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18w01a
18w01a
Java Edition 18w01a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2018年1月3日

快照歸屬

1.13

下載

用戶端.json
伺服器端

協定版本

352

數據版本

1459

18w01aJava版1.13的第12個快照,發佈於2018年1月3日[1],為命令/teleport/time加入了新的參數,更新了數據包函數,並修復了一些錯誤。

新內容[]

命令格式[]

/teleport
  • /teleport加入facing參數。
    • /teleport [<目標>] (<位置>|<實體>) facing (<朝向實體>|<朝向方向>)
    • 會旋轉實體來朝向另一個實體或方向。
/time set
  • /time set加入noonmidnight參數。

常規[]

數據包
  • 為戰利品表加入set_name函數。
  • minecraft:load標籤的函數會在(重新)載入後立即執行。

變更[]

常規[]

崩潰報吿
  • 崩潰報吿現在列出了啟用的數據包。
數據生成器
  • 數據生成器現在公開,可以在遊戲中取得所有方塊、物品、命令而不用打開。

命令格式[]

自訂名稱
  • 變更了所有自訂名稱(方塊、物品、實體、方塊實體)為可翻譯的文字詞條。
NBT標籤
  • 實體物品ThrowerOwnerNBT標籤不再是字串,而是由兩個名為LM的長整型組合。
  • 積雪球雞蛋終界珍珠ownerNBT標籤不再是字串,而是由兩個名為LM的長整型組合。

修復[]

修復了59個錯誤
1.13前正式版的錯誤
  • MC-2340 — 紅石火炬會在其不應該更新時安排更新,導致計時不可靠。
  • MC-9194 — 紅石比較器可以鎖住紅石中繼器,但紅石中繼器看上去並沒有被鎖住。
  • MC-64836 — 生物乘坐礦車時,可以「控制」礦車。
  • MC-71401Tab ↹鍵列表會忽略玩家的初始顯示名稱。
  • MC-76740 — 使用被重新命名過的武器進行近戰攻擊的生物,其武器名稱不會顯示在玩家的死亡訊息中。
  • MC-112693 — 計分板隊伍顏色使用的是原始§格式,而不是聊天組件。
  • MC-112742 — 未命名村民的名字的繪製由TeamColor決定,而不是由計分板隊伍的前綴和後綴決定。
  • MC-112743 — 發光輪廓和旁觀者GUI會使用Prefix中所定義的顏色,而不是使用TeamColor定義的。
  • MC-115059 — 朗讀功能會讀出玩家名稱中的計分板隊伍的顏色代碼。
  • MC-121719 — 即使實際FPS要更高,附魔台界面上書的開合動畫仍以大約20幀左右繪製。
  • MC-122053 — 滑鼠滾輪或觸摸板捲動量會被忽略。
  • MC-123708clearCustomName()hasDisplayName()方法不一致。
1.13開發版本的錯誤
  • MC-121331 — 顯示伺服器斷開連接的界面時最小化遊戲會導致用戶端崩潰。
  • MC-121379 — 函數、進度和戰利品表允許.mcfunction.json以外的其他檔案類型。
  • MC-121827 — 選擇器和計分板不能用於指示牌(書、/tellraw/title命令正常)。
  • MC-121842 — 區域網世界中,所有OP都可使用命令,但只有宿主機的那個可以使用UI和自動補全。
  • MC-121913 — 因為Brigadier也會一直記錄錯誤,導致日誌檔案非常大(5GB)。
  • MC-121934 — 如下一條子命令為所有實體執行了至少一條命令時,/execute子命令僅執行(對所有實體而言)。
  • MC-122057/teleport命令中的x_rotationy_rotation參數位置被顛倒了。
  • MC-122118 — 執行/tp @s ~ ~ ~命令的效果就像絕對傳送(Absolute Teleport),會使全部動量消失。
  • MC-122188 — 原版結構檔案尚未被更新,導致結構中方塊缺失或有誤。
  • MC-122270 — 推動已與其他方塊連接上的方塊時,其方塊狀態不會被更新。
  • MC-122272 — 生成新世界時遊戲崩潰。
  • MC-122409 — 樹葉、熒光石、海燈籠、冰和霜冰下的儲物箱不能被打開。
  • MC-122431 — 無計分項被設定時,/scoreboard players get命令回顯中有%s出現。
  • MC-122487 — 隨機方塊狀態不應用完整模型。
  • MC-122493 — 船與水稍稍接觸時,船會下落,並穿過方塊。
  • MC-122503 — 在/title/tellraw命令中使用帶有假玩家的score組件的回顯會顯示「未找到實體」。
  • MC-122602 — 用Tab ↹切出全螢幕遊戲時會被卡住。
  • MC-122609/scoreboard players reset * objective命令不工作。
  • MC-122724 — 帶有2個模型選項的方塊狀態不能正常工作。
  • MC-122782 — 橙色和黃色陶瓦動畫在1.13快照17w48a中不工作。
  • MC-122828/fill命令説32768為其處理的最大區域,但此數值本身不行。
  • MC-122894 — 在函數中使用不帶目標值的/teleport命令時不使用原始位置。
  • MC-122897 — 覆蓋包含指示牌的結構時會投擲InvalidArgumentException異常。
  • MC-122915 — 預設的方塊或物品標籤不會出現在Tab ↹補全列表中。
  • MC-123039 — 在創造模式物品欄搜尋框中按按鍵會導致下方的滑桿被重設。
  • MC-123067 — 附在牆上嘅橫額和頭顱會被當作完整方塊。
  • MC-123110 — 碗不能作為熔爐燃料。
上個開發版本的錯誤
  • MC-123117 — 半磚、樓梯、草徑或耕地會導致奇怪的光照出現。
  • MC-123131 — 漏斗和漏斗礦車可捕獲物品的範圍過小或過低。
  • MC-123135 — 站在半高方塊、樓梯、草徑和耕地上,天空會變暗,類似於洞穴中的效果。
  • MC-123138 — 對着兩格高草的下半部放另外的兩格高草會導致草的上半部分消失。
  • MC-123159 — 重力方塊(例如沙)下方的方塊被活塞拉走後,重力方塊不落下。
  • MC-123162 — 在方塊下放置草徑會使其消失。
  • MC-123168 — 高級提示框會隱藏地圖編號。
  • MC-123183 — 看向方塊時不能食用可種植的物品。
  • MC-123184 — 對空花盆選取方塊沒有反應。
  • MC-123222 — 物品展示框可被放置在低於0的高度處。
  • MC-123304 — 單區塊中有64個活塞會導致Ticking block entity空指針異常,遊戲崩潰。
  • MC-123305 — JSON文字超過1024個字元時,JSON文字會投擲語法錯誤異常。
  • MC-123322 — 由結構方塊放置的結構不更新其結構內外的可連接方塊。
  • MC-123331/execute if/unless score命令在計分項未被設定時會將其設為0。
  • MC-123360/teleport命令會嘗試對Y軸進行中心校正。
  • MC-123388 — 中間規模計算(Intermediate Scale Calculation)中,/execute store命令處理雙精確度浮點數時使用浮點數的精度而不是雙精確度浮點數的精度。
  • MC-123401 — 命令中,方塊狀態是在前值的末尾處後被嘗試讀取。
  • MC-123459 — 讀取數據包或資源包中的pack.mcmeta檔案時,如發生錯誤,顯示的資訊中有預設字串。
  • MC-123562 — 替換原版數據(除標籤)在蘋果裝置上根本不起作用。
未公開錯誤

參考[]

  1. "Minecraft Snapshot 18w01a" – Minecraft.net,2018年1月3日

語言

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