<本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。>

Java版指南/戰鬥更新

出自Minecraft Wiki
前往: 導覽搜尋
戰鬥更新
版本

Java版

正式名稱

戰鬥更新

發布版本

1.9 •  1.9.1 •  1.9.2 •  1.9.3 •  1.9.4

這篇指南是戰鬥更新(Java版1.9.x)的簡要概述。本指南假定讀者對繽紛更新(Java版1.8.x)的內容有基本了解。

生物[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 外觀 生成於 掉落 備註
界伏蚌 Shulker.pngShulker Box Revision 1.png
  • 界伏蚌隨終界城一起生成。
  • 界伏蚌可以像方塊一樣站上去。
  • 界伏蚌會打開殼並射出白海膽外觀的彈射物進行攻擊。
  • 界伏蚌不會在和平難易度下消失,但這時它不會以玩家為目標並攻擊。
骷髏陷阱
Skeleton Trap JE2 BE2.png
  • 骷髏陷阱馬在雷暴裡有機率在一道閃電中生成。

骷髏馬

骷髏

生成時裝備

  • 當玩家與骷髏陷阱馬的距離小於等於10格時,閃電會擊中該馬。
    • 擊中時,骷髏陷阱馬會變成骷髏騎手。
    • 它的附近會額外生成三個骷髏騎手。
  • 每個骷髏都帶有附魔的鐵製頭盔,並且生成後有3秒鐘的傷害免疫效果。
  • 如果沒有被啟動,骷髏陷阱馬會在15分鐘後消失。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改
所有生物
  • 改進了AI。
  • 生物現在可以推動其他生物。
  • 添加/更改了部分生物的音效。
  • 有機率生成左撇子生物。
苦力怕骷髏殭屍
  • 現在需要靠得更近才會發現戴著生物頭顱的玩家。
馴服的山貓
  • 現在在死亡時會在聊天窗口向它們的主人發送資訊,即使它們沒有命名。
終界龍
  • 終界龍可以通過在返回傳送門的每一邊放置一個終界水晶來重生。
    • 重生時,這些水晶將射出光柱,使所有的黑曜石柱重置。完成後將會產生爆炸並重生終界龍。
    • 後來生成的龍在死亡時也會生成新的折躍門,最多生成20個,但不會創造新的龍蛋,且只掉落500經驗值
    • 終界龍重生後,黑曜石柱和終界水晶都會重新出現。
  • 雪球雞蛋釣竿不再可以傷害終界龍。
  • 更改了終界龍的攻擊方式:
    • 衝刺攻擊將造成大量的擊退。
    • 在傳送門頂部時會噴出叫做「龍之吐息」的火/紫色粒子。
      • 在攻擊時,它會擊退並傷害所有鄰近的玩家(即使攻擊其他身體部位)。
        • 之後會立刻沖向玩家。
      • 用空的玻璃瓶右擊龍之吐息會裝上龍之吐息。
    • 向玩家射出特殊的火球。
      • 撞擊時會產生龍之吐息,且會在地面上產生火焰
    • 在傳送門頂部時會反彈射向終界龍的箭矢,而射擊的玩家將會被終界龍設為目標。
  • 更改了終界龍的AI:
    • 有時會回到島嶼中心的傳送門頂部「棲息」並射出龍之吐息。
      • 之後將會繼續衝刺。
    • 會更多地保護黑曜石柱,使戰鬥進一步發展。
    • 在被殺死時會飛回到傳送門上方,完成擊殺動畫。
鐵魔像
  • 鐵魔像現在有100%的抗擊退。
兔子
  • 兔子現在只在特定的生態域裡生成。即使是在這些生態域,生成的機率也下降了。
  • 兔子破壞胡蘿蔔作物現在會減少1級生長階段,只當生長階段為0時移除作物方塊。
雪人
  • 雪人的南瓜現在可以用剪刀移除。
    • 不會掉落南瓜。
殭屍村民
  • 殭屍村民現在擁有了不同的材質,材質基於原來村民的職業。
    • 職業會在治癒後恢復,但不會恢復原來的交易。

