-123014 — 无效的函数标签会使存档无法加载。
  • MC-123018 — 流动水和熔岩的纹理有误。
  • MC-123032 — 标签会彼此覆盖,而不是彼此附加。
  • MC-123050 — 放置在水中的床会被破坏,且无相应掉落物。
  • MC-123051 — 仙人掌可以被放置在水下。
  • MC-123054 — 地毯被推入空气中时无掉落物。
  • MC-123089stone_buttoniron_door未被包含在#buttons#doors内。
  • MC-123111 — 执行/data get entity时堆栈溢出。
  • MC-123112 — 墙顶部有头颅时,其顶面是透明的。
未公开漏洞
  • MC-94675 — 与巨型蘑菇有关的未公开漏洞。

参考[]

语言

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