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19w42a
19w42a
19w42a Preview
Java Edition 19w42a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2019年10月16日

快照歸屬

1.15

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本

559

資料版本

2212

19w42aJava版1.15的第10個快照,發布於2019年10月16日[1],令史萊姆方塊蜂蜜塊不再會粘在一起,同時修復了一些錯誤。

新內容[]

常規[]

標籤
  • 加入了lectern_books物品標籤。
附魔[]

附魔物品現在可以在黑暗中發光了。

變更[]

方塊[]

發射器
蜂蜜塊史萊姆方塊
  • 不再會粘在一起。

常規[]

紋理
  • 移除了未使用的兩個紋理(蜂蠟塊和結晶蜜)。

修復[]

修復了81個錯誤
1.15前正式版的錯誤
  • MC-82943 — 女巫手持物品的位置是玩家手的位置。
  • MC-83998 — 無法用非慣用手在柵欄上放置方塊。
  • MC-84611 — 雙手均持有生怪蛋時在水面點擊滑鼠右鍵會同時生成兩隻生物。
  • MC-102130 — 有發光效果的史萊姆或沉屍受到傷害時,其外緣會變成黑色。
  • MC-106826 — 在創造模式或飢餓值已滿時仍然可以與蛋糕互動(顯示食用動畫)。
  • MC-111444 — 在伺服器存在延遲或玩家向上移動時無法打開鞘翅。
  • MC-112994 — 對雪人右鍵使用剪刀時非慣用手上的物品也會被使用。
  • MC-114106 — 發射器在裝有單個南瓜/生物頭顱時發射會發出發射失敗的聲音。
  • MC-119621 — 第三人稱視角中,慣用手持有物品時對柵欄長按右鍵,左手會擺動。
  • MC-125204 — 潛行玩家手持三叉戟蓄力時,三叉戟會在其上方漂浮。
  • MC-127573 — 多人遊戲聊天被隱藏且玩家在床上時會顯示懸停文字。
  • MC-131061 — 發射器不能放置盔甲座。
  • MC-132445 — 在水面使用的生怪蛋不會顯示手部動畫。
  • MC-132787 — 荷葉生成頻率過低,或在某些特定區域不生成。
  • MC-134495 — 即使使用F1隱藏聊天,點擊和懸停事件仍然能夠使用。
  • MC-147549 — 從不能敲響鐘的角度點擊或點擊鈴鐺的不響鈴部分,手部動畫仍會顯示。
  • MC-147997 — 村民過門時會跳躍。
  • MC-156078 — 命名牌不能對終界蟎使用。
  • MC-158585 — 從發射器生成的村民無論在哪個生態域中都是預設的紋理。
  • MC-159947 — 發射器發射的火焰彈不會點燃營火。
  • MC-160895 — 餵養動物時不顯示手部動畫。
  • MC-160896 — 剪羊毛和哞菇時不顯示手部動畫。
  • MC-160992 — 徒手點擊某些方塊會顯示手部動畫,即使沒有實際操作。
  • MC-160993 — 嘗試在花盆中放入無法放入的物品時也會顯示手部動畫。
  • MC-161151 — 右鍵點擊紅石礦使其啟動時不會顯示手部動畫。
  • MC-161220 — 右鍵點擊已被按下的按鈕時會顯示手部動畫。
  • MC-161261 — 治療殭屍村民時不顯示手部動畫。
  • MC-161262 — 餵貓熊時不顯示手部動畫。
  • MC-161886 — 掉落物狀態的三叉戟以其外部的軸旋轉/床以不在其中心的軸旋轉。
  • MC-162261 — 連接其他鐵軌時,放置的鐵軌狀態不會立即更新。
1.15開發版本的錯誤
  • MC-159347 — "Bee nest"(蜂窩)的大小寫錯誤。
  • MC-160477 — 裝有空瓶的發射器在視圖從未滿的蜂窩或蜂箱中取出蜂蜜時會播放成功的音效。
  • MC-160524 — 地獄的濕海綿在乾燥時不會發出「滅火」的聲音。
  • MC-160894 — 用鏟右鍵點擊任何方塊時鏟都會擺動。
