20w22a是Java版1.16的第19個,也是最後一個快照,發布於2020年5月29日[1],加入了新的死亡訊息和新的方塊標籤,更新了著色器,並修復了一些錯誤。
新內容[]
遊戲內容[]
- 加入了玩家被實體發射的凋零頭顱殺死的死亡訊息:「<玩家> was shot by a <實體>'s skull」。
常規[]
- 加入了
assets\minecraft\shaders\post\transparency.json
。
- 加入了
fence_gates
方塊標籤。- 應用於全部8種柵欄門類型。
- 加入了
unstable_bottom_center
方塊標籤。
變更[]
方塊[]
- 現在掛在方塊的底部時,將與燈籠的放置規則一致,它可以被掛在下列方塊的底部:
- 現在當營火被鏟或水瓶撲滅後,其上面的食物會掉下來。
- 將UI中的錘子圖示稍微向左移動了一些。
- 現在會造成普通營火的兩倍傷害。
- 加入了「保留拼圖」選項,以控制生成結構後是否保留該拼圖方塊。
- 預設為「開啟」。
生物[]
- 常規
- 當玩家按住潛行鍵時,將無法騎上可騎乘實體。
- 現在在蜂窩內也會生長以及計算繁殖冷卻時間。
- 手持方塊時不會消失了。
- 變更了村民工作站點的運作邏輯。
- 多個村民現在不會試圖在同一個站點工作。
- 站點附近有著對應職業的經驗值最高的村民會獲得此工作站點。
- 村民現在必須到達工作站點後才能獲得對應職業以及開始工作。
- 村民在其工作站點16格距離內時會始終檢查並確保其工作站點有效。
- 現在經驗欄會準確顯示村民具有和需要的經驗值了。
- 時鐘和羅盤在村民交易介面裡不再工作。
- 曾進行過交易的村民被閃電擊中後變成的女巫不會消失了。
- 握著金劍的豬布林在敵對狀態時會舉起手臂。
- 現在手臂會向前伸,類似於殭屍。
- 變更了紋理。
世界生成[]
- 現在生成時底部會浸沒在熔岩海內,而不是在其上方。
- 現在相同種子下的儲物箱戰利品不再會隨機生成。
- 結構
遊戲內容[]
- 「待客蜂範」現在也可透過採集蜂箱中的蜂蜜來達成。
- 現在可以用黑石修復石製工具。
指令格式[]
- 現在可以清除合成格內的物品。
常規[]
- 碰撞
- 最佳化碰撞箱的檢測。
- 略微變更了資料包的載入以防止自訂資料包發生崩潰。
- 如果資料包重新載入失敗,將不會應用,遊戲將繼續使用以前的資料。
- 只有在成功重新載入後,才會開始儲存對資料包列表的變更。
- 如果現有的資料包阻止世界載入,遊戲將提供在安全模式下載入世界的選項,該模式下只載入預設紋理資料包。
- 為伺服器端加入了
--safeMode
參數選項,啟用此參數後,伺服器只載入預設紋理資料包。 - 遊戲現在將檢測任何關鍵的資料包問題,例如所需的標籤丟失,遊戲將阻止世界被載入。
- 現在,方塊的破壞工具不再取決於材料,而是按方塊逐一指定。
- 尋路
- 尋路時會自動快取重複的方塊類型和碰撞體積以提高效能。
- 現在戰利品表述詞函數中的頂級元素可以是陣列(加入了
and
方法)。
- 繪製
- 對圖形繪製進行實驗性變更。
- 加入了用於訪問深度緩衝區的著色器的支持。
- 渲染器現在對一些透明元素使用逐像素混合層。
修復[]
- 修復了119個錯誤
- 1.16前正式版的錯誤
- MC-667 — 荷葉放置時的位置會與實體產生偏移。
- MC-4065 — 睡覺時輸出的聊天資訊或指令無法被保留在輸入記錄中。
- MC-112131 — 地牢中的生怪磚可能會被鵝卵石替代。
- MC-118594 — 由於刪除Log4J2Plugins.dat導致遊戲啟動時間延遲了約3秒,因為遊戲需要重新掃描所有類。
- MC-120805 — 當玩家手持胡蘿蔔釣竿騎乘豬時,豬的旋轉方向是錯誤的。
- MC-121932 — 村民會交易同類但NBT資料不同的物品。
- MC-124812 — 拿著方塊的終界使者會消失。
- MC-134637 — 用結構方塊載入時,半磚上的紅石比較器會掉落。
- MC-134755 — 碰撞體積矮的生物即使浮在水面上也會被溺死。
- MC-136760 — 乘客與船不在一個區塊中時,乘客不會被儲存。
- MC-137102 — 鋤挖掘方塊時不降低耐久度。
- MC-143443 — 紅石粉被活塞破壞後無法更新其方塊狀態。
- MC-148893 — 生怪磚內的狐狸模型無法被繪製。
- MC-150806 — 多個村民會在同一個工作站點方塊工作。
- MC-153787 — 增援殭屍可能會生成在玻璃上。
- MC-156161 — 相同種子下一些相同位置的儲物箱中的戰利品會不同。
- MC-156866 — 村民從學徒到老手所需的經驗值比其經驗條顯示的要少。
