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19w41a
19w41a
Java Edition 19w41a Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2019年10月9日

快照归属

1.15

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

558

数据版本

2210

19w41aJava版1.15的第9个快照,发布于2019年10月9日[1],加入了新的菜单背景图、两种新的方块、切换潜行疾跑的功能和进行旁观命令,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

蜂蜜块
  • 可使用4个蜂蜜瓶合成。
    • 此合成配方不会消耗玻璃瓶(与合成蛋糕时不消耗铁桶相似)。
  • 会减慢实体的移动速度,也会降低跳跃高度。
    • 此特性在其上方放置有不完整的方块(如地毯和台阶)时依然有效。
  • 站在蜂蜜块上的实体会在该方块被活塞推动时随之一同移动。
  • 若玩家撞在由蜂蜜块筑成的竖直墙壁上,则该玩家会在墙面上缓慢下滑。
  • 掉落到蜂蜜块上会减少跌落伤害。
    • 跌落伤害会减少至约正常值的15:准确值为⌈(跌落高度 - 3) / 5⌉,即在开始的3个方块后每掉落1个方块的高度,伤害151(♥,并向上取整。
  • 当蜂蜜块被活塞推拉时,与之相邻的方块都将尝试随之往相同方向移动。
    • 黏液块被活塞推动时的表现相同。
  • 生物常常会避免在蜂蜜块上行走。
  • 不能被红石信号充能。
  • 放置在蜂巢或蜂箱附近时,蜜蜂有时会贴在蜂蜜块上以“进食”蜂蜜。
  • 碰撞体积略小于正常方块。
蜜脾块
  • 仅用于装饰。
  • 可使用四个蜜脾合成。

命令格式[]

/spectate
  • 语法为/spectate [target] [player]
    • target - 将要令玩家进入的旁观视角所属的目标。
      • 如果省略,使玩家停止旁观。
    • player - 将要旁观的玩家。
      • 此玩家必须处于旁观模式。
      • 如果省略,则使用@s
clickEvent
  • 加入了copy_to_clipboard动作。

游戏内容[]

控制
  • 潜行疾跑现在可以在设置界面切换“按住”和“锁定”。
    • 允许玩家在切换到其他界面时保持潜行
    • 同样影响在创造模式向下飞行的玩家。锁定后,玩家会保持向下飞行直到解除锁定。

更改[]

方块[]

蜂箱
  • 将蜂箱的英文名Bee hive重命名为Beehive。
  • 命名空间ID相应地从bee_hive更改为beehive
去皮木头
  • 现在可以使用去皮原木合成。

物品[]

刷怪蛋
  • 更改了蜜蜂刷怪蛋的颜色,从变为

生物[]

常规
  • 生物现在能够更好地躲避熔岩
末影龙
  • 移除了翅膀纹理透明部分中的一个黑点。
  • 移除了爆炸时的末影龙翅膀底部的部分纹理。
铁傀儡
  • 现在会在受到伤害时开裂。
    • 每达到一个受损阶段都会发出受损的音效。
    • 在铁傀儡死亡前会经历从未开裂到完全开裂共4个阶段。
  • 现在可以使用铁锭恢复生命值。
    • 每恢复一次都会发出治疗的音效。
    • 每个铁锭恢复25(♥ × 12.5)
      • 4个铁锭可将生命值为1(♥的铁傀儡治疗至满生命值100(♥ × 50)
村民
  • 变成僵尸村民再被治疗恢复后的村民现在不会消失了。

命令格式[]

/effect
  • /effect clear命令现在会在未给定作用对象时默认作用于@s

游戏内容[]

状态效果

常规[]

菜单屏幕
  • 对标题界面的背景进行了更改,以展示蜜蜂和蜂巢及其相关物品。
  • 在创建世界页面中,按钮下方的描述可以被叙述了。
标签
  • 移除了dirt_like方块标签。

修复[]

修复了41个漏洞
1.15前正式版的漏洞
  • MC-20144 — 饱和、瞬间治疗和瞬间伤害状态效果没有图标。
  • MC-35920 — 部分半透明实体会使半透明的方块、方块实体及实体不可见(与加载顺序有关)。
  • MC-86846 — 将充能的脉冲或连锁命令方块改成循环模式会使它失效,除非重新充能。
  • MC-109108 — 生物卡在藤蔓上。
  • MC-120480 — 宠物会传送到有固体顶面而不是固体底面的方块上。
  • MC-121942 — 物品数量会被显示在正在预览中的合成所缺少物品的下方。
  • MC-124140execute命令中anchored参数用后不会重置并会在奇怪的情况下被作为默认值隐式应用。
  • MC-125104 — 用Esc离开删除世界界面或选项子菜单会打开主菜单。
  • MC-129806 — 无自定义名称的村民不会显示队伍的前缀与后缀。
  • MC-131552 — 无法通过去皮原木合成去皮木头。
  • MC-145021 — 雪层上已驯服的动物不会传送至玩家。
  • MC-146213 — 加载界面的进度条会超过其黑色边框。
  • MC-156005 — 已驯服的狼在水中时不会传送至玩家。
  • MC-161733 — 卫道士的“idle5”音效未使用。
  • MC-162952 — 物品组的数量渲染到了物品栏状态效果后方。
1.15开发版本的漏洞
  • MC-159423 — 蜜蜂到不了边缘上的花朵。
  • MC-159469 — "Beehive"中有一个不该有的空格。
  • MC-160102 — 被虚弱的铁傀儡攻击时出现IllegalArgumentException错误。
  • MC-160957 — 当蜂巢或蜂箱被玩家破坏后,蜜蜂不会离开。
  • MC-161297 — 潜影盒的内部纹理不可见。
  • MC-161391 — 流浪者更亮了。
  • MC-161495 — 马的纹理从一定角度看会局部透明。
  • MC-161692 — 漏斗通过转移物品创建一个熔炉方块实体会使游戏崩溃。
  • MC-161840 — 实体渲染更暗了。
  • MC-161847 — 盔甲槽有时会变成黑色。
  • MC-161855 — 若之前未打开世界,自定义超平坦的图标不会显示。
  • MC-161856 — 盔甲架持有的物品仅在旁观模式可见。
  • MC-161889 — 刷怪箱里的生物即使周围无光源也很亮。
  • MC-161891 — 透明方块物品后方的特殊渲染方块不会渲染。
  • MC-162042 — 有局部透明纹理的物品在物品展示框中显示异常。
  • MC-162087 — 鹦鹉会模仿熊猫。
  • MC-162118 — 铁傀儡会卡在半空中。
  • MC-162378 — 不死图腾激活动画过程中屏幕变黑。
  • MC-162432 — 床和箱子等方块不被着色。
上个开发版本的漏洞
  • MC-162538 — 创造模式菜单的四角的不透明度有问题;边框无透明度。
  • MC-162550 — 副手槽有时会变黑或出故障。
  • MC-162586 — 日志反复打印信息"Ticking entity",并最终使游戏崩溃。
  • MC-162616 — 攻击鹦鹉后出现java.lang.NullPointerException错误。
  • MC-162671 — 哞菇的蘑菇纹理过亮。
  • MC-162936 — 使用附魔不死图腾时出现java.lang.IllegalArgumentException错误。
未公开漏洞
  • MC-160865 — 某些情况下从床上醒来会导致服务器崩溃。[1]

参考[]

  1. 1.0 1.1 "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net,2019年10月9日

语言

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