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18w19a
18w19a
Java Edition 18w19a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2018年5月8日

快照歸屬

1.13

下載

用戶端.json
伺服器端

協定版本

373

資料版本

1484

18w19aJava版1.13的第33個快照,發布於2018年5月8日[1],加入了新的自助式世界生成類型、新的狀態效果,分離了方塊和液體的一些邏輯,並修復了一些錯誤。

新內容[]

方塊[]

熔岩
  • 分離了方塊和液體的一些邏輯[2]
    • 目前液體:
      • minecraft:empty
      • minecraft:flowing_water
      • minecraft:water
      • minecraft:flowing_lava
      • minecraft:lava
    • 一個位置的液體目前取決於該位置的方塊; 目前仍有水方塊和熔岩方塊。
  • 加入了新的液體標籤minecraft:lavaminecraft:water
  • 該系統主要是內部的;它不能直接與之互動。

世界生成[]

自選
  • 新的自助式世界生成類型:洞穴。
    • 與地獄的生成相似。

遊戲內容[]

狀態效果

變更[]

方塊[]

常規
  • 為數個方塊修改了ID與名稱:
舊名稱 新名稱 譯名 舊ID 新ID
Sea Grass Seagrass 海草 minecraft:sea_grass minecraft:seagrass
Tall Sea Grass Tall Seagrass 高海草 minecraft:tall_sea_grass minecraft:tall_seagrass
海龜蛋
海草
  • 現在會在水下洞穴內生成。

物品[]

常規
  • 為數個物品修改了ID與名稱:
舊名稱 舊譯名 新名稱 新譯名 舊ID 新ID
Clownfish 小丑魚 Tropical Fish 熱帶魚 minecraft:sea_grass minecraft:seagrass
Puffer Fish Bucket 河豚桶 Pufferfish Bucket 河豚桶 minecraft:tall_sea_grass minecraft:tall_seagrass
生怪蛋
  • 夜魅生怪蛋現在視覺效果更貼近原本生物更新過的紋理。
海洋之心
  • 現在生成於埋藏的寶藏箱中(以一組1個的形式存在)。

生物[]

常規
  • 為數個生物修改了ID與名稱:
舊名稱 新名稱 譯名 舊ID 新ID
Puffer Fish Pufferfish 河豚 minecraft:puffer_fish minecraft:pufferfish
不死生物
  • 除了殭屍馬外,不死生物現在會沉入水中。
骷髏馬
夜魅
  • 現在拍動翅膀更加流暢快速。
  • 現在會掉落經驗。
鸚鵡
海豚
  • 海豚溺水時, 它們現在會游回水面。

非生物實體[]

經驗球
  • 現在會浮出水面。

世界生成[]

常規
  • 由於新的世界生成機制,之前快照中生成的世界將不再可用。
生態域

指令格式[]

/seed
  • 輸出現在能夠被複製。

遊戲內容[]

進度
  • 「我們是如何走到這地步的?」現在包含海靈祝福的狀態效果

常規[]

音效
路徑
  • 改進了舊版本的升級路徑。
製作人員名單
  • 更新了製作人員名單。

修復[]

