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Java版指南/村庄和掠夺

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村庄和掠夺
版本

Java版

正式名称

村庄和掠夺

发布版本

1.14 • 1.14.1 • 1.14.2 • 1.14.3 • 1.14.4

这篇指南是一个村庄和掠夺更新(Java版1.14.x)的简要概述。本指南假定读者对水域更新(Java版1.13.x)的内容有基本了解。

生物[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外貌 生成于 掉落 备注
棕色哞菇
Brown Mooshroom.png
  • 当被闪电击中时,红色哞菇会转变成为棕色哞菇。
  • 繁殖两只红色哞菇会有11024的几率生成幼年棕色哞菇,反之亦然。
  • 给棕色哞菇喂食某些种类的花,再用碗挤奶可获得迷之炖菜
Tabby Cat Revision 1.pngTuxedo Cat Revision 3.pngRed Tabby Cat Revision 2.pngSiamese Cat Revision 2.pngBritish Shorthair Cat Revision 1.pngCalico Cat Revision 1.pngPersian Cat Revision 1.pngRagdoll Cat Revision 1.pngWhite Cat Revision 1.pngJellie Cat Revision 1.pngBlack Cat Revision 1.png
  • 流浪猫可以在村庄中被找到。
  • 在沼泽小屋中会生成一只黑猫。
  • 猫可以用生鱼驯化。
  • 在玩家附近有猫时,幻翼不会俯冲下来攻击玩家。
  • 猫会坐在正在烧炼的熔炉、床和箱子上。
  • 当玩家起床时,被自己驯服了的猫可能会给主人送以下几种物品中的一种:兔子脚兔子皮线生鸡肉幻翼膜
狐狸

Fox.pngSnow Fox.pngSitting Fox.pngSitting Snow Fox.pngSleeping Fox.pngSleeping Snow Fox.png Baby Fox.pngBaby Snow Fox.pngSitting Baby Fox.pngSitting Baby Snow Fox.pngSleeping Baby Fox.pngSleeping Baby Snow Fox.png

  • 狼和北极熊会对狐狸进行主动攻击。
  • 由玩家繁殖成年狐狸生出的幼年狐狸将对玩家忠诚。
  • 狐狸会吃任何食物物品,并会把任何物品衔在口中。
  • 狐狸会在白天睡觉,晚上出来活动。
劫掠兽
Ravager.png
  • 劫掠兽有几率在袭击中生成。
  • 劫掠兽具有巨额的生命值,强大的攻击力,以及能摧毁树叶与除了南瓜与西瓜的所有农作物的能力。
熊猫
Panda.png
  • 熊猫生成在丛林生物群系中。
  • 熊猫有普通、棕色、好斗、虚弱、懒惰、顽皮、担忧等性格。
  • 熊猫会吃竹子,但它们只有在附近5格范围内有8个竹子方块时才能繁殖。
  • 熊猫会捡起并吃掉物品形式的蛋糕
  • 担忧的熊猫会在雷暴时遮住脸。
掠夺者
Pillager.png
行商羊驼 Creamy Trader Llama.pngWhite Trader Llama.pngBrown Trader Llama.pngGray Trader Llama.png
  • 行商羊驼对所有种类的僵尸灾厄村民敌对。它们也对任何攻击拴着它们的流浪商人的玩家和生物敌对。
流浪商人
Wandering Trader.png
  • 流浪商人随机生成在玩家周围48个方块半径内。
  • 如果被杀死时手持牛奶桶,流浪商人有几率掉落它。
  • 流浪商人会和2个行商羊驼随机生成在世界中。
  • 在任何时间,世界里只有1个流浪商人。在旧的流浪商人消失前,新的流浪商人不会自然生成。
  • 在夜晚(或当亮度小于等于7时)流浪商人会喝下隐身药水。当亮度大于7时,会喝下牛奶,消除拥有的所有效果。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
苦力怕
Creeper Revision 3.png
唤魔者
Evoker Revision 2.png
豹猫
  • 不能再被驯服为猫。
幻翼
Phantom Revision 2.png
  • 当有猫在附近时,幻翼不再会俯冲下来攻击玩家。
村民

