20w13a是Java版1.16的第8個快照,發布於2020年3月25日[1],加入了熾足獸及生怪蛋、磁石、扭曲蕈菇釣竿與新的方塊和物品標籤,並修復了一些錯誤。
新內容[]
方塊[]
物品[]
- 加入了熾足獸生怪蛋。
生物[]
- 新的被動型生物,生成於地獄的熔岩海中。
- 可裝備鞍,且能夠使用扭曲蕈菇釣竿控制。
- 接觸水或雨時會受到傷害。
- 具有幼年變種。
- 可透過餵食扭曲蕈菇繁殖。
- 幼年熾足獸或殭屍化豬布林有時會隨之生成並騎在其身上。
- 如果被殭屍化豬布林騎在其身上,則它還會裝備鞍。
遊戲內容[]
- 加入了
logs_that_burn
方塊和物品標籤。- 分別包含
dark_oak_logs
、oak_logs
、acacia_logs
、birch_logs
、jungle_logs
和spruce_logs
方塊和物品標籤。
- 分別包含
- 加入了
non_flammable_wood
方塊和物品標籤。 - 加入了
strider_warm_blocks
方塊標籤。- 應用於熔岩。
- 如果熾足獸不在應用該標籤的方塊當中,它就會打寒顫。
變更[]
方塊[]
- 現在在地圖上呈現黃色。
- 地獄木柵欄現在會和其他木柵欄相連接。
- 現在使用地獄木質材料。
- 不再會被熔岩點燃。
- 現在有12種朝向。
- 加入了新屬性
Joint type
用於描述連接的部件是否可以被選擇(rollable
和aligned
)。 - NBT字段
target_pool
被重新命名為pool
。 attachement_type
被拆分為name
(父方塊)target
(子方塊)。
- 變更了紋理。
- 現在挖掘地獄金礦會獲得經驗。
- 現在在下方放置地獄木質材料方塊時會發出貝斯聲。
- 與其他拋光岩石相似,現在可以在2×2合成格中合成。
- 不再能透過熔煉製得。
- 現在可透過使用切石機加工玄武岩獲得。
物品[]
- 現在只能透過燒制應用了
logs_that_burn
方塊標籤的物品獲得。- 此變更不會影響遊戲內容,因為該標籤僅應用於可以熔煉為木炭的物品。
生物[]
- 農夫現在能夠使用骨粉來促進作物生長。
- 農夫現在會把多餘的種子放入堆肥桶。
- 農夫現在會把多餘的小麥分給其他農夫,以使之能夠製作麵包。
- 細微改動了紋理。
遊戲內容[]
- 現在可以透過繁殖熾足獸來完成「我從哪兒來?」進度。
- 輕微上調了靈魂疾走附魔物品的獲得機率。
- 創造模式物品欄
- 木炭的熔煉配方現在需使用
logs_that_burn
物品標籤解鎖。
- 將
dragon_immune
方塊標籤應用於重生錨。 - 變更了
logs
方塊和物品標籤,使之分別使用logs_that_burn
、crimson_stems
和warped_stems
方塊和物品標籤。
修復[]
- 修復了47個錯誤
- 1.16前正式版的錯誤
- MC-4641 — 第三級流動的熔岩在與水接觸時不會生成鵝卵石。
- MC-118080 — 沒有pulling述詞的弓會在其他弓被拉動時播放動畫。
- MC-172307 — 在區塊載入後的第一刻內所有載入的Tile Tick都會被立刻執行。
- MC-173367 — 箭被活塞推動後會附在空中。
- MC-175171 — 在兩格深的水裡釣魚時,魚鈎可能會在收回時卡在水上。
- 1.16開發版本的錯誤
- MC-171003 — 緋紅蕈木和扭曲蕈木系列的階梯、木材、半磚可被用作熔爐的燃料。
- MC-171286 — 扭曲蕈木柵欄和緋紅蕈木柵欄無法與其它柵欄相互連接。
- MC-171484 — 在特定行為後,第一人稱下盾牌、弩、弓和釣竿的動畫顯示不正確。
- MC-171526 — en_us.json問題:
weeping_vines
(垂泣藤)和weeping_vines_plant
(垂泣藤植株)名稱相同。 - MC-171830 — 無法使用緋紅蕈柄和扭曲蕈柄來合成煙燻爐。
