18w32a是Java版1.13.1的第4個快照,發布於2018年8月8日[1],加入了死亡的珊瑚以及骨粉的新特性,並修復了一些錯誤。
新內容[]
方塊[]
- 為珊瑚的失活變種。
- 可放置在方塊的頂部。
物品[]
變更[]
方塊[]
- 現在可以放置在空氣中。
- 除非被充水,否則一段時間後會失活。
- 現在可以合成紫珀磚階梯了。
實體[]
- 常規
- 實體處在方塊內時不再掉出整個世界[2]。
常規[]
- 效能
- 最佳化效能。
修復[]
- 修復了23個錯誤
- 1.13前正式版的錯誤
- MC-1489 — 玩家下馬時如果旁邊有柵欄,玩家會在柵欄的另一側。
- MC-4488 — 生物不會在最後一次傷害為火焰、熔岩或火焰彈時掉落熟肉。
- MC-73361 — 從礦車或船上下來時,玩家會在邊界之外。
- MC-81237 — 當玩家的額外生命減少時,
stat.damageTaken
不會記錄。 - MC-88230 — 當用金蘋果、金胡蘿蔔或乾草捆馴服馬或駱馬的時候,準心會向右移動。
- MC-112533 — 發射器可以給沒有手臂的盔甲座裝備盾牌。
- MC-114246 — 不能取回放在盔甲座非慣用手的物品。
- MC-119607 — 駱馬在繁殖時仍然可以餵食乾草捆。
- MC-130724 — 當攻擊受害者後受害者丟失額外生命時,
stat.damageDealt
不會記錄輸出的傷害
- 1.13的錯誤
- MC-132806 — 因為名稱中有冒號,無法授予或撤銷某些進度。
- MC-133158 — 水下的含水方塊仍然有水滴的粒子效果。
- MC-134392 — 生怪磚會將海豚生成在固體方塊內。
- MC-134402 — 缺少清洗界伏盒的統計資訊。
- MC-135079 — 紫珀方塊階梯和紫珀方塊半磚不能透過紫珀柱合成。
- MC-135126 — 對水下的草地使用骨粉時不會生成海草。
- 1.13.1開發版本的錯誤
- 上個開發版本的錯誤
- MC-135381 — 海靈核心不能放在水方塊之外。
- MC-135385 — 實體卡在方塊內時會掉出世界。
- MC-135387 — 區塊在被玩家載入之前,不會被強制/非強制載入。
- MC-135390 — 活塞某對於4個遊戲刻的反應不能持續
- MC-135423 — 無法站在船上。
- MC-135431 — 計分板的除法與取余運算問題。
參考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w32a" – Minecraft.net,2018年8月8日
- ↑ MC-135385
語言