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 外觀 獲得方法 採集工具 用途
歌萊花 Chorus Flower JE2 BE2.pngChorus Flower Dead JE2 BE2.png
  • 歌萊花在歌萊樹頂端生成。
歌萊花可以使用任何工具採集(包括空手),但斧是最快的。
  • 如果下方的支撐方塊被破壞,歌萊花也會被破壞。
    • 只有直接開採才會掉落歌萊花。
  • 歌萊花能種在任意維度的終界石上。
  • 歌萊花在停止生長時會改變材質。
歌萊枝
Chorus Plant JE2 BE2.png
  • 歌萊枝作為歌萊樹的一部分生成。
歌萊枝可以使用任何工具採集(包括空手),但斧是最快的。它們被採集後會掉落歌萊果。
  • 當支撐歌萊枝的方塊被破壞時,它也會快速地被破壞。
龍首
Dragon Head.png
  • 龍首會在終界船船首生成。
龍首可以使用任何工具採集(包括空手)。
  • 當一個玩家裝備龍首並移動時,龍首的嘴將會不停的開合。
  • 當用紅石充能放在固體方塊上的龍首時,嘴也會不停的開合。
    • 在斷開充能後會保持其在斷開充能的瞬間張開的角度。
終界燭
End Rod JE2 BE2.png
材料 合成配方
烈焰桿 +
爆開的歌萊果
  • 終界燭會在終界城中生成。
終界燭可以使用任何工具採集(包括空手)。
  • 終界燭可以水平或垂直放置。
  • 終界燭可以用作光源,亮度等同於火把。
  • 不像火把,終界燭具有碰撞箱。
終界石磚
End Stone Bricks JE2 BE2.png
材料 合成配方
終界石
  • 終界石磚會在終界城中生成。
終界石磚可以使用鎬採集。
  • 終界石磚可用作裝飾方塊。
草徑
Grass Path JE2 BE2.png
  • 可以通過用任意種類的右擊草地產生草徑。這將消耗鏟的1點耐久。
草徑可以使用任何工具採集(包括空手),但斧是最快的。它們被採集後會掉落泥土
  • 草徑可用作裝飾方塊。
紫珀方塊
Purpur Block JE2 BE2.png
材料 合成配方
爆開的歌萊果

  • 紫珀方塊會在終界城中生成。
紫珀方塊可以使用鎬採集。
  • 紫珀方塊可用作裝飾方塊。
紫珀柱
Purpur Pillar Axis Y JE3 BE2.png
材料 合成配方
紫珀磚半磚

  • 紫珀柱會在終界城中生成。
紫珀柱可以使用鎬採集。
  • 紫珀柱可用作裝飾方塊。
紫珀磚半磚

紫珀磚階梯
Purpur Slab.png

Purpur Stairs JE2 BE2.png
材料 合成配方
紫珀方塊
材料 合成配方
紫珀方塊
  • 紫珀磚半磚和紫珀磚階梯會在終界城中生成。
紫珀磚半磚和紫珀磚階梯可以使用鎬採集。
  • 紫珀磚半磚和紫珀磚階梯可用作裝飾方塊。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改
所有方塊
  • 添加/更改了部分方塊的音效。
鐵砧
  • 重命名物品不再增加修復成本,以便將來修理/重命名。
烽火台
  • 烽火台會掉落放入其中的物品且在重新加載世界後會保留物品。
  • 烽火台在關閉介面時會掉落它所包含的物品。
  • 效果持續時間現在基於烽火台的等級,為9秒+每級2秒(之前是固定的9秒)。
  • 烽火台現在放置於合法的金字塔上時會立即啟動。
釀造台
  • 釀造台現在需要烈焰粉作為燃料。
    • 一個烈焰粉可以為釀造台提供20點能量。
    • 每次將原料放入釀造台時都會消耗1點能量。
仙人掌
  • 當靠近熔岩時,仙人掌將會被破壞。
  • 當上方為或熔岩時,仙人掌也會被破壞。
鍋釜
  • 現在可以從滿的鍋釜中填充。
蜘蛛網
  • 使用剪刀採集時,蜘蛛網將會掉落自身。
陽光探測器
  • 日光感測器在夜晚有足夠的陰影時不再發出信號。
枯灌木
  • 枯灌木現在掉落0-2根木棒
發射器
  • 門現在放置時根據你點擊的方塊的左側或右側決定門軸的方向,除非相鄰的門使其按某種方式放置。
玻璃片鐵柵欄
  • 沒有連接任何方塊的玻璃片及鐵柵欄現在尺寸為2x2像素。
乾草捆
  • 跌落在乾草捆上時只會造成正常跌落傷害的20%。
地板門
  • 地板門不再需要支撐的方塊。
  • 如果下方有與地板門同側的梯子,開啟時地板門可以像攀登梯子那樣爬上去。