修復了96個錯誤
1.13前正式版的錯誤
  • MC-7908 — 部分種子的玩家重生點位於海洋(或熔岩海)的中央。
  • MC-56529 — 世界邊界過小會導致玩家生成於海洋底部。
  • MC-86016 — 部分製作人員尚未在credits.txt中列出。
  • MC-118072 — 巨杉針葉林丘陵生態域的英文名被錯誤命名為「Redwood Taiga Hills M」。
1.13開發版本的錯誤
  • MC-121285 — 在啟動器配置中變更遊戲分辨率會導致遊戲在啟動期間崩潰。
  • MC-121636 — 多人遊戲的指令在單人遊戲中依然可用且效果與多人遊戲不同。
  • MC-121661 — 執行/help [<無效指令>]會輸出「java.util.NoSuchElementException」資訊。
  • MC-121799 — 無法使用/summon指令產生閃電。
  • MC-121999 — 非OP玩家執行/help時仍會列出僅OP可用的指令。
  • MC-122557 — 生成大小為0(或接近於0)的dust粒子會導致遊戲因ArithmeticException而崩潰。
  • MC-122630/help所列出的指令中不包含斜槓「/」。
  • MC-122632/help [<指令>]所列出的參數中並未包含主指令作為前綴。
  • MC-123053 — 使用帶有CanDestroyCanPlaceOn標籤的物品會使遊戲崩潰。
  • MC-123606 — 在村民反覆開關門時將門破壞會導致伺服器因ClassCastException崩潰。
  • MC-123778 — 在玩家重新連接伺服器前玩家列表和側邊欄中的隊伍顏色不會正常生效。
  • MC-123813 — 輸出Json文字時隊伍名稱的顏色並未正常顯示。
  • MC-123835 — 側邊欄中帶有顏色的欄位無法正確顯示。
  • MC-123852 — 發光狀態效果的顏色不會隨著隊伍顏色的變化而變化。
  • MC-123856 — 點擊死亡介面上的[刻意的遊戲設計]不會跳轉到MCPE-28723頁面。
  • MC-124091 — 隊伍顏色不會應用到玩家頭上的名稱標籤中。
  • MC-124092 — 部分隊伍選項參數失效。
  • MC-124098 — 名稱為jeb_的綿羊不會變色。
  • MC-124102 — 完成的書簽名時作者名稱會以字串的形式顯示。
  • MC-124147 — 使用生怪蛋和指令生成的殭屍馬不可見,且重載世界後會被替換為殭屍。
  • MC-124237 — 指令語法提示並未正確顯示在輸入框上方。
  • MC-124560 — 伺服器完成載入後會在日誌中輸出「For help, type help or ?」,然而輸入「?」會提示無法識別。
  • MC-124633 — 當隊伍選項「seeFriendlyInvisibles」為false時,執行/team option seeFriendlyInvisibles false指令會輸出錯誤的結果。
  • MC-124720 — 無法以可視化使用者介面的形式來啟動伺服器。
  • MC-124750/particle指令會在所有維度中同一座標處產生粒子,即使限制其產生維度。
  • MC-124889 — 玩家不能透過按⇧ Shift+滑鼠左鍵的方式將物品移動至熔爐的欄位中。
  • MC-124894 — 超平坦世界的結構中不會生成儲物箱和發射器。
  • MC-124895 — 樹木有時會緊貼在一起生成。
  • MC-124898 — 熔爐的配方手冊中「雜項」選項卡的圖示顯示為蘋果。
  • MC-124949 — 樹木會生成在村莊的建築內部。
  • MC-124956 — 熔爐的配方手冊中過濾器提示顯示錯誤。
  • MC-125060 — 熔爐的配方手冊中的圖示顯示為工作台。
  • MC-125107 — 廢棄礦坑生成時,若其上方有其他方塊阻擋,則該廢棄礦坑的附加結構不會正常生成。
  • MC-125115 — 指令語法提示中的數字並未按從小到大的順序排序。
  • MC-125130 — 語法提示中對於目標選擇器的描述錯誤。
  • MC-125174 — 超平坦世界中無法生成礦脈。
  • MC-125232 — 和平模式下的夜魅仍會主動攻擊玩家。
  • MC-125283 — 叢林生態域中的樹木生成過於密集。
  • MC-125381 — 龜仙藥水不顯示所給予的效果的倍率。
  • MC-125442 — 叢林生態域會導致嚴重的卡頓。
  • MC-125466 — 釣魚所獲得的物品不會自動轉移到玩家處。
  • MC-125550 — 經驗球不會漂浮在水面上。
