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18w20c
18w20a
Java Edition 18w20c Traditional
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2018年5月17日

快照歸屬

1.13

下載

用戶端.json
伺服器端

協定版本

377

數據版本

1493

18w20cJava版1.13的第37個快照,發佈於2018年5月17日[1],修復了一些錯誤。

修復[]

修復了34個錯誤
1.13前正式版的錯誤
  • MC-11393 — 對積雪使用半磚時,若積雪的上方已有一個同類型的半磚,則會優先與該半磚組合成雙層半磚而不是將積雪替換掉。
  • MC-41414 — 惡地中黏土的不同排布會在地表上呈現出不協調的形狀。
  • MC-64163 — 飛行狀態的玩家在水中同時按下跳躍潛行鍵會擺出遊泳的姿勢。
  • MC-129571 — 骷髏骨陷阱馬的生成概率過低。
1.13開發版本的錯誤
  • MC-121377 — 在命令方塊的輸入框中輸入第一個字元會停用「完成」按鈕。
  • MC-121673 — 目標選擇器的Rotation參數中所定義的最大值不允許小於最小值。
  • MC-122817 — 點擊配方手冊中的合成配方會導致遊戲崩潰:java.lang.ArithmeticException
  • MC-123041 — 玩家手持工具、武器和非食物物品時不能騎乘已馴服的馬。
  • MC-123524 — 命令方塊的連鎖數量會嚴重影響所在區塊的執行效率。
  • MC-123672 — 障幕會阻擋陽光照射。
  • MC-125237 — 三叉戟實體會提高周圍其他實體的亮度。
  • MC-125254 — 掟附有忠誠附魔的三叉戟並在返回時使用命令將其清除會使其永久盤旋於玩家周圍,無法被撿起。
  • MC-125304 — 村莊鐵匠鋪內的熔爐無法熔煉任何物品,除非將其破壞並重新放置。
  • MC-125314 — 在macOS中載入世界時遊戲會立即崩潰。
  • MC-125365 — 創造模式物品欄中的緩慢藥水最高可給予Ⅴ級而不是Ⅳ級的緩慢效果。
  • MC-125625 — 舊版本世界中的玻璃片、鐵欄杆、欄杆和牆不會相連接。
  • MC-126467 — 發光的方塊在水下會發出淺綠色的光。
  • MC-126559 — 舊版本世界中的大型儲物箱均被拆分為小型儲物箱。
  • MC-126993 — 海底廢墟中的部分方塊未含水。
  • MC-127128 — 村莊結構生成時不會將其下方的草移除。
  • MC-127130 — 村莊結構生成時不會將其上方的草移除。
  • MC-127764 — 載入舊版本世界會導致原有生物停止移動、欄杆斷開連接、紅石機械停止運作等諸多錯誤。
  • MC-127922 — 下雨時,站在長草叢中的玩家無法使用附有激流附魔的三叉戟。
  • MC-128234 — 破壞海靈核心時產生的粒子的紋理丟失。
  • MC-128346 — 舊版本世界中的小儲物箱顯示為大儲物箱的模型。
  • MC-128663 — 建立無結構生成的超平坦世界會使遊戲崩潰。
  • MC-129347 — 魚在多人遊戲中會以側身的姿勢遊動。
  • MC-129517 — 遊戲在載入包含玩家頭顱的區塊時崩潰。
  • MC-129657 — 終界城只會在X和Z軸座標為負數的位置生成。
上個開發版本的錯誤
  • MC-129709 — 破壞儲物箱、指示牌、牀和界伏盒等方塊時的裂紋紋理丟失。
  • MC-129732 — 暗海磷石不能用於啟動海靈核心。
  • MC-129733 — 啟動的海靈核心只有在其周圍的海磷石數量達到最大(42塊)時才會播放旋轉動畫。
  • MC-129738 — 樹木會生成於地表之下,有時甚至連一棵都不會生成。
  • MC-129747 — 村莊的一些結構會生成於地表下。

參考[]

  1. "Minecraft Snapshot 18w20c" – Minecraft.net,2018年5月17日

語言

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