物品[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 外觀 獲得方法 用途
甜菜根
Beetroot JE2 BE2.png

甜菜根可以通過成熟的甜菜作物獲得。

  • 每個甜菜根食用後補充1(Half Hunger.svg飢餓值。
  • 甜菜根可用於合成甜菜湯。
  • 甜菜根也可用於合成玫瑰紅
甜菜湯
Beetroot Soup JE2 BE2.png
材料 合成配方
甜菜根 +


  • 每碗甜菜湯食用後補充6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg飢餓值。
甜菜種子
Beetroot Seeds JE2 BE2.png

甜菜種子可以通過成熟的甜菜作物獲得。此外甜菜種子可以在村莊或戰利品儲物箱裡發現。

  • 甜菜種子用於種植甜菜根。
歌萊果
Chorus Fruit JE2 BE2.png

歌萊果可以通過破壞歌萊枝獲得。

  • 每個歌萊果食用後補充4(Hunger.svgHunger.svg飢餓值。
  • 食用歌萊果後會像終界使者一樣隨機傳送到附近的地點。
  • 即使玩家的飢餓條是滿的也可以食用歌萊果,與金蘋果類似。
  • 歌萊果能在熔爐裡烹飪來獲得爆開的歌萊果。
龍之吐息
Dragon's Breath JE2 BE2.png

龍之吐息可以通過使用玻璃瓶收集終界龍的龍之吐息攻擊或龍炎彈產生的雲獲得。

  • 龍之吐息可以用於將飛濺藥水釀造為滯留藥水。
鞘翅
Elytra (Item) JE2 BE2.png
Broken Elytra (Item) JE2 BE2.png

裝入物品展示框裡的鞘翅可以在終界船裡發現。

  • 將鞘翅裝備在胸甲欄時,玩家可以進入滑翔狀態。
  • 使用時鞘翅每秒損失1點耐久度。
  • 當耐久值達到1時,鞘翅會在被修復前停止工作。鞘翅永遠不會徹底損壞。
  • 如果玩家擁有披風,鞘翅將顯示為披風的材質。
終界水晶
End Crystal (Item) JE1 BE1.png
材料 合成配方
玻璃 +
終界之眼 +
幽靈之淚

終界水晶
  • 終界水晶的物品形式。
  • 基岩黑曜石上使用時將會生成一個終界水晶。
    • 不像普通的終界水晶,被生成的終界水晶沒有底座。
爆開的歌萊果
Popped Chorus Fruit JE2 BE2.png
材料 熔煉配方
歌萊果 +
任意燃料


  • 爆開的歌萊果不可食用。
  • 爆開的歌萊果可用於合成紫珀方塊。
盾牌
Shield JE2 BE1.png
材料 合成配方
任意木材 +
鐵錠

  • 用於阻擋攻擊的新工具。
    • 如果玩家在被攻擊時按住右鍵,造成的傷害將會減少且盾牌會損失一定的耐久度。
  • 使用攻擊盾牌有機率使盾牌在5秒內無法使用。
  • 盾牌可以和旗幟結合以顯示旗幟的圖案。
  • 使用木材修復盾牌。
藥水箭

