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1.13-pre3
1.13-pre3
Java Edition 1.13-pre3 Traditional
版本

Java版

類型

預發布版

發布日期

2018年6月21日

預發布版歸屬

1.13

下載

用戶端.json
伺服器端

協定版本

385

資料版本

1503

1.13-pre3Java版1.13的第3個預發布版,發布於2018年6月21日[1],修復了一些錯誤。

變更[]

常規[]

存檔
  • 最佳化記憶體使用。
  • 資源包資料夾textures/blocks重新命名為textures/block
  • 資源包資料夾textures/items重新命名為textures/item
方塊狀態檔案
  • 無方塊狀態的方塊的"normal"改為空字串("")。
  • 模型引用不再起始於models/block/資料夾,而是在models/

修復[]

1

一個發射器發射出骨粉時生成海草的例子

修復了63個錯誤
1.13前正式版的錯誤
  • MC-258 — 大多數對話框/聊天框/滑桿在變更窗口大小、切入切出全螢幕模式後變回原狀。
  • MC-17851 — 需要支撐方塊的方塊(地毯、告示牌)放置在活塞頭上會因為該黏性活塞回拉而被破壞。
  • MC-31038 — 當兩個方塊高的植物被破壞時不使方塊更新。
  • MC-35856 — 數個背景/標題音樂同時自動重疊(不是指唱片機音樂)。
  • MC-87587 — 在執行如下指令時被伺服器踢出用戶端: /title @a title []/tellraw @a []
1.13開發版本的錯誤
  • MC-121721 — 對1個實體使用/spreadplayers導致得到的平均距離結果極大。
  • MC-121748 — 沒有改變時,/data merge的指令返回資訊無意義。
  • MC-121797 — 點擊一些按鈕或捲動列表後,指針滯留在文字欄。
  • MC-122282 — 每次遊戲啟動時,垂直同步自動關閉。
  • MC-122351 — 退出世界時崩潰:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1。
  • MC-122498 — 一些進度與配方在打開17w47+時不會更新。
  • MC-122538鐵魔像不再生成。
  • MC-123011 — 舊版統計建立的計分項分數不會儲存在scoreboard.dat
  • MC-123362 — 指令方塊產生的成功計數(SuccessCount)返回在「result」而非「success」。
  • MC-124025 — 陶土、生怪蛋、實體的統計資訊在世界更新時丟失。
  • MC-124174 — 給予自己空名稱的物品導致遊戲崩潰。
  • MC-124325 — 含嵌套的/execute指令只會儲存一次成功/結果計數。
  • MC-124701 — 「未知標準」(argument.criteria.invalid) 沒有翻譯。
  • MC-124876 — 購買未損壞工具的村民只需要Damage:0
  • MC-125644 — 裝有骨粉的發射器不能催生海草。
  • MC-126030 — 馬鞍紋理使用了儲物箱的紋理。
  • MC-126038 — 移動中的偵測器處於「開」狀態,而非「關」。
  • MC-126133 — 地下峽谷有時會被區塊邊界切斷。
  • MC-126138 — 在海洋中聽不見雨聲。
  • MC-126388 — 當你不在馬上時,馬鞍上的韁繩紋理漂浮著。
  • MC-126809 — 戰利品表函數minecraft:exploration_map只對方塊容器有效。
  • MC-126976 — 水邊的耕地與草徑出現圖像問題。
  • MC-127038 — 水下植物在海底神殿下若非正好生成其下,就會被其切斷。
  • MC-127044 — 充水的方塊不會因其中的水流使實體移動。
  • MC-127109 — 靠近熔岩湖的地獄洞穴未被熔岩適當填滿。
  • MC-127230 — 充水的方塊中的水只能透過點擊方塊本身來被採集。
  • MC-127326 — 雨水飛濺的粒子不會再水面上出現。
  • MC-127611 — 存檔圖示出現位置錯誤。
  • MC-127720 — 幼年馬的頸部過長。
  • MC-128071 — 曾經顏色錯誤的沙漠兔現在消失了。
  • MC-128154 — 儘管方塊在水下,雨仍然能貫穿它們。
  • MC-128237 — 海靈核心、海帶、珊瑚(扇)、高草擁有完整碰撞箱。
  • MC-128558 — 沼澤丘陵(mutated_swampland)群系水的顏色錯誤(淡黃色)。
  • MC-128852 — 地獄洞穴的生成引起懸空熔岩與靈魂砂出現。
  • MC-129383 — 在18w19b中載入18w16a的世界:[WorldGen-Worker-1/ERROR]: Couldn't load chunk
  • MC-129526 — 草與蕨不在地圖上出現。
  • MC-129629 — 1.13世界有時不會載入。
  • MC-129725 — 當將世界從18w16a轉換為18w20+時,光能夠穿過所有方塊。
  • MC-129980 — 一些使用者不能正常使用F3相關特性。
  • MC-130020piston_inventory.json出現在方塊模型資料夾之外。
  • MC-130169 — 附魔ID中有大寫字母的附魔物品引起遊戲崩潰(路徑位置:minecraft:Cookie)。
  • MC-130374 — 全螢幕遊戲時垂直同步被強制關閉。
  • MC-130475 — 在水上放置船時會使其立即沉沒。
  • MC-130486 — 在非全高方塊旁的水與熔岩沒有繪製側面。
  • MC-130554 — 含水方塊有完整的碰撞箱。
  • MC-130615 — 使用前置資源包作為自己的資源包會使全部紋理丟失。
  • MC-130667 — 流動的水在積雪的生態域裡結冰。
  • MC-130690 — 生怪蛋的EntityTag失效。
  • MC-130778 — 終界的返回傳送門不會將玩家傳送到終界中央島。
上個開發版本的錯誤
  • MC-131343 — 沒有足夠材料時點擊配方手冊中的配方導致崩潰。
  • MC-131344 — 幼年馬的腿部紋理出現深度衝突。
  • MC-131416 — 轉換2013年建立的世界出現崩潰。
  • MC-131419 — 魷魚、魚、海豚在陸地上不會窒息。
  • MC-131458 — 蜘蛛網不在地圖上展示。
  • MC-131633 — 生物困在地毯上。
  • MC-131706 — 水不會摧毀地毯。
未公開錯誤

參考[]

  1. 「Minecraft 1.13 pre-release 3」 – Minecraft.net,2018年6月21日

語言

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