- MC-157303 — 居住在兩層樓房的村民醒來後會重新尋找新的住所(床)。
- MC-157436 — 在創造模式下用劍或三叉戟點擊地面時,會不斷重設玩家的位置。
- MC-161899 — 雲在透明方塊後方不顯示。
- MC-161917 — 水下、水上以及其他透明方塊後的粒子效果無法被繪製。
- MC-162340 — 世界邊界會顯示在透明方塊的後方。
- MC-162341 — 世界邊界被繪製在雲的後方。
- MC-162346 — 雲在透明的粒子後方不顯示。
- MC-162428 — 無法透過透明方塊看見雨和雪。
- MC-162665 — 當營火被鏟或水瓶撲滅後,其上面的食物不會掉下來。
- MC-163910 — 高延遲時擺臂動畫有時可能會二次播放。
- MC-164047 — 移動透明方塊會導致後面的透明方塊不呈現。
- MC-164056 — 雲在透明方塊後方不顯示。
- MC-164111 — 透明的下落方塊會使實體和方塊實體隱形。
- MC-164233 — 失業村民占有工作站點方塊的優先級高於職業等級更高的村民。
- MC-165549 — 綴飲時仍然會播放擺臂動畫。
- MC-165958 — 雲、透明方塊和其他半透明紋理在半透明實體後方不顯示。
- MC-165962 — 一些透明的物品的掉落物會顯示在透明方塊或烽火台光束的前方。
- MC-165966 — 經驗球後方的陰影不會被繪製。
- MC-165968 — 經驗球後方的透明方塊不會被繪製。
- MC-166006 — 物品正被撿起時,其不會在透明方塊後繪製。
- MC-166135 — 蜂窩和蜂箱內的蜜蜂不會長大或重設繁殖冷卻期。
- MC-166297 — 經驗球後方的掉落物不會被繪製。
- MC-166398 — 經驗球後方的生物不會被繪製。
- MC-166717 — 方塊選擇邊框或碰撞箱會顯示在透明方塊和雲的後方。
- MC-166725 — 實體碰撞箱會顯示在所有半透明方塊和雲的後方。
- MC-166729 — 釣竿拋出的線會顯示在水、其他透明方塊和雲的後方。
- MC-167090 — 實體碰撞箱會顯示在物品展示框後方。
- MC-167273 — 一些特殊的繪製方塊會顯示在實體碰撞箱的前方。
- MC-167342 — 結構方塊的輪廓線顯示在雲和透明方塊的後方。
- MC-168137 — 實體有時不在半透明實體後繪製。
- MC-168311 — 釣竿拋出的線在實體和方塊實體前消失。
- MC-168485 — 儲物箱在經驗球後方不會顯示。
- MC-169079 — 手持物品不會在半透明實體後繪製。
- MC-169683 — 鐘無法掛在一些方塊的底部。
- MC-169891 — 在地獄中即使光照強度大於9,增援殭屍也會生成(困難難易度)。
- MC-174404 — 箭在世界邊界前顯示。
- MC-174932 — 在進入遊戲後,從右至左書寫的文字會從左至右顯示,除非再次切換語言。
- MC-177075 — 從切石機中取出產品時無字幕。
- MC-178441 — 終界使者無法被凋零頭顱擊中。
- MC-178576 — 與地獄幽靈火球不同,投射物保護對凋零頭顱不起效果。
- MC-181108 — 從右至左書寫的文字總是從左至右顯示。
- MC-181827 — 蜜蜂更傾向於向西北方向運動。
- MC-182336 — 實體有時不會在凋零怪的凋零怪護甲效果後面繪製。
- MC-182888 — 村民交易介面中的羅盤和時鐘仍然能夠正常工作。
- MC-183718 — 要塞中的終界傳送門生成時可能會被水下遺蹟替代。
- 1.16開發版本的錯誤
- MC-171553 — 玄武岩柱可能會生成在地獄要塞內部。
- MC-172079 —
/clear
指令輸出的結果不會統計從合成格中所清除的物品數量。 - MC-172142 — 物品在被拾取時不可見。
- MC-172197 — 菌絲石被鎬破壞後不會掉落地獄石。
- MC-172272 —
/clear
指令會把合成格中的物品也清除掉。 - MC-172479 — 豬布獸會主動攻擊帶有隱形效果的玩家。
- MC-173032 — 要塞中的終界傳送門生成時可能會被化石替代。
- MC-173063 — 用指令放置的紅石線不會主動與高處或低處的紅石線相連。
- MC-173197 — 殭屍化豬布林不會像殭屍那樣把手臂抬起來。
- MC-173552 — 地獄化石有可能會在區塊邊界被切斷。
- MC-174307 — 地獄化石會阻擋玄武岩柱的生成。
- MC-174325 — 蘑菇或地獄菌在生成時會替代地獄蕈柄。