  • MC-125607 — 旁觀者模式下的玩家進入氣泡柱仍會播放對應音效。
  • MC-125803NoGravity實體標籤對物品無效。
  • MC-125915 — 殭屍可以在海龜蛋上方1.5格高的位置踩碎海龜蛋。
  • MC-125946 — 夜魅可以生成於方塊內部。
  • MC-125997 — 寒凍深海並未被完全封凍。
  • MC-126139 — 撲騰的鱈魚以及部分熱帶魚的魚鰭與地面形成深度衝突。
  • MC-126178 — 對海帶、海草、珊瑚和扇狀珊瑚使用水桶會將其破壞。
  • MC-126190 — 鮭魚有時會停止遊動。
  • MC-126198 — 除玩家外的實體不會受到河豚的中毒效果。
  • MC-126218 — 第一人稱視角中海龜蛋物品的顯示位置過低。
  • MC-126261 — 海龜會將海龜蛋產在奇怪的位置。
  • MC-126362 — 若熔爐介面中的燃料槽已有物品,則透過⇧ Shift+滑鼠左鍵為燃料槽加入燃料的行為僅在用戶端生效。
  • MC-126380 — 獲得南瓜時會解鎖南瓜燈的配方而不是雕刻南瓜。
  • MC-126656 — 靈魂砂之間的氣泡柱只有相隔一個方塊的距離才能產生。
  • MC-126734 — 樹木會錯誤地生成在村莊的建築內部,而且該樹木並不包含樹幹。
  • MC-126762 — 玩家攻擊無效的熱帶魚變種時畫面會變紅。
  • MC-126800 — 熱帶魚的物品名稱顯示為「小丑魚」(Clownfish)。
  • MC-126815 — 地圖上的圖示在多人遊戲中顯示異常。
  • MC-126859 — 北極熊和兔子不會在冰雪凍原生態域中生成。
  • MC-126950 — 在水下乘坐船會使其停止下沉。
  • MC-127069 — 使用指令生成的巨型夜魅會導致遊戲崩潰。
  • MC-127166 — 鸚鵡不會模仿海豚、夜魅和沉屍的聲音。
  • MC-127253F3 + Q提示列表中的內容並未按首字母排序。
  • MC-127291 — 殭屍轉化為沉屍後掉落其原有裝備的機率為100%。
  • MC-127295 — 殭屍在轉化為沉屍後有機率會憑空獲得三叉戟或釣竿。
  • MC-127337F3 + C複製玩家目前座標到剪貼板的功能不會同時複製目前維度。
  • MC-127388 — 世界載入時河豚會呈現出膨脹的模型。
  • MC-127516 — 火藥球合成配方中的錯誤會引發物品複製、消失、物品欄不同步以及遊戲卡頓等多個錯誤。
  • MC-127593 — 含水方塊會阻止其周圍氣泡柱的生成。
  • MC-127924 — 緩降狀態效果被分類到負面效果中。
  • MC-127969 — 海草會錯誤生成於沉船的階梯上方。
  • MC-127998 — 海鞘不能被放置於非固體方塊的頂部。
  • MC-127999 — 在玩家所站立的方塊上放置四個海鞘會使玩家無法移動。
  • MC-128039 — 夜魅生怪蛋的顏色與其新紋理不符。
  • MC-128242 — 玩家在游泳時切換至第三人稱視角會導致第一人稱視角中玩家的手臂消失。
  • MC-128264 — 生物可以在冰上生成。
  • MC-128285 — 帶有NoAI標籤的海豚會在一段時間後死亡。
  • MC-128336 — 海帶會生成於沉船的地板門、階梯、半磚和儲物箱上。
  • MC-128463 — 進度「我們是如何走到這地步的?」的條件中不包括海靈祝福狀態效果。
  • MC-128557 — 溺水的海豚不會主動游到水面上呼吸空氣。
上個開發版本的錯誤
  • MC-128666 — 岩漿塊會將其上方的流動水替換為水源。
  • MC-128674 — 建立世界類型為自選的世界後,玩家可能會生成於虛空上方。
  • MC-128712 — 被玩家擊殺的夜魅不會掉落任何經驗球。
  • MC-128733 — 冰的frosted_ice方塊標籤丟失。
  • MC-128766 — 鎬不能加快藍冰的採集速度。
  • MC-128779 — 世界類型的選項中「除錯模式」排在「自選」之前。
  • MC-128857 — 同一格中的海龜蛋不會隨著數量的增加而改變其命中箱大小。
  • MC-129143 — 除錯畫面上的Biome資訊中顯示的是生態域的名稱而非ID。
未公開錯誤
  • MC-122684 — 向局域網的開放的世界中,玩家可以將作為伺服器端主機的玩家踢出或封鎖。[1]
  • MC-127274 — 啟用簡化除錯資訊後F3 + C複製玩家目前座標的功能依然有效。[1]

參考[]

語言

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