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19w39a
19w39a
Java Edition 19w39a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2019年9月27日

快照歸屬

1.15

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本

556

資料版本

2207

19w39aJava版1.15的第7個快照,發布於2019年9月27日[1],修復了一些錯誤。

變更[]

方塊[]

常規
  • 選擇方塊時出現的輪廓現在回退至19w38a前。
鐵門
  • 現在需要挖掘以變成掉落物。
鐵軌
  • 擺放時現在會根據玩家的朝向而改變方向,而不是一直都為南北朝向。

指令[]

NBT聊天組件
  • 為NBT storage加入了變種:{"nbt": <path>, "storage": "<资源ID>"}。可以使用類似於/data merge storage <资源ID> ....的指令來操作NBT storage。

常規[]

紋理
  • 終界龍翅膀的底部不再有單獨的紋理了 。
  • 附魔物品的光效紋理現在和遊戲裡面看起來的一樣了。
方塊模型
  • 物品欄內的方塊光照被變更,現在是左側為暗面。

修復[]

修復了68個錯誤
1.15前正式版的錯誤
  • MC-791 — 鐵軌不放置在玩家所朝的方向。
  • MC-1313 — 告示牌的法線向量錯誤導致文字顏色無法正確地應用。
  • MC-2140 — 無法連接到名稱中含有空格的伺服器。
  • MC-4240 — 在方塊一側放置煙花會在該方塊內部生成煙花,且會讓煙花卡在上方的方塊下。
  • MC-4378 — 鐵門被空手破壞也會掉落。
  • MC-9553 — 粒子、碰撞箱、雲、透明方塊、破壞動畫和其他透明紋理的繪製順序有問題。
  • MC-35507 — 從特定的角度觀察方塊破壞動畫有繪製問題。
  • MC-44244 — 閃電會使水、染色玻璃、實體與方塊實體消失。
  • MC-47941 — TNT和苦力怕爆炸時會閃白。
  • MC-63509 — 旗幟沒有破壞動畫。
  • MC-63942 — 透明方塊在被玩家等實體手持或穿戴時繪製有問題。
  • MC-68565 — 白天怪物會在Y=256處生成且不會燃燒。
  • MC-84404 — 蜘蛛、終界使者和夜魅發光時不顯示隊伍顏色。
  • MC-88912 — 箭和三叉戟射中靈魂砂的一側會浮在空中。
  • MC-93479 — F3+B顯示的碰撞箱與釣竿線的粗細與F3(除錯畫面)是否打開有關。
  • MC-93810falling_block靠近世界邊界時不可見。
  • MC-97877 — 船槳的著色有問題。
  • MC-98024 — 終界水晶的內部沒有紋理。
  • MC-98656 — 掉落的方塊遠離世界中心時繪製異常。
  • MC-103672 — 可控制方向的被騎乘實體會在解除騎乘後傳送回原來的位置一小段時間。
  • MC-107754 — 主非慣用手持有地圖時的外觀透明問題。
  • MC-125360 — 附魔三叉戟無附魔的視覺效果。
  • MC-136360 — 連著瓜的瓜梗被破壞時不掉落種子。
  • MC-144588 — 若隱藏使用者介面,重載資源包時的載入介面無法覆蓋整個畫面。
  • MC-145879 — 協助工具設定中啟用文字背景不透明度時標題無漸變動畫。
  • MC-150242 — 手持物品的提示文字漸變動畫異常。
  • MC-153216 — 殭屍村民穿戴附魔盔甲後疊層變為深藍色或紫色。
  • MC-154088 — 部分文字不支持局部透明。
  • MC-154779 — 床的破壞紋理未居中。
  • MC-158484 — 窳民騎乘生物使遊戲崩潰。
  • MC-158672 — 進入某些區塊使FPS下降。
  • MC-165653 — 半透明半磚存在繪製問題(z-clipping)。
1.15開發版本的錯誤
  • MC-161267 — 方塊選擇框比舊版本更暗。
  • MC-161273 — 若物品欄中有儲物箱、終界箱、床、界伏盒和其他特殊繪製的物品,則物品欄中的方塊繪製異常。
  • MC-161274 — 黑暗中手持的物品過亮。
  • MC-161276 — 黑暗中的物品實體過亮。
  • MC-161279F3 + G啟用顯示區塊邊界後區塊邊界不會繪製。
  • MC-161281 — 裝著一個方塊的礦車很暗。
  • MC-161282 — 經驗球周圍偶爾會出現黑框。
  • MC-161283 — 物品展示框光照異常,變為黑色。
  • MC-161285 — 物品實體的立體模型無法正常繪製物品邊緣。
  • MC-161298 — 界伏盒存在繪製深度衝突(z-fighting)。
  • MC-161300 — 終界使者手持的方塊更暗。
上個開發版本的錯誤
  • MC-161305 — 終界水晶繪製異常。
  • MC-161313 — 船等可騎乘實體有時會在視覺上傳送回騎乘上它們的位置。
  • MC-161318 — 物品實體未正確處理透明度,使得水中或其他某些情況中的物品實體周圍出現黑框。
  • MC-161324 — 旗幟漸變色在接近透明一側的末端呈鋸齒狀。
  • MC-161328 — 告示牌的背景從某些角度觀察會變黑。
  • MC-161330 — 床、儲物箱等某些有朝向的方塊繪製與普通方塊互相獨立。
  • MC-161343 — 床、儲物箱、界伏盒的破壞動畫異常。
  • MC-161344 — 玩家模型有時存在透明度問題。
  • MC-161346 — 箭的透明紋理異常。
  • MC-161353 — 釣竿浮標周圍有黑框。
  • MC-161354 — 若執行位置未載入,使用location_check測試維度會失敗。
  • MC-161372 — 物品燃燒時會有方形火焰。
  • MC-161373 — 終界水晶光束繪製成不透明的。
  • MC-161404 — 經驗球有時無紋理。
  • MC-161406 — 正在被破壞的方塊有時過亮。
  • MC-161409 — 哞菇上的蘑菇不被照亮。
  • MC-161423 — 部分生物上的透明紋理有時完全不透明。
  • MC-161438 — 界伏盒頂部繪製過暗。
  • MC-161443 — 畫質設定為流暢不會使樹葉紋理不透明。
  • MC-161449 — 蜜蜂的翅膀和觸鬚從某些角度觀察不透明。
  • MC-161488 — 當旗幟被有發光狀態效果的實體攜帶時,其上的圖案會顯示發光邊緣。
  • MC-161651 — 水或玻璃片等半透明紋理在雲後不會繪製。
  • MC-161764 — 當玩家手持特殊繪製的物品時,周圍的生物亮度會增加。
未公開錯誤
  • MC-160387 — 含有異常指令的指令方塊會使伺服器崩潰。[1]
  • MC-160915 — 繪製含%字元的JSON文字會使遊戲崩潰。[1]

參考[]

  1. 1.0 1.1 1.2 "Minecraft Snapshot 19w39a" – Minecraft.net,2019年9月27日

語言

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