20w13a是Java版1.16的第8个快照,发布于2020年3月25日[1],加入了炽足兽及刷怪蛋、磁石、诡异菌钓竿与新的方块和物品标签,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
物品[]
- 加入了炽足兽刷怪蛋。
生物[]
- 新的被动型生物,生成于下界的熔岩海中。
- 可装备鞍,且能够使用诡异菌钓竿控制。
- 接触水或雨时会受到伤害。
- 具有幼年变种。
- 可通过喂食诡异菌繁殖。
- 幼年炽足兽或僵尸猪灵有时会随之生成并骑在其身上。
- 如果被僵尸猪灵骑在其身上,则它还会装备鞍。
游戏内容[]
- 加入了
logs_that_burn
方块和物品标签。- 分别包含
dark_oak_logs
、oak_logs
、acacia_logs
、birch_logs
、jungle_logs
和spruce_logs
方块和物品标签。
- 分别包含
- 加入了
non_flammable_wood
方块和物品标签。 - 加入了
strider_warm_blocks
方块标签。- 应用于熔岩。
- 如果炽足兽不在应用该标签的方块当中,它就会打寒颤。
更改[]
方块[]
- 现在在地图上呈现黄色。
- 下界木栅栏现在会和其他木栅栏相连接。
- 现在使用下界木质材料。
- 不再会被熔岩点燃。
- 现在有12种朝向。
- 加入了新属性
Joint type
用于描述连接的部件是否可以被选择(rollable
和aligned
)。 - NBT字段
target_pool
被重命名为pool
。 attachement_type
被拆分为name
(父方块)target
(子方块)。
- 更改了纹理。
- 现在挖掘下界金矿石会获得经验。
- 现在在下方放置下界木质材料方块时会发出贝斯声。
- 与其他磨制岩石相似,现在可以在2×2合成格中合成。
- 不再能通过烧炼制得。
- 现在可通过使用切石机加工玄武岩获得。
物品[]
- 现在只能通过烧制应用了
logs_that_burn
方块标签的物品获得。- 此更改不会影响游戏内容,因为该标签仅应用于可以烧炼为木炭的物品。
生物[]
- 农民现在能够使用骨粉来促进作物生长。
- 农民现在会把多余的种子放入堆肥桶。
- 农民现在会把多余的小麦分给其他农民,以使之能够制作面包。
- 细微改动了纹理。
游戏内容[]
- 现在可以通过繁殖炽足兽来完成“我从哪儿来?”进度。
- 轻微上调了灵魂疾行附魔物品的获得概率。
- 创造模式物品栏
- 木炭的烧炼配方现在需使用
logs_that_burn
物品标签解锁。
- 将
dragon_immune
方块标签应用于重生锚。 - 更改了
logs
方块和物品标签,使之分别使用logs_that_burn
、crimson_stems
和warped_stems
方块和物品标签。
修复[]
- 修复了47个漏洞
- 1.16前正式版的漏洞
- MC-4641 — 第三级流动的熔岩在与水接触时不会生成圆石。
- MC-118080 — 没有pulling谓词的弓会在其他弓被拉动时播放动画。
- MC-172307 — 在区块加载后的第一刻内所有加载的Tile Tick都会被立刻执行。
- MC-173367 — 箭被活塞推动后会附在空中。
- MC-175171 — 在两格深的水里钓鱼时,鱼钩可能会在收回时卡在水上。
- 1.16开发版本的漏洞
- MC-171003 — 绯红木和诡异木系列的楼梯、木板、台阶可被用作熔炉的燃料。
- MC-171286 — 诡异木栅栏和绯红木栅栏无法与其它栅栏相互连接。
- MC-171484 — 在特定行为后,第一人称下盾牌、弩、弓和钓鱼竿的动画显示不正确。
- MC-171526 — en_us.json问题:
weeping_vines
(垂泪藤)和weeping_vines_plant
(垂泪藤植株)名称相同。 - MC-171830 — 无法使用绯红菌柄和诡异菌柄来合成烟熏炉。
- MC-172123 — 对无幼年变种的生物使用刷怪蛋时,会生成一个没有武器的成年生物。
- MC-172279 — 无法使用下界菌柄和菌核合成营火。
- MC-173258 — 僵尸猪灵头颅背面的纹理/阴影与其他各面不同。
- MC-173791 — 生物下船时会到船的前面,即便前方有危险。
- MC-174368 — 乘坐矿车的实体下车时不再能进入打开的活板门了。
- MC-174428 — 可以对长着水草的水下菌岩使用骨粉。
- MC-174434 — 甘蔗、海带和竹子在创造模式物品栏中分类不正确。
- MC-174481 — en_us.json问题:
twisting_vines
(缠怨藤)和twisting_vines_plant
(缠怨藤植株)名称相同。 - MC-174510 — 菌柄、菌核及其变种没有使用下界木头材料的分类。
- MC-174537 — 在僵尸猪灵的纹理上依然可以看到僵尸猪人的蹄子。
- MC-174642 — 缠怨藤的碰撞箱不正确。
- MC-174731 — 编辑“particles”文件夹内的“soul.json”文件会导致游戏崩溃。
- MC-174787 — 标靶被活塞移动时,其上的箭的物理表现不正确。
- MC-174823 — 疾跑和行走记分板更新不正确。
- MC-174988 — 蜂巢在地图上显示为棕色。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-175165 — 对重生锚使用荧石充能后不消耗荧石。
- MC-175174 — 所有面都为空气或固体方块的重生锚被判定为受阻挡,尽管其正上方仍有空间。
- MC-175178 — 重生锚会在自身被阻挡导致玩家没能成功重生后仍然消耗荧石能量。
- MC-175185 — AttributeModifiers的UUID未使用datafixer,导致在新版本打开的存档内的物品的属性修饰器失效。
- MC-175191 — 玩家听不见其他玩家的重生锚充能音效。
- MC-175193 — 在副手的荧石无法充能重生锚。
- MC-175199 — 在
snowy_medium_house_2
结构中,一些方块朝向不正确。 - MC-175204 —
snowy_masons_house_1
中有4个朝向错误的方块。 - MC-175208 — 句子“Your have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed.”中有语法错误。
- MC-175209 — 在与重生锚所处维度不同的维度死亡会导致其不播放“重生锚:耗能”音效。
- MC-175210 — 通过返回传送门离开末地维度后会导致重生锚耗能。
- MC-175218 — 在内有云杉木告示牌、丛林木告示牌或橡木告示牌的区域打开地图会导致游戏崩溃。
- MC-175219 — 当右击重生锚时会播放“重生锚:设置重生点”音效,即便它已被设为重生点。
- MC-175224 — 开采下界金矿石不掉落经验。
- MC-175239 — 村庄里几乎不生成村民。
- MC-175278 — 在睡莲附近钓鱼不能获取宝藏战利品。
- MC-175289 — 重生锚不在
dragon_immune
方块标签中。 - MC-175322 — 使用荧石点击充能已满的重生锚无法设置重生点。
- MC-175327 — 磨制玄武岩的合成配方与同类型方块不一致。
- MC-175514 — 村民的交谈NBT中仍使用旧的UUID格式:
TargetMost
和TargetLeast
。 - MC-175827 — 结构方块无法加载实体(UUID重复)。
- MC-175830 — F3 + I会复制UUID。
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w13a" – Minecraft.net,2020年3月25日
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