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Java版指南/霜炙更新

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霜炙更新
版本

Java版

正式名稱

霜炙更新

發布版本

1.10 •  1.10.1 •  1.10.2

這篇指南是霜炙更新(Java版1.10.x)的簡要概述。本指南假定讀者對戰鬥更新(Java版1.9.x)的內容有基本了解。

生物[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 外觀 生成於 掉落 備註

北極熊
Polar Bear.png
  • 被攻擊後,成年北極熊會攻擊玩家,幼崽則會逃走。
  • 成年北極熊在幼崽周圍時總是會攻擊玩家。
  • 幼崽會跟隨成年北極熊。
  • 北極熊在中游得很快。

屍殼
Husk.png

生成時裝備

  • 屍殼的行為像是一個普通的殭屍。
  • 屍殼不會在陽光下燃燒。
  • 屍殼在攻擊時會施加
    飢餓
    狀態效果。

    • 飢餓
      只會在屍殼空手時附加。

流髑
Stray Revision 2.png

生成時裝備

  • 流髑的行為像是一個普通的骷髏。
  • 流髑會向目標射出緩速之箭(0:30)。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改
所有生物
  • 生物現在可以在上射擊。

終界使者
  • 終界使者現在可以生成在地獄
  • 終界使者現在可以撿起地獄石

骷髏
  • 燃燒的骷髏現在有50%的機率射出燃燒的箭矢。

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 外觀 獲得方法 採集工具 用途

骨塊
Bone Block Axis Y Revision 2.png
材料 合成配方
骨粉











  • 骨塊作為化石的一部分生成。
骨塊可以使用鎬採集。
  • 骨塊可以重新合成為9個骨粉。

岩漿塊
Magma Block.png
材料 合成配方
岩漿球










岩漿塊
  • 岩漿塊可以在地獄的Y=27和Y=36之間生成。
岩漿塊可以使用鎬採集。
  • 站在岩漿塊上的生物和玩家每秒會受到1(Half Heart.svg點傷害。
    • 如果正在潛行、穿著附有冰霜行者的盔甲或在
      抗火
      狀態效果下,它們不會受到傷害。
  • 岩漿塊會隨機地移除頂部的水方塊。

地獄疙瘩塊
Nether Wart Block Revision 2.png
材料 合成配方
地獄疙瘩











地獄疙瘩塊可以使用任何工具採集(包括空手)。
  • 地獄疙瘩塊可用作裝飾方塊。
  • 地獄疙瘩塊不能重新合成為地獄疙瘩。

紅地獄磚
Red Nether Bricks Revision 3.png
材料 合成配方
地獄疙瘩 +
地獄磚











紅地獄磚可以使用鎬採集。
  • 紅地獄磚可用作裝飾方塊。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改

發射器

染色黏土
  • 染色黏土從「<顏色>染色黏土」重命名為「<顏色>硬化黏土」。

物品[編輯 | 編輯原始碼]

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改

歌萊果

終界珍珠
  • 它們現在可以將騎乘者從騎乘的生物上傳送開。

煙火
  • 煙火配方現在產出量從1個增加至3個。

釣竿
  • 釣竿現在可以將物品拉給玩家。

生態域[編輯 | 編輯原始碼]

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改

平原

向日葵平原
  • 它們現在可以生成少量的橡木。

冰原

冰山

冰刺
  • 它們現在不再生成除兔子北極熊以外的任何被動生物。

平頂山
  • 如果平頂山離海平面的高度超過15格,則硬化黏土的生成深度不再超過15格。
  • 除了在Y=32下方嘗試生成2處金礦礦脈外,還會在Y=32與Y=79之間嘗試生成20處礦脈。

結構[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 外觀 生成於 包含 描述

化石
FossilWithCoalAndStone.png
化石在會在沙漠沼澤及它們的M和丘陵變種的地下生成。
  • 化石的外形類似於大型已滅絕生物的頭顱和脊椎骨。

平頂山廢棄礦坑
GoldMine.jpg
生成於平頂山廢棄礦坑將會成為平頂山廢棄礦坑。
  • 平頂山廢棄礦坑的中心將會與海平面持平。
  • 使用黑橡木作為木質結構。

殭屍村莊
ZombieVillageBrightened.png
村莊在生成時有少量機率會成為殭屍村莊。
  • 殭屍村民將會替代所有生成的村民。這些殭屍村民不會消失。
  • 村莊裡沒有火把

更改[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 更改

廢棄礦坑
  • 地面上生成的物體將會有所改變。
    • 天空亮度在8及以上時,蜘蛛洞穴生怪磚不再生成。
    • 天空亮度在8及以上時,木質結構不再生成。
    • 天空亮度在8以下時,礦道中的鐵軌會更加完整。

村莊
  • 村莊不再受生態域邊界限制,這意味著起始於有效生態域的村莊現在可以擴展至無效的生態域。
  • 村莊現在在針葉林中(不包括變種)生成。
  • 村莊結構的木塊類型現在由生態域決定。
  • 在熱帶村莊中,相思木會替代鵝卵石生成。
  • 鐵匠鋪和教堂的鵝卵石現在不受生態域影響。
  • 路徑使用的材料現在取決於現有的地形。
    • 使用草徑替換草地
    • 使用木材替換水和熔岩。
    • 使用鋪在鵝卵石上的礫石替換沙、砂岩和紅砂岩。
      • 在沙漠村莊裡,砂岩會替代礫石和鵝卵石生成。

巨型蘑菇
  • 巨型蘑菇現在有機率長為原來的兩倍高。

洞穴
  • 生成時不再將天花板上的轉化為砂岩

終界傳送門
  • 現在激活終界傳送門框架時會替換所有內部的方塊。

其他[編輯 | 編輯原始碼]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 描述
自動跳躍
  • 向一格高的障礙跑去時,自動使玩家跳躍。