Desert Armorer.pngDesert Butcher.pngDesert Cartographer.pngDesert Cleric.pngDesert Farmer.pngDesert Fisherman.pngDesert Fletcher.pngDesert Leatherworker.pngDesert Librarian.pngDesert Nitwit.pngDesert Shepherd.pngDesert Stone Mason.pngDesert Toolsmith.pngDesert Weaponsmith.pngJungle Armorer.pngJungle Butcher.pngJungle Cartographer.pngJungle Cleric.pngJungle Farmer.pngJungle Fisherman.pngJungle Fletcher.pngJungle Leatherworker.pngJungle Librarian.pngJungle Nitwit.pngJungle Shepherd.pngJungle Stone Mason.pngJungle Toolsmith.pngJungle Weaponsmith.pngPlains Armorer.pngPlains Butcher.pngPlains Cartographer.pngPlains Cleric.pngPlains Farmer.pngPlains Fisherman.pngPlains Fletcher.pngPlains Leatherworker.pngPlains Librarian.pngPlains Nitwit.pngPlains Shepherd.pngPlains Stone Mason.pngPlains Toolsmith.pngPlains Weaponsmith.pngSavanna Armorer.pngSavanna Butcher.pngSavanna Cartographer.pngSavanna Cleric.pngSavanna Farmer.pngSavanna Fisherman.pngSavanna Fletcher.pngSavanna Leatherworker.pngSavanna Librarian.pngSavanna Nitwit.pngSavanna Shepherd.pngSavanna Stone Mason.pngSavanna Toolsmith.pngSavanna Weaponsmith.pngSnowy Armorer.pngSnowy Butcher.pngSnowy Cartographer.pngSnowy Cleric.pngSnowy Farmer.pngSnowy Fisherman.pngSnowy Fletcher.pngSnowy Leatherworker.pngSnowy Librarian.pngSnowy Nitwit.pngSnowy Shepherd.pngSnowy Stone Mason.pngSnowy Toolsmith.pngSnowy Weaponsmith.pngSwamp Armorer.pngSwamp Butcher.pngSwamp Cartographer.pngSwamp Cleric.pngSwamp Farmer.pngSwamp Fisherman.pngSwamp Fletcher.pngSwamp Leatherworker.pngSwamp Librarian.pngSwamp Nitwit.pngSwamp Shepherd.pngSwamp Stone Mason.pngSwamp Toolsmith.pngSwamp Weaponsmith.pngTaiga Armorer.pngTaiga Butcher.pngTaiga Cartographer.pngTaiga Cleric.pngTaiga Farmer.pngTaiga Fisherman.pngTaiga Fletcher.pngTaiga Leatherworker.pngTaiga Librarian.pngTaiga Nitwit.pngTaiga Shepherd.pngTaiga Stone Mason.pngTaiga Toolsmith.pngTaiga Weaponsmith.png

  • 现在有特定于生物群系的皮肤。
    • 其皮肤会反映其职业。
    • 会根据意愿更改职业。(基于附近的工作站点方块)
      • 当村民升级后不能更改职业。
    • 村民有了新职业:石匠。
  • 彻底更改了村民交易。
    • 村民现在有了等级,需要经验来解锁下一级交易。1到5级分别是:新手、学徒、老手、专家和大师。
    • 现在不能立即补货了,但每天在工作站点方块最多可补货2次。
    • 现在交易价格会上升和下降了。
    • 当玩家手持村民能交易的物品时,村民会手持用于交易的物品。
  • 现在晚上能在床上睡觉了。
  • 现在有日程安排。其日程包括工作、聚集以及睡觉。
  • 在日程中会在会合点附近交谈。交谈的言论有6种类型:major_negative、 minor_negative、 major_positive、 minor_positive、 trading、 golem,每种言论对村庄都会产生影响,如生成铁傀儡、提高或降低交易价格。
  • 当钟响或袭击发生时,村民会躲进房屋内。
    • 袭击过程中村民会敲钟来提醒其他村民。
    • 袭击过程中村民会流汗。
    • 袭击成功解决后,村民会燃放烟花火箭和欢呼来庆祝。
  • 玩家拥有村庄英雄效果并生效时,村民会根据自己的职业赠送不同物品,以及降低交易价格。
卫道士
Vindicator.png
女巫
Witch.png
  • 现在能作为袭击的一部分生成。
    • 会在袭击过程中用治疗药水治疗袭击者。