- MC-172123 — 對無幼年變種的生物使用生怪蛋時,會生成一個沒有武器的成年生物。
- MC-172279 — 無法使用地獄蕈柄和菌絲體合成營火。
- MC-173258 — 殭屍化豬布林頭顱背面的紋理/陰影與其他各面不同。
- MC-173791 — 生物下船時會到船的前面,即便前方有危險。
- MC-174368 — 乘坐礦車的實體下車時不再能進入打開的地板門了。
- MC-174428 — 可以對長著水草的水下菌絲石使用骨粉。
- MC-174434 — 甘蔗、海帶和竹子在創造模式物品欄中分類不正確。
- MC-174481 — en_us.json問題:
twisting_vines
(扭曲藤)和twisting_vines_plant
(扭曲藤植株)名稱相同。 - MC-174510 — 蕈柄、菌絲體及其變種沒有使用地獄木塊材料的分類。
- MC-174537 — 在殭屍化豬布林的紋理上依然可以看到殭屍豬人的蹄子。
- MC-174642 — 扭曲藤的碰撞箱不正確。
- MC-174731 — 編輯「particles」資料夾內的「soul.json」檔案會導致遊戲崩潰。
- MC-174787 — 標靶被活塞移動時,其上的箭的物理表現不正確。
- MC-174823 — 疾走和行走計分板更新不正確。
- MC-174988 — 蜂窩在地圖上顯示為棕色。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-175165 — 對重生錨使用螢光石充能後不消耗螢光石。
- MC-175174 — 所有面都為空氣或固體方塊的重生錨被判定為受阻擋,儘管其正上方仍有空間。
- MC-175178 — 重生錨會在自身被阻擋導致玩家沒能成功重生後仍然消耗螢光石能量。
- MC-175185 — AttributeModifiers的UUID未使用datafixer,導致在新版本打開的存檔內的物品的屬性修飾器失效。
- MC-175191 — 玩家聽不見其他玩家的重生錨充能音效。
- MC-175193 — 在非慣用手的螢光石無法充能重生錨。
- MC-175199 — 在
snowy_medium_house_2
結構中,一些方塊朝向不正確。 - MC-175204 —
snowy_masons_house_1
中有4個朝向錯誤的方塊。 - MC-175208 — 句子「Your have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed.」中有語法錯誤。
- MC-175209 — 在與重生錨所處維度不同的維度死亡會導致其不播放「重生錨:耗能」音效。
- MC-175210 — 通過返回傳送門離開終界維度後會導致重生錨耗能。
- MC-175218 — 在內有杉木告示牌、叢林木告示牌或橡木告示牌的區域打開地圖會導致遊戲崩潰。
- MC-175219 — 當右擊重生錨時會播放「重生錨:設定重生點」音效,即便它已被設為重生點。
- MC-175224 — 開採地獄金礦不掉落經驗。
- MC-175239 — 村莊裡幾乎不生成村民。
- MC-175278 — 在荷葉附近釣魚不能取得寶藏戰利品。
- MC-175289 — 重生錨不在
dragon_immune
方塊標籤中。 - MC-175322 — 使用螢光石點擊充能已滿的重生錨無法設定重生點。
- MC-175327 — 拋光玄武岩的合成配方與同類型方塊不一致。
- MC-175514 — 村民的交談NBT中仍使用舊的UUID格式:
TargetMost
和TargetLeast
。 - MC-175827 — 結構方塊無法載入實體(UUID重複)。
- MC-175830 — F3 + I會複製UUID。
參考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w13a" – Minecraft.net,2020年3月25日
語言