  • MC-160901 — 在看向某些某些實體時不能使用物品。
  • MC-161424 — 箱蓋上的鎖在打開儲物箱時會懸浮。
  • MC-161487 — 實體照明出現問題。
  • MC-161832 — 物品欄中的透明和半透明方塊的底面會被繪製。
  • MC-161854 — 通過地獄傳送門時顯示的傳送動畫以及噁心效果異常。
  • MC-161872 — 物品形式的三叉戟太小,且其掉落物和物品展示框上的版本會使用3D模型進行繪製。
  • MC-161876 — 盔甲模型的內部不會顯示附魔光效。
  • MC-161920 — 隱形玩家的弩動畫不正確。
  • MC-161924 — 預設紋理entity/conduit/open_eye會導致mipmap從4降到3。
  • MC-161939 — 拴繩在任何條件下都是明亮的。
  • MC-161982 — 發光效果不適用於具有發光效果的實體攜帶的旗幟。
  • MC-162024 — 物品展示框的碰撞箱被繪製地有偏移。
  • MC-162184 — 潛行時玩家下方的陰影會消失。
  • MC-162214 — 潛行時玩家的碰撞箱會部分進入地下。
  • MC-162226 — 大儲物箱的兩個部分在亮度不同時會與其自身深度衝突。
  • MC-162245 — 物品展示框顯示得過於明亮。
  • MC-162374 — 潛行玩家手持三叉戟的位置錯誤。
  • MC-162391 — 隱形的盔甲座無法實現手持物品旋轉。
  • MC-162402 — 第三人稱視角下,部分物品在被潛行玩家手持時顯示的位置不正確。
  • MC-162529 — 水無任何mipmap。
  • MC-162532 — 隱形玩家佩戴透露時頭顱的朝向錯誤。
  • MC-162534 — 蹲下時,佩戴的玩家、骷髏、和殭屍頭顱會穿模到玩家身體內。
  • MC-162540 — 女巫喝藥水時藥水離其身體很遠。
  • MC-162611 — 破壞方塊的動畫繪製時上下顛倒。
  • MC-162729 — 手持的地圖不與亮度保持一致。
  • MC-162783 — 旗幟方塊的判定箱邊框是白色的。
上個開發版本的錯誤
  • MC-163001 — 某些物品會自帶黑色背景。
  • MC-163008 — 殭屍、屍殼和巨人的頭是完全黑色的。
  • MC-163009 — 殭屍和玩家的頭顱(物品或方塊狀態)是完全黑色的。
  • MC-163019 — 史萊姆和岩漿立方怪在蜂蜜塊上仍可跳躍起來。
  • MC-163022 — 生物不會避開蜂蜜塊,而是會走到其上面。
  • MC-163030 — 進度列表顯示時會溢出到邊界外。
  • MC-163045 — 在某些觀察角度下,破壞動畫並不總是被正確顯示。
  • MC-163085 — 一些馬、驢子或騾子的頭髮和尾部紋理是黑色或白色的。
  • MC-163089 — 馬或驢子上的馬鞍紋理呈黑色,或完全有誤。
  • MC-163095 — 弩比應有的顏色更暗。
  • MC-163102 — 從某些角度觀看時,某些方塊和物品會變色。
  • MC-163105 — 第三人稱模式下,持有物品的亮度會受玩家視角位置影響。
  • MC-163110 — 物品欄中方塊顯示的光源方向不一致。
  • MC-163146 — 預設情況下不透明的實體或物品會忽略其資源包中資源檔案的透明度。
  • MC-163159 — 蜂蜜塊配方在獲得蜂蜜塊時才解鎖。
  • MC-163227 — 波斯貓的鼻子是黑色的。
  • MC-163255 — 有些生物在蜂蜜塊上仍然可以跳躍。
  • MC-163314 — 礦車在蜂蜜塊中會一直產生音效。
  • MC-163371 — 世界重新載入後畫會掉落。
  • MC-163734 — 骷髏和凋零骷髏頭顱的底部紋理是完全黑色的。
  • MC-163811 — 用/summon建立的物品展示框是不可見/遙遠的。

參考[]

  1. "Minecraft Snapshot 19w42a" – Minecraft.net,2019年10月16日

語言

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