方块[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 获得方法 采集工具 用途与说明
安山岩台阶磨制安山岩台阶
Andesite Slab Revision 2.png

Polished Andesite Slab Revision 2.png
材料 合成配方
安山岩
材料 合成配方
磨制安山岩
任何
  • 可用作装饰方块。
安山岩楼梯磨制安山岩楼梯
Andesite Stairs.png

Polished Andesite Stairs.png
材料 合成配方
安山岩
材料 合成配方
磨制安山岩
任何
  • 可用作装饰方块。
安山岩墙
Andesite Wall.png
材料 合成配方
安山岩
任何
  • 可用作装饰方块,也可用作屏障,构造阻止生物出入的空间。
竹子
Small Leaves Bamboo.png
  • 可以使用任何工具采集,包括空手。
  • 用任何破坏会立即掉落。
Barrel.png
材料 合成配方
任意木板 +
任意木质台阶



















































  • 自然生成于村庄的渔夫的小屋内或其周围。
  • 可以使用任何工具采集,包括空手,但是最快的。
  • 用作类似于箱子的储物方块,内含27格的储物空间。
  • 与箱子的不同之处主要在于,桶可以从任何方向打开,无视朝向和顶部的固体方块。
  • 失业的村民会在靠近未被认领的桶后获得渔夫职业。
Bell Revision 3.png
  • 自然生成于村庄中心。
  • 可以以36个绿宝石的价格从学徒等级的制箭师、武器匠或工具匠处购买。
  • 敲钟可以警告附近的村民回到屋内。
  • 在袭击中,敲钟可以使袭击者获得发光效果。
  • 村民会在袭击发生时敲钟以警告其他村民。
高炉
Blast Furnace.png
材料 合成配方
铁锭 +
熔炉 +
平滑石头











  • 自然生成于村庄。
任何
  • 用于冶炼矿石和可熔炼的工具与盔甲,其效率是熔炉的两倍。
  • 失业的村民会在靠近未被认领的高炉后获得盔甲匠职业。
砖块墙
Brick Wall.png
材料 合成配方
砖块
任何
  • 可用作装饰方块,也可用作屏障,构造阻止生物出入的空间。
制图台
Cartography Table Revision 2.png
材料 合成配方
 +
任意木板































  • 自然生成于村庄
  • 可以使用任何工具采集,包括空手,但是最快的。
  • 用于复制、扩展和放大地图。
  • 也可使用玻璃板来锁定地图,使之不再更新。
  • 失业的村民会在靠近未被认领的制图台后获得制图师职业。
堆肥桶

Composter.pngComposter full.pngComposter contents ready.png

材料 合成配方
任意木制 栅栏 +
任意 木板














































  • 自然生成于村庄的农田。
  • 可以使用任何工具采集,包括空手,但是最快的。
  • 可以将特定的物品转化为骨粉。
  • 失业的村民会在靠近未被认领的堆肥桶后获得农民职业。
矢车菊
Cornflower Revision 1.png
  • 自然生成于平原生物群系。
  • 可以使用任何工具采集,包括空手。
闪长岩台阶磨制闪长岩台阶
Diorite Slab Revision 3.png

Polished Diorite Slab Revision 2.png
材料 合成配方
闪长岩
材料 合成配方
磨制闪长岩
任何
  • 可用作装饰方块。
闪长岩楼梯磨制闪长岩楼梯
Diorite Stairs.png

Polished Diorite Stairs.png
材料 合成配方
闪长岩
材料 合成配方
磨制闪长岩
任何
  • 可用作装饰方块。
闪长岩墙
Diorite Wall.png
材料 合成配方
闪长岩
任何
  • 可用作装饰方块,也可用作屏障,构造阻止生物出入的空间。
末地石砖台阶末地石砖楼梯
End Stone Brick Slab Revision 1.png