- MC-174692 — 蕈光體、地獄疙瘩塊和藤蔓生成時會替代地獄蕈柄。
- MC-174956 — 部分世界邊界後方的實體被繪製在邊界前方。
- MC-174957 — 手持物品在世界邊界前顯示。
- MC-175553 — 豬布林轉化為殭屍化豬布林後不會掉落其物品欄內的物品。
- MC-176020 — 當一名玩家騎著熾足獸時,其他玩家無法看到熾足獸的動畫。
- MC-176051 — 非慣用手拿螢光石為重生錨充能的同時會啟動重生錨。
- MC-176147 — 玄武岩柱有時會被奇怪地切斷。
- MC-176628 — 冰霜行者能夠保護玩家免受火焰傷害。
- MC-177150 — 載入某些世界時會出現
IllegalStateException
錯誤。 - MC-177265 — 豬布林和殭屍化豬布林右臂、右腿和右腰帶所使用的紋理與左邊的紋理相同。
- MC-177870 — 靈魂營火有時並不會給生物造成比普通營火高一倍的傷害。
- MC-177888 — 在鐵砧中不能使用黑石修復石製工具。
- MC-177962 — 巨型地獄蕈菇成熟後會替代掉旁邊的含水方塊。
- MC-177970 — 在行走或奔跑至1格高的空間時,玩家可能會被壓在它的下面被迫爬行。
- MC-178003 — 化石可能會生成在沙漠神殿內部。
- MC-179020 — 在拼圖方塊生成結構後,其餘部分的拼圖方塊不會消失。
- MC-179890 — 如果曾經將遊戲規則doFireTick設定為false,火焰將無視此規則,永不熄滅。
- MC-179909 — 在洞窟中嘗試種植2×2的樹時,有時什麼也不會發生,有時樹木則會生長在樹苗正上方的地表處。
- MC-180098 — 農夫村民的耕種機制被破壞。
- MC-180771 — 當偵測器前方為樹苗長出的樹葉時,將不會輸出紅石訊號。
- MC-180877 — 火焰不會從地獄石蔓延到其他方塊上。
- MC-181464 — 當豬布林撿起盾牌的時候,會不停地播放盔甲:裝備的聲音。
- MC-181529 — Ctrl+選取方塊鍵無法複製生物頭顱的NBT標籤。
- MC-181555 — 當把草地、灰壤或菌絲土放在雪上時,該方塊的
snowy
標籤就會被設為true。 - MC-182666 — 豬布林在慶祝勝利時沒有跳舞動畫。
- MC-182919 — 如果直接使用滑鼠右鍵為馬裝備馬鞍,則馬鎧不會被繪製。
- MC-182967 — 當玩家騎乘在生物上使用終界珍珠時,玩家會取消乘坐生物,然而不被傳送。
- MC-183275 — 玄武岩柱的底部在Java版中位於熔岩上方,但在基岩版中位於熔岩內部
- MC-183298 — 若方塊標籤piglin_repellents內包含了一個無法讀取的標籤,豬布林在探測此標籤時遊戲崩潰。
- MC-183374 — 告示牌上的文字在特定角度觀看時會消失。
- MC-183496 — 附魔的閃光效果在乘船時會消失。
- MC-183808 — 從蜂箱中採集蜂蜜無法達成「待客蜂範」進度。
- MC-183860 — 村民轉化為殭屍村民後仍然保留有
PersistenceRequired
標籤。 - MC-184482 — 擊敗終界龍後沒有生成終界折躍門。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-184609 — 文字的繪製順序錯誤。
- MC-184619 — 騎乘在其他實體上的豬布林會浮空。
- MC-184629 — 騎著豬布獸或其他豬布林的豬布林在生成後會立刻離開。
- MC-184640 — 船上只能乘坐一隻豬布林,第二隻豬布林乘坐後會強行下船。
- MC-184730 — 某些超平坦預設生成時會出現
NullPointerException
錯誤。 - MC-184740 — 之前版本中生成的結構不被識別為有效結構,導致該結構內的生物無法生成。
- MC-184778 — 冒險模式下能夠把紅石粉在十字形與點狀之間切換。
- MC-184907 — 部分村民會造成
UnsupportedOperationException
錯誤。 - MC-184936 — 舊版的Minecraft logo仍然出現在終末之詩和製作人員名單中。
- MC-185141 — 在主選單中淡出時,新Minecraft標識的不透明度與其他元素不一致。
- MC-185156 — 某些參數設定未經測試,可能會導致遊戲崩潰。
參考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w22a" – Minecraft.net,2020年5月29日
語言