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18w11a是Java版1.13的第28個快照,發佈於2018年3月13日[1],加入了扇狀珊瑚、沉船和沉屍,並修復了一些錯誤。
新內容
方塊
- 暫時還不會自然生成。
- 可以放置在方塊的側面。
物品
- 加入了沉屍生怪蛋。
實體
- 生成於所有種類的海洋與河流之中。
- 殭屍在溺水後將會變成沉屍。
- 沉屍可能會生成時帶持有三叉戟,這允許你在生存模式中取得該武器。
- 它們可以游泳,但不會浮在水面上。
- 所有沉屍都能近戰攻擊,而持三叉戟的沉屍將能遠程攻擊。
- 類似殭屍,沉屍也會攻擊小海龜,以及在海龜蛋上跳躍以將其破壞。
世界生成
- 可以在海中與沙灘上發現。
- 根據船的種類具有三種不同的戰利品。
- 可以向上、橫向或倒置著生成。
常規
- 加入了F3+C,用於將玩家目前的座標位置複製到剪貼板。
修復
- 修復了12個錯誤
- 1.13前正式版的錯誤
- MC-96 — 透過數字鍵從熔爐中取出物品時不會獲得經驗。
- MC-8220 — 水桶或熔岩桶可用於破壞梯子。
- MC-73637 — 地獄世界邊界導致崩潰:
Exception Ticking World
。
- 1.13開發版本的錯誤
- MC-124521 — 熔岩不會使火焰蔓延。
- MC-125030 — 建立帶有
biome_1
或「經典平坦」的超平坦世界時,遊戲崩潰。 - MC-125042 — 村莊在奇怪的高度處生成。
- MC-125110 — 洞穴蜘蛛生怪磚有時無法生成。
- MC-125230 — 飛行時會被傳送或回彈。
- MC-125378 — 移除了岩漿塊時,其氣泡柱仍會被保留。
- MC-125480 — 在半磚上游泳時,玩家模型會在行走姿態和游泳姿態之間反覆切換。
- MC-126062 — 不至少使用一次
png.mcmeta
中的所有可用動畫框架會導致整個遊戲的圖形繪製部分完全崩潰。 - MC-126767 — 生怪蛋不再隨機生成生物。
參考
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w11a" – Minecraft.net,2018年3月13日
語言