追跡之箭
Arrow of Luck.png
Spectral Arrow (Item) JE2.png
材料 合成配方
 +
對應滯留藥水
材料 合成配方
螢石粉 +
  • 的新種類。
  • 當藥水箭擊中生物或玩家時,它們將會獲得藥水效果
    • 追跡之箭將會使生物獲得10秒的發光狀態效果。
  • 藥水效果的持續時間為原藥水的18

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改
所有物品
  • 加入了部分物品的音效。
  • 部分物品現在在熱鍵欄/物品欄裡顯示其變體狀態的動畫。
盔甲
  • 盔甲點數更少了,因為攻擊強度增加了:每2(Heart.svg點攻擊會減少1(Half Armor.svg)點有效盔甲點,但不會低於盔甲點的20%。
  • 使用斧攻擊一個使用盾牌格擋的玩家有機率使盾牌在5秒內無法使用。
  • 加入了杉木、樺木、叢林、相思木和黑橡木變種。
    • 使用5個相同種類的木材合成,位置與之前相同。
    • 原來的「船」現在叫做「橡木船」。
  • 船有了新的模型,現在船上有一對槳。
附魔金蘋果
  • 附魔金蘋果現在不可合成。
  • 現在給予20秒的回復II(共回復16(Heart.svg × 8))和2分鐘的吸收IV(給予16(Absorption Heart.svg × 8)點的吸收)。
終界珍珠
  • 終界珍珠現在可以在創造模式裡扔出。
  • 終界珍珠在每次使用後都有冷卻時間。
螢石粉紅石粉
  • 它們不再可以被分別加入延長版和II級藥水中。
剪刀
  • 剪刀不再可以附上絲綢之觸
  • 剪刀現在在破壞任何方塊時都會損失耐久值。
  • 使用剪刀採集時,蜘蛛網將會掉落自身。
  • 劍不再可以用于格擋。
  • 在潛行或站立時揮劍會出現新的防禦性攻擊「橫掃」。
    • 在攻擊者旁邊的生物將會被擊退並受到1(Half Heart.svg點傷害。
飛濺水瓶
  • 飛濺水瓶會撲滅任何扔向的方塊,並撲滅附近最多5個火方塊。

非生物實體[編輯 | 編輯原始碼]

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改
所有實體
  • 添加了部分實體的音效。
  • 箭現在會從創造模式玩家身上彈開,之前它會直接穿過。
  • 射出的箭現在會考慮射擊者的速度。
  • 船更快了,且不再在撞到岸邊時損毀。
  • 現在使用向左移動鍵和向右移動鍵使船轉向。
    • 使用滑鼠不再可以使船轉向。
    • 使用滑鼠玩家可以向左或向右看90度,但不能看向後面。
    • 按住疾跑鍵不再會有任何效果。
  • 船現在在被水淹沒後會往下沉,而不是向上浮起。
  • 當船移動時,玩家不能使用物品或進行攻擊。
  • 生物和盔甲座可以進入船,最多可以搭載兩個。
  • 船現在不再會讓害怕水的生物免疫水的傷害,也不再會防止會在陽光底下燃燒的生物燃燒。
彈射物
  • 彈射物現在會考慮投擲者的速度。

狀態效果[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 外觀 獲得方法 描述
發光
Glowing Revision 2.png

發光可以通過被追跡之箭擊中獲得。

使實體的輪廓發光;光可以透過不透明方塊。

懸浮
Levitation Revision 2.png

漂浮可以通過被界伏蚌彈射物擊中獲得。

使實體不受控制地向上漂浮。

幸運
Luck Revision 3.png

幸運可以通過幸運藥水獲得。

每等級增加1幸運屬性。

霉運
Bad Luck Revision 3.png

霉運不能通過正常途徑獲得。

每等級減少1幸運屬性。

藥水[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 獲得方法 效果
滯留藥水
材料 釀造配方
龍之吐息 +
基礎藥水



