17w50a是Java版1.13的第11個快照,發布於2017年12月11日[1],加入了局部座標及新的NBT標籤,並修復了一些錯誤。
新內容[]
指令格式[]
- 常規
- 加入了局部座標類型,使用
^
來實現。- 在指令中指定座標時,你可以使用
^
來指定局部座標,以取代世界座標。 - 局部座標軸取決於執行實體的旋轉角度(即視角)。
- 與相對座標一樣,局部座標的原點在實體的底部。
- 語法是:
^左 ^上 ^前
。 左/上/前
是指定方向的偏移方塊數。- 例如,在聊天欄輸入並執行
/setblock ^ ^ ^3 stone
會在你前三個方塊遠的地方放置一個石頭。
- 在指令中指定座標時,你可以使用
- 不指向方塊時Tab補全座標重新使用
~ ~ ~
。
- NBT標籤
- 為物品和方塊加入了預設標籤
wooden_buttons
和wooden_doors
。 - 物品和方塊的標籤
buttons
和doors
現在分別包含stone_button
和iron_door
了。
變更[]
物品[]
- 物品展示框現在可以放置在地面和天花板上。
- 現在合成需要的的釣竿可以是損壞的。[2]
指令格式[]
- NBT標籤
- 標籤現在可以包含其他同類型的標籤。
- 例如,你可以在標籤值列表中加入
#foo:bar
來引用另一個名為foo:bar
的標籤。 - 不可引用自身。
- 例如,你可以在標籤值列表中加入
- 嘗試重寫同名標籤時,現在可以選擇替換而不是追加。
- 預設情況下,另一個資料包創造標籤時,所有標籤將追加於其後。
- 在標籤定義中加入
"replace": true
會讓標籤實行覆蓋操作。
修復[]
- 修復了58個錯誤
- 1.13前正式版的錯誤
- MC-1168 — 放置荷葉有時會使水方塊消失。
- MC-1218 — 射在門的上半部分的箭在門被打開後會浮在空中。
- MC-5694 — 使用高效率工具快速挖掘時,一些方塊會僅在用戶端側被破壞。
- MC-11142 — 在鐵軌交匯處放置紅石火把或紅石方塊不能改變其方向。
- MC-11242 — 跳躍過程中放置柵欄會使玩家踩入柵欄中。
- MC-35119 — 「顯示設定」按鈕不發出聲音。
- MC-48522 — 按住Ctrl鍵時對花盆按選取方塊鍵會得到帶有NBT標籤的花,而不是花盆。
- MC-53448 — 選項中的滑桿不能被準確調整。
- MC-62093 — 遊戲會生成沒有下半部分的兩格高植物。
- MC-72634 — 荷葉的放置音效不一致。
- MC-90174 — 被推動的地毯會產生幽靈方塊。
- MC-93468 — 水和熔岩的流動過程會受到隨機刻的影響。
- MC-97355 — 在冰上放置荷葉時發出的聲音有誤。
- MC-98928 — 玩家坐在船上時拋出的雪球會被立即被破壞。
- MC-99057 — 不能在牆角的所有面上同時放置藤蔓。
- MC-105832 — 一格空間內放置的火把不起作用。
- MC-108749 — 蘑菇和作物能使兩格高植物被破壞並掉落,但兩格高植物的上半部分仍然保留。
- MC-112929 — 烽火台有顏色問題。
- MC-113420 — 船可以放置在世界邊界外。
- MC-114454 — 在花盆中放置花後,周圍其他玩家所看到的花盆並未被更新。
- MC-114722 — 投射物會與方塊的判定箱而不是碰撞箱發生碰撞。
- MC-114953 —
/title
指令中設定負數時間的表現類似於使用/title ... clear
指令的。 - MC-115322 — 更新未連接絆線的朝北或朝東方向的絆線鈎前方的絆線會使絆線鈎周圍的方塊被更新。
- MC-118194 — 與階梯一起使用時,梯子可以被放置在任意方塊上。
- MC-118346 — 當其他方塊將要被放置在其上時,將要被替換的方塊的
CanPlaceOn
標籤不起作用。 - MC-118850 — 藤蔓在牆角處擴散時會使用相反的朝向值。
- MC-120056 — 將結構儲存至一個暫不存在的資料夾時會失敗。
- MC-120709 — 停用隨機刻時,熔岩和水會不完全流動。
- MC-120911 — 冒險模式不能放雪。
- MC-123365 — 2格及更高的仙人掌不會被水破壞,而1格高的可以。
- 1.13開發版本的錯誤
- MC-121650 — Tab ↹鍵自動補全對大小寫敏感。
- MC-121745 — 傳送多個實體的指令回顯不正確。
- MC-121863 —
x_rotation
的表現看上去像y_rotation
的。 - MC-122154 — 有時床在被放置時會出現奇怪的形狀。
- MC-122159 — 容器物品欄變化不更新其周圍的紅石比較器。
- MC-122317 — 執行在斜槓或冒號後緊接一個冒號的指令會導致遊戲崩潰。
- MC-122403 — 用偵測器偵測2紅石刻延時的紅石中繼器會發出2次脈衝。
- MC-122580 — 配方表檔案和配方表進度沒有被完全或正確地更新到被平坦化後的名字。
- MC-122591 — 操作系統的區域設定會被用於座標的Tab ↹鍵補全功能中。
- MC-122593 — 玩家未看向方塊時,指令中被Tab ↹鍵補全出來的座標是玩家所面向方向上理論可觸及的最遠方塊的座標,而不補全出
~
。 - MC-122791 — 兩格高的方塊替換原有位置上的芒草或大型蕨類時,被替換掉和被替換上的兩者均會被破壞。
- MC-122819 — 對漏斗判定箱所做的變更導致其不能捕獲物品。
- MC-122899 — 掉落的方塊下落時,其頂部或底部紋理的朝向會有變化。
- MC-122927 — 玻璃片頂部或底部的cullface不會被其頂部或底部的其他玻璃片所觸發。
- MC-122953 — 在計分板準則中輸入無效字元會導致遊戲崩潰。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-122987 — 活塞推動為其充能的方塊後,活塞的活塞頭會消失。
- MC-123001 — 當自訂標籤中包含無效方塊名稱時,自訂標籤可以匹配上空氣。
- MC-123004 — 例如沙、混凝土粉末、草地和自訂模型的方塊的隨機旋轉功能不能正常工作。
- MC-123014 — 無效的函數標籤會使存檔無法載入。
- MC-123018 — 流動水和熔岩的紋理有誤。
- MC-123032 — 標籤會彼此覆蓋,而不是彼此附加。
- MC-123050 — 放置在水中的床會被破壞,且無相應掉落物。
- MC-123051 — 仙人掌可以被放置在水下。
- MC-123054 — 地毯被推入空氣中時無掉落物。
- MC-123089 —
stone_button
和iron_door
未被包含在#buttons
和#doors
內。 - MC-123111 — 執行
/data get entity
時堆棧溢出。 - MC-123112 — 牆頂部有頭顱時,其頂面是透明的。
- 未公開錯誤
- MC-94675 — 與巨型蘑菇有關的未公開錯誤。
參考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w50a" – Minecraft.net,2017年12月11日
- ↑ MC-123196 resolved as "Works as Intended"
語言