End Stone Brick Stairs.png
材料 合成配方
末地石砖
材料 合成配方
末地石砖
任何
  • 可用作装饰方块。
末地石砖墙
End Stone Brick Wall.png
材料 合成配方
末地石砖
任何
  • 可用作装饰方块,也可用作屏障,构造阻止生物出入的空间。
制箭台
Fletching Table Revision 2.png
材料 合成配方
燧石 +
任意木板































  • 自然生成于村庄。
任何
  • 失业的村民会在靠近未被认领的制箭台后获得制箭师职业。
花岗岩台阶磨制花岗岩台阶
Granite Slab Revision 1.png

Polished Granite Slab Revision 1.png
材料 合成配方
花岗岩
材料 合成配方
磨制花岗岩
任何
  • 可用作装饰方块。
花岗岩楼梯磨制花岗岩楼梯
Granite Stairs.png

Polished Granite Stairs.png
材料 合成配方
花岗岩
材料 合成配方
磨制花岗岩
任何
  • 可用作装饰方块。
花岗岩墙
Granite Wall.png
材料 合成配方
花岗岩
任何
  • 可用作装饰方块,也可用作屏障,构造阻止生物出入的空间。
砂轮
Grindstone Revision 2.png
材料 合成配方
木棍 +
石台阶 +
任意木板





















  • 自然生成于村庄的铁匠铺。
任何
  • 通过在砂轮上合并两件物品或同类型的工具可以修复它们,此操作将移除其上的所有非诅咒型附魔。
  • 单个物品可以在砂轮上移除其上的所有非诅咒型附魔。
  • 失业的村民会在靠近未被认领的砂轮后获得武器匠职业。
灯笼
Lantern.png
材料 合成配方
铁粒 +
火把











  • 自然生成于积雪的冻原村庄。
任何
  • 可用作光源,能够放置在固体方块的顶部或底部,其光照等级为15。
  • 可用作装饰方块。
讲台
Lectern.png
材料 合成配方
任意木质台阶 +
书架































  • 自然生成于村庄的图书馆。
  • 可以使用任何工具采集,包括空手,但是最快的。
  • 使得多个玩家能够同时看同一本书。
  • 如果讲台被放上了书,那么当书翻页时讲台会产生红石脉冲。
  • 失业的村民会在靠近未被认领的讲台后获得图书管理员职业。
铃兰
Lily of the Valley Revision 1.png
  • 自然生成于森林生物群系。
  • 可以使用任何工具采集,包括空手。
织布机
Loom.png
材料 合成配方
线 +
任意木板





















  • 自然生成于村庄的牧羊人小屋中。
  • 可以使用任何工具采集,包括空手,但是最快的。
  • 使得玩家能够为旗帜添加图案。
  • 失业的村民会在靠近未被认领的织布机后获得牧羊人职业。
苔石砖台阶苔石砖楼梯
Mossy Stone Brick Slab Revision 2.png

Mossy Stone Brick Stairs.png
材料 合成配方
苔石砖
材料 合成配方
苔石砖
任何
  • 可用作装饰方块。
苔石砖墙
Mossy Stone Brick Wall.png
材料 合成配方
苔石砖
任何
  • 可用作装饰方块,也可用作屏障,构造阻止生物出入的空间。
地狱砖墙
Nether Brick Wall.png
材料 合成配方
地狱砖块
任何
  • 可用作装饰方块,也可用作屏障,构造阻止生物出入的空间。
海晶石墙
Prismarine Wall.png
材料 合成配方
海晶石
任何
  • 可用作装饰方块,也可用作屏障,构造阻止生物出入的空间。
红色地狱砖台阶红色地狱砖楼梯
Red Nether Brick Slab Revision 2.png

Red Nether Brick Stairs.png
材料 合成配方
红色地狱砖块
材料 合成配方
红色地狱砖块
任何
  • 可用作装饰方块。
红色地狱砖墙
Red Nether Brick Wall.png
材料 合成配方
红色地狱砖块
任何
  • 可用作装饰方块,也可用作屏障,构造阻止生物出入的空间。
砂岩墙红砂岩墙
Sandstone Wall.png