  • 與原來的飛濺藥水的狀態效果相同。
  • 像飛濺藥水一樣拋出。
    • 撞擊時會留下藥水粒子。
      • 進入粒子的實體將會獲得狀態效果。
幸運藥水

只能在創造模式物品欄裡獲得。

不可合成的藥水

不能通過正常途徑獲得。

  • 沒有效果。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改
延長版劇毒藥水和延長版回復藥水
  • 減少了這些藥水的持續時間。
    • 更改為1:30,以前是2:00。
傷害藥水
緩速藥水
力量藥水
  • 力量藥水更改為增加3(Heart.svgHalf Heart.svg點傷害,以前是增加130%傷害。
虛弱藥水
  • 移除了所有虛弱藥水的配方,除了通過水瓶釀造的配方。
  • 虛弱藥水更改為減少4(Heart.svgHeart.svg點傷害,以前是減少0.5(Heart.svg×14)點傷害。

結構[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 外觀 生成於 包含 描述
終界外島
Small End Islands.png
終界外島可以生成於主島的各個方向,間隔約1000個方塊。
  • 歌萊樹和終界城在這裡生成。
終界折躍門
End Midlands.png
一個新的終界折躍門將會在每次終界龍死亡時生成在主島的邊緣附近。
  • 是前往終界外島的路徑。
  • 最多可以生成20個折躍門。
歌萊樹
ChorusPlants.png
歌萊樹會在終界外島生成。
  • 歌萊樹由歌萊枝和歌萊花組成;歌萊花生成在每個枝端的頂部。
  • 將歌萊花種在終界石上將會種出歌萊樹。
終界城
End Highlands.png
終界城會在終界外島生成。
  • 終界城是地牢似的結構,形似有分支的塔。
終界船
LonelyEndShip.png
終界船有80%的機率隨終界城一起生成。
  • 終界船像是從一個碼頭駛出的樣子。
雪屋
MountainIgloo.png
Igloobasement.png
雪屋在會在冰原冷針葉林(不包括丘陵變種)隨機生成。
  • 雪屋可以成為玩家的庇護所。
  • 部分雪屋會有石磚地下室。
    • 一個神職人員村民和一個神職人員殭屍村民將會生成在鐵籠裡。
    • 總是會生成飛濺虛弱藥水金蘋果,暗示玩家將殭屍村民轉化為村民。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改
所有結構
黑曜石柱
  • 黑曜石柱現在圍繞著返回傳送門呈圓形生成。
  • 一些較矮的黑曜石柱現在帶著鐵柵欄生成。
返回傳送門
  • 返回傳送門現在會提前生成,但沒有龍蛋和傳送門方塊。
村莊
  • 農田現在包含甜菜作物。
女巫小屋
  • 女巫小屋現在總是生成一個女巫

遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 描述
攻擊冷卻
  • 在切換物品或攻擊後會顯示一個計量器。
  • 攻擊傷害現在取決於計量器有多滿。在計量器填充時攻擊會造成正常傷害的20%-100%。
  • 挖掘加速挖掘疲勞將會分別使計量器填充地更快和更慢。
雙持
  • 玩家現在可以使用兩隻手通過左右鍵執行不同的動作。
    • 例如,如果有一個玩家慣用手拿著鎬子且非慣用手拿著火把,右鍵時將會放置火把。
  • 添加了稱作非慣用手槽的額外的物品欄槽位。
  • 按下F將會交換熱鍵欄內被選擇的物品和非慣用手內的物品(沒有物品也能交換)。
  • 非慣用手槽在持有物品時會顯示在熱鍵欄的旁邊(右手為慣用手的玩家將會顯示在左邊,反之亦然)。
  • 只有慣用手可以用於破壞方塊或攻擊。
滑翔
  • 裝備了鞘翅的玩家可以滑翔。
  • 玩家需要在半空中按下跳躍鍵,之後鞘翅像昆蟲翅膀一樣展開且玩家進入滑翔狀態。
  • 玩家可以轉動他們的視野來轉向或調整高度。降低高度會增加速度,且增加高度會降低速度。
    • 嘗試太高的高度會減少玩家的升力。
  • 在滑翔時直接撞擊任何表面將會造成與飛行速度成比例的傷害。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改
成就
  • 君臨天下
    • 描述由「合成一個附魔金蘋果」更改為「吃下一個附魔金蘋果」。
傷害
  • 工具 造成的傷害被更改了:
工具 攻擊速度 攻擊傷害 傷害值/秒(DPS)
1.6 4(Heart.svgHeart.svg 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg 7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg 6.4 8 9.6 11.2 6.4
1 2.5(Heart.svgHalf Heart.svg 3.5(Heart.svgHalf Heart.svg 4.5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 5.5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 2.5(Heart.svgHalf Heart.svg 2.5 3.5 4.5 5.5 2.5
1.2 2(Heart.svg 3(Heart.svgHalf Heart.svg 4(Heart.svgHeart.svg 5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 2(Heart.svg 2.4 3.6 4.8 6 2.4
0.8 0.8 0.9 1 1 7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg 5.6 7.2 8.1 9 7
1 2 3 4 1 1(Half Heart.svg 1 2 3[注 1] 4[注 1] 1
其他 4 1(Half Heart.svg 4[注 1]
  1. 1.0 1.1 1.2 對單個目標而言,由於傷害免疫,DPS實際上被限制為2。
釣魚
  • 海洋的祝福和幸運效果現在又會影響釣魚了,且兩種效果會疊加。每點會為寶藏的權重增加2,魚類和垃圾的權重分別降低1和2。
Hardcore Heart.svg 極限模式
  • 現在玩家死亡後可以選擇進入旁觀者模式 來觀察世界,而不是刪除世界。
平視顯示器
  • 狀態效果的圖標現在會顯示在HUD的右上角。
    • 這些圖標會按照影響時間自右向左排列。
    • 正面狀態效果會顯示在頂行,而負面狀態效果會顯示在底行。
    • 即將消失的狀態效果的圖標會閃爍。
飢餓
  • 當飽食度不為0且飢餓值為20時,生命值會恢復得更快。
  • 恢復生命現在更加消耗體力。

附魔[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 最高等級 適用物品 相容物品 不相容附魔 描述
冰霜行者 II 深海漫遊
  • 在地面上移動(不處於掉落、跳躍或飛行狀態)時,以當前方塊位置為圓心,等級+2半徑的區域內所有暴露在空氣下的靜止的方塊將會變為霜冰
    • 霜冰不能通過正常途徑獲得。
    • 霜冰在光源旁時會更快地融化,且融化時會顯示被破壞時的材質。
修補 I
  • 手持或裝備(在慣用手、非慣用手或盔甲欄裡時)附有該附魔的物品時,收集的經驗球將不會添加至玩家的經驗欄裡,而是以每個經驗修復2耐久的成本修復該物品。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改
魚餌
  • 魚餌附魔不再影響獲得物品的機率,只會影響時間。
保護
  • 保護附魔現在呈線型增加而非呈平方增加。
鋒利
  • 現在第一級增加1(Half Heart.svg傷害,之後每等級額外增加0.5(Heart.svg×0.25)傷害,而不是之前每等級增加1.25(Heart.svg×0.625)傷害。
絲綢之觸
  • 絲綢之觸不再可以被附在剪刀上。

其他[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 描述
字幕
  • 字幕主要為聽力障礙、失聰及關閉聲音的玩家顯示每個聲音。它也可以用來聽很輕的聲音。
    • 生物擁有獨特的字幕,如「苦力怕嘶嘶聲」。
    • 當聲音在畫面外時會有「<」或「>」展現聲音來源的方向。