新内容
- 重新加入了
/enchant
。 - 为实体选择器加入了命令建议。
- 为熔炉加入了配方书。
- 熔炉的配方已被移至json文件。
- 它们使用
"type": "smelting"
。 cookingtime
用来判定在熔炉中烧炼物品所花费的时间。experience
用来判定玩家从熔炉中手动取出输出物品时应获得的经验值。- 燃料不在其列,仍为硬编码。
- 它们使用
- 熔炉的配方已被移至json文件。
- “解锁配方”的推送通知现在在左上角显示一个图标,来指明解锁的是合成配方还是烧炼配方。
- 加入了新的普通方块标签。
minecraft:banners
、minecraft:wooden_pressure_plates
、minecraft:wooden_slabs
和minecraft:wooden_stairs
。
- 加入了新的普通物品标签。
minecraft:banners
、minecraft:boats
、minecraft:wooden_pressure_plates
、minecraft:wooden_slabs
和minecraft:wooden_stairs
。
- 加入了
minecraft:sky_island_low
(末地 - 浮岛)、minecraft:sky_island_medium
(末地 - 中型岛屿)、minecraft:sky_island_high
(末地 - 高岛)和minecraft:sky_island_barren
(末地 - 荒岛)。
- 加入了
minecraft:cave_air
和minecraft:void_air
。- 均与
minecraft:air
拥有完全相同的特性。 minecraft:cave_air
在洞穴中生成。minecraft:void_air
在内部用于世界上方(≥256)和下方(<0)的方块,以及未加载的区块。
- 均与
更改
- 命令
- 现在允许在实体选择器和方块状态参数中出现空格。
/locate
现在接受之前在Temple
分组下所有结构的不同名称。Desert_Pyramid
、Igloo
、Jungle_Pyramid
和Swamp_Hut
。- 分别是沙漠神殿、雪屋、丛林神庙和沼泽女巫小屋。
- 世界生成
修复
参考
- ↑ “Minecraft Snapshot 18w06a” – Minecraft.net,2018年2月9日