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Classic

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Classic
Classic.png
起始版本

0.0.2a (2009年5月16日)

最新版本

0.30 (2009年11月10日)

收費

免費

Classic是Minecraft的第二個開發階段,承接於Pre-classic而為Indev取代,這也是遊戲開發階段中第一個公開部分版本遊戲的階段。 這個階段在2010年6月28日之前沒有被定義名稱,當時在博客裏面被統稱為開發階段。[1]創造模式和生存模式在該階段中逐漸被引入遊戲。

在Classic中生存模式最初的版本中被稱為生存測試。同時測試了計分系統,這一測試使用了基於點數的系統,玩家可以通過殺死一些這個遊戲中最初的生物來獲得點數。2010年12月16日,Classic被淘汰,而生存測試仍然在遊戲中。在該階段通過網站受到了大量的反饋,修復了很多問題。後來這個模式被悄然撤下,官方網站僅在小通告欄提了一下。

最新版本的Classic創造模式可以在啟動器中玩到。

因為版本很舊,所以它不支持很多內容。如當前版本的主要特點:合成物品欄。和Beta相比,缺少潛行和染料等內容,所以也逐步過時了。但是很多玩家依然喜歡在Classic中創作,因為之後更新的版本中只有生存模式,直到Beta 1.8添加了創造模式。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

在Classic中就已經存在了。但是在此期間沙很罕見,它只出現在海灘附近(作為一道分界線)。這些沙灘的水質和海洋的水質相同,且在一個水平線上。沙下可以是空氣,並且沙不會下落。破壞掉沙柱底部沙的時候,頂部沙會消失,而不是下降到地面上(這些問題直到Infdev才被修復)。

一個存在於Classic 0.0.23a 01中的BUG允許玩家可以懸空放置沙或礫石,直到玩家打破它。而破碎的時候它會掉落到下面相應的位置。玩家可以在懸空的沙或礫石上放置流體,直到在附近放置方塊,這麼做可以製造水災。相關報告表明這種情況曾經發生過,後來錯誤被修正。

官網獲取情況[編輯 | 編輯原始碼]

Classic(創造模式)的最新版本曾可通過Minecraft官網玩到。它不再更新且只作為歷史的見證。據Notch所言,他計劃緩慢地將其淘汰,「我不會移除它,而只是隱藏它」[2]。它以前可以在單人模式或多人聯機中玩。隨着一些擴展內容加入到遊戲中,遊戲的可玩性越來越高。例如一些特殊的遊戲擴展,如熔岩生存、TNT戰爭、殭屍等。 2012年8月8日,Classic版本的網站連結被移除,但在眾多不滿聲中重新加了回來。2013年6月1日,由於新的登錄器已經可以玩到Classic版本, 指向Classic(指網頁版)的連結被移除, 雖然此時頁面仍然可用。在上述頁面上的Classic 遊戲在一段時間內處於停止支持的狀態, 而在同期一些主流瀏覽器增強了它們的預設安全設定,這導致這一遊戲處於完全不可玩的狀態,直到2015年9月10日[3] 至12日[4]的某個時間,包含Classic遊戲的頁面被徹底移除。Classic版本目前僅可通過Minecraft啟動器啟動若「時光機」功能已處於啟用狀態。4個 Pre-classic 版本、4個 Classic 版本,以及一個 Infdev 版本(沒有 Indev 版本)都添加在「old-alpha version」中。

特性[編輯 | 編輯原始碼]

完整的更新列表參見Java版版本記錄#Beta

Classic早期創造[編輯 | 編輯原始碼]

  • 基岩
  • 熔岩
  • 新的世界地形,包含山丘和湖泊
  • 礫石
  • 煤礦、鐵礦與金礦
  • 樹木:木塊、樹葉
  • 保存和重載重生點
  • 鵝卵石和橡木木材的新材質

多人測試[編輯 | 編輯原始碼]

  • 多人模式,玩家臨時使用人類的模型
  • 人類將不再可通過按G鍵生成
  • 指令
  • 水和熔岩的動畫
  • 海綿
  • 玻璃
  • 金磚
  • 紅色與棕色的蘑菇
  • 蒲公英(此時被稱為「黃花」)
  • 罌粟(此時被稱為「玫瑰」)
  • 羊毛(此時被稱為「布料」)擁有16種顏色,包括白色

生存測試[編輯 | 編輯原始碼]

  • 玩家將在自己的物品欄沒有材料的狀態下開始遊戲,並需要去收集那些材料
  • 採集方塊
  • 殭屍和骷髏——都可以裝備盔甲
  • 生命欄、傷害和死亡
  • 告示牌
  • 豬,此時掉落的是蘑菇
  • 樹苗成長成樹
  • 自然地生成花與蘑菇
  • 箭,玩家在出生時將獲得一批箭,並將在遊戲期間使用它們
  • 苦力怕
  • 蜘蛛
  • 青苔鵝卵石
  • TNT
  • 紅磚
  • 鐵磚
  • 黑曜石
  • 書櫃
  • 石半磚
  • 野獸小子、黑史蒂夫、史蒂夫、拉娜(在Indev移除)
  • 巨人(在Indev移除)

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在Classic的Minecraft.jar文件中發現幾個生物的信息。這些是Classic中的生存測試保留的一些生物,也可以讓你擁有相關類型的生命欄(或者根本沒有)。
  • 「Classic」的中文意思是「經典」。
  • 完整版中使用的玩家外觀與Classic版本同步。因此, 付費玩家可以在單人遊戲和多人聯機中自定義外觀
  • 在Classic中,無論玩家何幸運動,角色的手臂都會前後劇烈擺動。這一特性在Indev中被修改並在Alpha v1.0.9中被移除。這是由於前後不停擺動的手臂和手中的方塊嚴重阻擋了視線。
  • Classic版本使用非常老舊的流體物理,這使得可以使整個地圖被水或熔岩淹沒而只用一個流體方塊。
  • 當生物被加入,首次生存測試開啟,可以複製一些文件進入本地或網頁客戶端並在Classic多人測試中遊玩(生存內容), 或是在生存測試中遊玩但是是在自定義地圖與其他玩家。 然而,生物出現在了每個客戶端的其他地方。
  • 在Classic 版本,地圖不是無限的。地圖是一個由正常生成的方塊構成的立方體,且被無限水和基岩包圍。
  • Beta 1.8 發佈時, 音效不再工作且付費用戶向在線伺服器存儲存檔也變得不可能,因為Mojang移除了它們的資源目錄和涉及存檔的連結, 可能是作為淘汰舊版本的一步。未保存在本地的世界將會損失。
  • 使用Cheat Engine獲取水、熔岩和草地是可能的。
  • 螢幕的左上角將顯示版本、FPS和方塊更新數,這可以從下方畫廊看到。
  • 環繞地圖的海洋將在一個定點終止 (正常遊戲下不可見)。這一終點取決於視野距離。
  • 0.30版本的 Terrain.png 文件在未使用區域中間存在四種隨機的紅磚材質, 左下角還包括一個uncentered的金磚材質。
  • 當Classic的網站版不可用時,為付費玩家提供的在線存檔服務也不可用了。
  • 大多時候,惡意破壞者會使用無限水源方塊來破壞建築或伺服器。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]