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19w40a
19w40a是1.15的第8個快照,發布於2019年10月2日[1],修復了許多上個快照產生的錯誤。
更改[編輯 | 編輯原始碼]
生物[編輯 | 編輯原始碼]
- 現在玩家騎乘著其他實體時,鸚鵡也能站在該玩家的肩膀上。
常規[編輯 | 編輯原始碼]
- 將方塊在物品欄中的外觀恢復到了19w39a前的樣子(亮面在左,暗面在右)。但現在物品欄中的模型比之前更亮了。
修復[編輯 | 編輯原始碼]
- 修復了36個錯誤
- 1.15前正式版的錯誤
- MC-49203 – 在超平坦方案中烽火台和終界箱的渲染深度錯誤。
- MC-69302 – 少見的方塊在成就和進度介面里會出現在錯誤的順序中。
- MC-79867 – 深海守衛雷射會照亮周圍的實體。
- MC-89996 –
hoverEvent
會改變礦車和終界水晶的實體光照。 - MC-108893 – 站在一個帶有目標光束的終界水晶的區塊中會導致實體陰影渲染不正確。
- MC-153298 – 流浪商人會在小空間裡生成,例如農場。
- MC-158843 – 生物不再生成在南瓜燈和紅石燈上。
- MC-161902 – 被窳民騎著的海龜進到水裡會使遊戲崩潰。
- 1.15的預覽版本的錯誤
- MC-159843 – 被爆炸破壞的蜂巢或蜂箱既不會把裡面的蜜蜂放出來,也不會把它們保留在方塊掉落物中。
- MC-160499 – 幼年蜜蜂在由會令玩家窒息的方塊製成的天花板下會窒息。
- MC-160586 – 蜜蜂會進到正在著火的蜂巢或蜂箱。
- MC-160589 – 蜜蜂不會從正在著火的蜂巢或蜂箱裡逃出來。
- MC-160590 – 當蜂巢或蜂箱被火焰摧毀後蜜蜂並不會出來。
- MC-160887 – 用生怪蛋右鍵成年騾子並不會生成幼年騾子。
- 上個預覽版本的錯誤
- MC-161831 – 某些方塊或實體在從特定角度觀看時會被渲染成透明的。
- MC-161836 – 地圖材質的透明度在第一人稱視角中處理不正確
- MC-161843 – 二維物品在GUI中顯示過於昏暗。
- MC-161851 – 方塊動畫太快了。
- MC-161852 – 終界傳送門和終界折躍門的材質渲染偏了。
- MC-161853 – 方塊破壞動畫的旋轉方向和位置不正確,並且會隨著玩家的滑鼠移動。
- MC-161858 – 海龜看起來不太對,腿和身體完全分離了。
- MC-161871 – Programmer Art資源包的附魔閃光沒有更新到新的資源包格式。
- MC-161877 – Mipmap等級未被正確處理/使樹葉和其他方塊閃爍。
- MC-161879 – 透明方塊(例如史萊姆方塊、染色玻璃、雪)的碰撞箱會顯示在方塊材質的後面。
- MC-161882 – 玩家被蜜蜂蟄了以後,一旦遊戲渲染了玩家模型就會崩潰。
- MC-161887 – 發光狀態效果的邊框並不考慮材質的透明部分。
- MC-161894 – 碰撞箱被渲染到傳送門、水和界伏蚌的後面。
- MC-161902 – 被窳民騎著的海龜進到水裡會使遊戲崩潰。
- MC-161905 – 黑暗中的告示牌文字會發光。
- MC-161908 – Programmer Art資源包的儲物箱材質沒有更新到新的資源包格式。
- MC-161909 – Programmer Art資源包的旗幟圖案材質沒有更新到新的資源包格式。
- MC-161916 – 如果玩家處在一個方塊內部,該方塊將不再被渲染。
- MC-161931 – 在船里的玩家不會顯示下半身的模型。
- MC-161946 – 幼年北極熊的模型損壞。
- MC-161995 – 幼年貓熊的模型徹底損壞。
- MC-162054 – 發光狀態效果的邊框也會應用到實體所站的方塊下面。
參考[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w40a" – Minecraft.net,2019年10月2日