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Java版Classic

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Java版Classic
Classic.png
開始版本

0.0.1a (2009年5月16日)

最新版本

0.30 (2009年11月10日)

需要付費

免費

Classic是Minecraft的第二個開發階段,承接於Pre-classic而為Indev取代,這也是遊戲開發階段中第一個公開部分版本遊戲的階段。 這個階段當時在博客裏面被統稱為「alpha」階段,直到2010年6月28日的一篇博客確定了它的名稱。[1]創造模式生存模式在該階段中被引入遊戲。

在Classic中生存模式的引入是通過一系列被稱作生存測試的版本進行的。它是這一遊戲模式非常早期的版本。這一測試使用了基於點數的系統,玩家可以通過殺死一些這個遊戲中最初的生物來獲得點數。甚至在Classic被淘汰後,生存測試仍然可以遊玩,直到2010年12月16日,在官方網站的維護中被悄然撤下。

Classic不支持當前版本中的很多主要特性,例如合成物品欄。因為自IndevBeta 1.8不包括創造模式,所以許多玩家繼續使用Classic版本來建造在新版本中會花費太多時間的東西。直到在Beta 1.8中重新加入了創造模式,使得Classic版本成為了過去。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

在Classic中就已經存在了。但是在此期間沙很罕見,它只出現在一格寬的海灘上(通常在水邊或在地形中央)。這些沙灘的水質和海洋的水質相同,且在一個水平線上。沙下可以是空氣,並且沙不會下落。破壞掉沙柱底部沙的時候,頂部沙會消失,而不是下降到地面上(這些問題直到Infdev才被修復)。

一個存在於Classic 0.0.23a 01中的Bug允許玩家可以懸空放置沙或礫石,直到玩家打破它。而破碎的時候它會掉落到下面相應的位置。玩家可以在懸空的沙或礫石上放置流體,直到在附近放置方塊,這麼做可以製造水災。相關報告表明這種情況曾經發生過,後來錯誤被修正。

官網獲取情況[編輯 | 編輯原始碼]

Classic(創造模式)的最新版本曾可通過Minecraft官網玩到。官方曾公佈了一個Classic0.0.23a_01的網頁版:classic.minecraft.net,它不再更新且只作為歷史的見證。據Notch所言,他計劃緩慢地將其淘汰,「我不會移除它,而只是隱藏它」[2]。它以前可以在單人模式或多人遊戲中玩。隨着一些擴展內容加入到遊戲中,遊戲的可玩性越來越高。例如一些特殊的遊戲擴展,如熔岩生存、TNT戰爭、殭屍等。 2012年8月8日,Classic版本的網站連結被移除,但在眾多不滿聲中重新加了回來。2013年6月1日,由於新的登錄器已經可以玩到Classic版本, 指向Classic(指網頁版)的連結被移除, 雖然此時頁面仍然可用。在上述頁面上的Classic遊戲在一段時間內處於停止支持的狀態, 而在同期一些主流瀏覽器增強了它們的預設安全設定,這導致這一遊戲處於完全不可玩的狀態,直到2015年9月10日[3] 至12日[4]的某個時間,包含Classic遊戲的頁面被徹底移除。Classic版本目前僅可通過Minecraft啟動器啟動若「時光機」功能已處於啟用狀態。4個Pre-classic版本、4個Classic版本,以及一個Infdev版本(沒有Indev版本)都添加在「old-alpha version」中。

特性[編輯 | 編輯原始碼]

Classic早期創造[編輯 | 編輯原始碼]

多人測試[編輯 | 編輯原始碼]

生存測試[編輯 | 編輯原始碼]

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在Classic的Minecraft.jar檔案中發現幾個生物的信息。這些是Classic中的生存測試保留的一些生物,也可以讓你擁有相關類型的生命欄(或者根本沒有)。
  • 完整版中使用的玩家外觀與Classic版本同步。因此, 付費玩家可以在單人遊戲和多人遊戲中自訂外觀
  • 在Classic中,無論玩家何幸運動,角色的手臂都會前後劇烈擺動。這一特性在Indev中被修改並在Alpha v1.0.9中被移除。這是由於前後不停擺動的手臂和手中的方塊嚴重阻擋了視線。
  • Classic版本使用非常老舊的流體物理,這使得可以使整個地圖被水或熔岩淹沒而只用一個流體方塊。
  • 當生物被加入,首次生存測試開啟,可以複製一些檔案進入本地或網頁客戶端並在Classic多人測試中遊玩(生存內容),或是在生存測試中遊玩但是是在自訂地圖與其他玩家。然而,生物出現在了每個客戶端的其他地方。
  • 在Classic 版本,地圖不是無限的。地圖是一個由正常生成的方塊構成的立方體,且被無限水和基岩包圍。
  • Beta 1.8發佈時, 音效不再工作且付費用戶向線上伺服器存儲存檔也變得不可能,因為Mojang移除了它們的資源目錄和涉及存檔的連結, 可能是作為淘汰舊版本的一步。未保存在本地的世界將會損失。
  • 使用Cheat Engine獲取水、熔岩和草地是可能的。
  • 畫面的左上角將顯示版本、FPS和方塊更新數,這可以從下方畫廊看到。
  • 環繞地圖的海洋將在一個定點終止 (正常遊戲下不可見)。這一終點取決於視野距離。
  • 0.30版本的Terrain.png檔案在未使用區域中間存在四種隨機的紅磚材質, 左下角還包括一個未正確居中的的黃金方塊材質。
  • 當Classic的網站版不可用時,為付費玩家提供的線上存檔服務也不可用了。
  • 大多時候,惡意破壞者會使用無限水源方塊來破壞建築或伺服器。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]