Red Sandstone Wall.png
材料 合成配方
砂岩
材料 合成配方
红砂岩
任何
  • 可用作装饰方块,也可用作屏障,构造阻止生物出入的空间。
脚手架
Standing Scaffolding.png
材料 合成配方
竹子 +
线
可以使用任何工具采集,包括空手。
  • 用于在生存模式下进行建筑。
  • 站在脚手架内部,按下跳跃可以使玩家向上攀爬脚手架,而按下潜行可以使玩家向下攀爬脚手架(脚手架下方无方块时则不能向下攀爬)。
所有告示牌

Spruce Wall Sign.pngBirch Wall Sign.pngJungle Wall Sign.pngAcacia Wall Sign.pngDark Oak Wall Sign.png
Spruce Standing Sign.pngBirch Standing Sign.pngJungle Standing Sign.pngAcacia Standing Sign.pngDark Oak Standing Sign.png

材料 合成配方
云杉木板
白桦木板
丛林木板
金合欢木板
深色橡木木板 +
木棍
可以使用任何工具采集,包括空手。
  • 告示牌的所有变种与原版用法相同。
  • 默认文本颜色为黑色,可以使用染料将文本染成其他颜色。
锻造台
Smithing Table Revision 2.png
材料 合成配方
铁锭 +
任意木板































  • 自然生成于村庄的工具匠小屋。
任何
  • 失业的村民会在靠近未被认领的锻造台后获得工具匠职业。
烟熏炉
Smoker.png
材料 合成配方
任意原木
任意去皮原木
任意木头
任意去皮木头 +
熔炉







































































































任何
  • 用于烹饪食物,其效率是熔炉的两倍。
  • 失业的村民会在靠近未被认领的烟熏炉后获得屠夫职业。
平滑石英台阶平滑石英楼梯
Quartz Slab.png

Quartz Stairs.png
材料 合成配方
平滑石英块
材料 合成配方
平滑石英块
任何
  • 可用作装饰方块。
平滑红砂岩台阶平滑红砂岩楼梯
Smooth Red Sandstone Slab Revision 3.png

Smooth Red Sandstone Stairs.png
材料 合成配方
平滑红砂岩
材料 合成配方
平滑红砂岩
任何
  • 可用作装饰方块。
平滑砂岩台阶平滑砂岩楼梯
Smooth Sandstone Slab Revision 3.png

Smooth Sandstone Stairs.png
材料 合成配方
平滑砂岩
材料 合成配方
平滑砂岩
任何
  • 可用作装饰方块。
切石机
Stonecutter.gif
材料 合成配方
铁锭 +
石头










切石机
任何
  • 用于合成石质方块的衍生物,例如墙、台阶或楼梯。
  • 失业的村民会在靠近未被认领的切石机后获得石匠职业。
石砖墙
Stone Brick Wall.png
材料 合成配方
石砖
任何
  • 可用作装饰方块,也可用作屏障,构造阻止生物出入的空间。
石台阶
Stone Slab Revision 2.png
材料 合成配方
石头
任何
  • 可用作装饰方块。
石楼梯
Stone Stairs.png
材料 合成配方
石头
任何
  • 可用作装饰方块。
甜浆果丛
Sweet Berry Bush.gif
  • 自然生成于针叶林生物群系及其所有变种。
  • 可使用甜浆果种植。
可以使用任何工具采集,包括空手。
  • 对甜浆果丛按下使用或直接破坏,第三阶段的甜浆果丛将掉落1-2个甜浆果,第四阶段的甜浆果丛将掉落2-3给甜浆果。
  • 甜浆果丛会减缓站在其中的玩家的行动速度,第二阶段以上的甜浆果丛还会对在其中移动的玩家造成伤害。站在甜浆果丛中不动就不会受到伤害。
凋灵玫瑰
Wither Rose Revision 1.png
  • 由被凋灵杀死的生物掉落。
可以使用任何工具采集,包括空手。
  • 可用于合成迷之炖菜,食用后获得凋零状态效果。
  • 所有触碰到它的玩家或生物会获得凋零状态效果。在玩家或生物离开其方块范围后效果继续保持1秒。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
酿造台
Brewing Stand Revision 2.png
  • 现在可以生成在村庄中的教堂。
  • 失业的村民会在靠近未被认领的酿造台后获得牧师职业。
地毯

