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終界箱

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終界箱
Ender Chest.gif
類型

實體

物理特性

透明度

亮度

7

爆炸抗性

3,000

硬度

22.5

工具

本方塊必須用鎬才能開採

可再生

可堆疊

是(64)

首次出現

詳見歷史

掉落物
實體ID

ender_chest

數據值

DEC: 130 HEX: 82 BIN: 10000010

名稱

終界箱


終界箱(Ender Chest)是一種能存儲物品的儲物箱。不同於普通儲物箱,終界箱形成一個存儲系統;一個世界裏的所有終界箱會共享相同的內容物。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

終界箱只能使用有絲綢之觸附魔的鎬來獲取,否則它將會掉落8塊黑曜石

方塊
終界箱
硬度 22.5
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 112.5
木質 16.9
石質 8.45
鐵質 5.65
鑽石質 4.25
金質 2.85
  1. 沒有附魔的工具的破壞時間,單位:秒。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
黑曜石 +
終界之眼











自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

終界箱自然生成在終界城里。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

按下使用鍵可打開終界箱。如果一個固體方塊被放在終界箱上面,那麼這個終界箱不能開啟。

除了在同一世界不同維度中的所有的終界箱都共用相同的物品欄之外,終界箱可以像儲物箱那樣使用。每個玩家的終界箱物品欄是獨立的,相對的,放在終界箱里的物品不能夠被其他玩家拿走。

終界箱有27格儲存槽,它可以放置在另一個終界箱的旁邊而不會被連接。

終界箱既不能被活塞推動,也不能和漏斗投擲器以及比較器進行互動。

終界箱會發出亮度為7級的光。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

方塊數據值[編輯 | 編輯原始碼]

另見:數據值
位元
0x1
0x2
0x4

一個儲存了2-5之間的一個值的三位字段:

  • 2: 儲物箱朝向北
  • 3: 儲物箱朝向南
  • 4: 儲物箱朝向西
  • 5: 儲物箱朝向東

無效的值默認設為2。

0x8 未使用

方塊實體值[編輯 | 編輯原始碼]

另見:方塊實體值

終界箱擁有與其相關聯的方塊實體值以儲存此方塊的附加數據。終界箱的方塊實體ID是ender_chest

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

另見:方塊狀態
名稱 描述

 facing
north
south
east
west
儲物箱門閂的朝向。這個方向由玩家放置儲物箱時的方向決定。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

正式版本
1.3.1 12w21a 終界箱加入遊戲,且一個服務器中所有玩家共享相同的終界箱物品欄。Jeb說在快照 12w24a 中會修復這個問題。[5]
終界箱是基於Reddit上面的一個建議。[1][2]此前 ChickenBones 和 Ecu 已經將其做成了一個Mod[3]
Jeb 根據一些玩家關於終界箱物品欄獨立的建議,開始計劃測試一個已有具體策劃的相關特性。[4]
12w24a 現在終界箱在多人模式中對於玩家獨立(每個玩家的終界箱物品欄不會對外共享)。
不使用「絲綢之觸」附魔時,終界箱被破壞只會掉落8個黑曜石。
1.8 14w29a 終界箱現在會顯示破裂動畫。
1.9 15w31a 終界箱現在會自然生成在終界城里。
終界箱的模型被旋轉了,從而使在玩家的視角看來它們有前表面。
1.10 1.10-pre2 終界箱現在有獨特的音效。
1.11 16w32a 終界箱的實體ID從EnderChest變為ender_chest
攜帶版
1.0 build 1 加入了終界箱。
原主機版
TU14CU11.04Patch 1加入了終界箱。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「終界箱」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裏匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 一個終界箱的顆粒效果只存在於該儲物箱周圍半徑為一個方塊的區域內,因此當一個終界箱靠牆放置時,牆的背面是看不到其顆粒效果的。
  • 與儲物箱不同的是,終界箱的名字被更改並不會影響它的GUI界面。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]