White Carpet Revision 2.pngOrange Carpet Revision 2.pngMagenta Carpet Revision 2.pngLight Blue Carpet Revision 2.pngYellow Carpet Revision 2.pngLime Carpet Revision 2.pngPink Carpet Revision 2.pngGray Carpet Revision 2.pngLight Gray Carpet Revision 2.pngCyan Carpet Revision 2.pngPurple Carpet Revision 2.pngBlue Carpet Revision 2.pngBrown Carpet Revision 2.pngGreen Carpet Revision 2.pngRed Carpet Revision 2.pngBlack Carpet Revision 2.png

材料 合成配方
白色地毯 +
对应染料
  • 现在可以通过在染料周围放8个白色地毯来合成染色地毯。
紫颂花 Chorus Flower Revision 2.pngChorus Flower Dead Revision 2.png
  • 现在可以通过用射击来破坏。
发射器
Dispenser Revision 3.png
  • 配备剪刀的发射器现在可以为其前面的羊剪毛。
所有树叶

Acacia Leaves Revision 2.pngBirch Leaves Revision 2.pngDark Oak Leaves Revision 2.pngJungle Leaves Revision 2.pngOak Leaves Revision 4.pngSpruce Leaves Revision 2.png

  • 现在有可能掉落木棍
地狱砖栅栏
Nether Brick Fence Revision 2.png
材料 合成配方
地狱砖块 +
地狱砖
  • 先前的合成配方只需使用地狱砖。为了避免与地狱砖墙的合成配方发生冲突,地狱砖栅栏的合成配方现在还需要地狱砖块。
告示牌
Oak Wall Sign.png

Oak Standing Sign.png
  • 现在只能使用相应种类的木板合成。
  • 告示牌上的文字现在可以用染料染色。
  • 原有的告示牌全部更改为橡木告示牌。
  • 现在支持修改任意一行的文字,无需再把需要编辑的行后的内容全部删除。
  • 现在支持复制和粘贴。
所有台阶楼梯
  • 现在不透明度具有方向性,这意味着非完全固体面不会阻挡光线。
平滑石台阶
Smooth Stone Slab.png
  • 由“石台阶”重命名为了“平滑石台阶”。
  • 现在合成需要平滑石头,而不再是石头。
藤蔓
Vines Revision 2.png
  • 现在可以通过使用 跳跃 来攀爬没有依附在方块上的藤蔓。

物品[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 获得方法 用途
旗帜图案
Banner Pattern.png
材料 合成配方
+ 选定的设计


















  • 用于在织布机上为旗帜添加相应的图案。
  • Globe旗帜图案无法合成,只能从大师等级的制图师交易而来。
黑色染料
Black Dye Revision 1.png
材料 合成配方
墨囊
凋零玫瑰













  • 在所有原有的染色相关的合成配方中替代了墨囊。
蓝色染料
Blue Dye Revision 1.png
材料 合成配方
青金石
矢车菊













  • 在所有原有的染色相关的合成配方中替代了青金石。
棕色染料
Brown Dye Revision 1.png
材料 合成配方
可可豆












  • 在所有原有的染色相关的合成配方中替代了可可豆。
Crossbow.png
材料 合成配方
木棍 +
铁锭 +
线 +
绊线钩











  • 远程武器,比的射程更远、伤害更高。
  • 既可以发射,又能发射烟花火箭
迷之炖菜
Suspicious Stew.png
材料 合成配方
棕色蘑菇 +
红色蘑菇 +
 +
任意
























  • 给予食用了迷之炖菜的玩家一定的状态效果,其效果取决于合成时用到的花。
  • 效果在合成完毕后不会显示在物品信息当中,这使得玩家在食用前难以确定一碗迷之炖菜所给予的状态效果的好坏。
甜浆果
Sweet Berries.png
可以从甜浆果丛中采集甜浆果。另外,在针叶林村庄的箱子里也可以发现甜浆果。
  • 每个甜浆果食用后补充2(Hunger.svg饥饿值。
  • 可以对草方块、泥土、灰化土、砂土、耕地按下使用来种植甜浆果丛。
  • 可用于饲喂狐狸
白色染料
White Dye Revision 1.png
材料 合成配方
骨粉
铃兰













  • 在所有原有的染色相关的合成配方中替代了骨粉。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 图标 更改
骨粉
Bone Meal Revision 2.png
  • 现在可用于合成白色染料。
  • 不能再作为染料使用,但仍可以用于催熟作物。
  • 玩家现在可以在和平难度下利用堆肥桶获得骨粉。
书与笔
Book and Quill Revision 2.png
  • 现在可以在写作时编辑任意段落。
  • 页数上限提升至100。
可可豆
Cocoa Beans Revision 3.png
  • 现在可用于合成棕色染料。
  • 不能再作为染料使用。
绿色染料
Green Dye Revision 2.png
  • 名称由“仙人掌绿”重命名为“绿色染料”,以与其他染料的名称统一。
墨囊
Ink Sac Revision 2.png
  • 现在可用于合成黑色染料。
  • 不能再作为染料使用。
青金石
Lapis Lazuli Revision 2.png
  • 现在可用于合成蓝色染料。
  • 不能再作为染料使用。
红色染料
Red Dye Revision 2.png
  • 名称由“玫瑰红”重命名为“红色染料”,以与其他染料的名称统一。
黄色染料
Yellow Dye Revision 2.png
  • 名称由“蒲公英黄”重命名为“黄色染料”,以与其他染料的名称统一。

生物群系[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 内部ID 外观 描述 结构
竹林 minecraft:bamboo_jungle
Bamboo Jungle.png
竹林会大片地生成在丛林当中。在主要的丛林生物群系变种当中,这里的树木比起丛林边缘要稀少得多,取而代之的是数不胜数的竹子灰化土会在此生成。竹林也会生成所有的丛林生物,且熊猫只能在此生成。
竹林丘陵 minecraft:bamboo_jungle_hills
Bamboo Jungle Hills.png
类似于竹林,不过这里的地形较为陡峭,像丛林丘陵那样。其地表生长着大片的竹子,且部分草方块会被灰化土取代。

事件[编辑 | 编辑源代码]

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名称 触发条件 描述
袭击 一名携带不祥之兆状态效果的玩家进入村庄。

袭击发生时,村庄周围会生成以掠夺者、卫道士、唤魔者、女巫和劫掠兽为成员的小组,小组成员的组成取决于不祥之兆状态效果的等级。袭击的进程会以类似于boss血条的形式呈现在屏幕顶端,“血条”会随着袭击小组成员的死亡而减退。

状态效果[编辑 | 编辑源代码]

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名称 获得方法 描述
不祥之兆 玩家杀死灾厄巡逻队的队长,或杀死掠夺者前哨站的队长。

如果一名携带不祥之兆状态效果的玩家进入村庄,则此行为将会引发一场袭击

村庄英雄 玩家成功抵挡一场袭击 如果玩家杀死了一场袭击当中的所有袭击者,则玩家将获得村庄英雄状态效果。此状态效果会持续2游戏日,在此期间玩家将享受村民交易折扣。

结构[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 生成于 箱子 生物 描述
掠夺者前哨站
Pillager outpost main.png
任何可以生成村庄的生物群系。
  • 此结构顶部会生成一个箱子。
掠夺者前哨站附近还会生成一些较小的结构,包括笼子,射击靶,木头和帐篷。
积雪的冻原村庄
18w49a.jpeg
积雪的冻原。
  • 许多房屋内部会生成内含各种战利品的箱子。
村庄的变种,建筑风格贴合积雪的冻原生物群系。这里是唯一会自然生成灯笼的地方。此结构的建筑主要由各种云杉木去皮木头搭建而成。其中类似于雪屋的一些建筑则由雪块蓝冰组成。