1.14.3 - Combat Test是未來的戰鬥改版的首個公開的實驗性版本,發佈於2019年6月26日[1],雖然它是未來版本的搶鮮版,但這個戰鬥實驗版是Java版1.14.3-pre4的分支[注 2]。此版本只發佈在Reddit上,因此其並不出現在啟動器版本列表或Minecraft.net的文章中。
新內容[]
遊戲內容[]
變更[]
物品[]
- 所有斧頭的攻擊速度都增加至2點。
- 所有斧頭的傷害值都比同種類的劍高1()。
- 攻擊範圍仍為3格。
- 變更了大部分鋤頭的攻擊速度。
- 木質:2
- 石製:2.5
- 鑽石質及金質:3.5
- 變更了所有鋤頭的預設傷害。
- 木質、石製及金質:2()
- 鐵質及鑽石質:3()
- 增加攻擊範圍至4格。
- 所有鎬的攻擊速度都增加至2.5點。
- 所有鎬的傷害值都增加1()。
- 攻擊範圍仍為3格。
- 暴擊會無視盾牌的防禦。
- 移除盾牌的0.25秒的轉換手持物品的延遲。
- 當玩家把盾牌裝備於非慣用手且正在潛行,盾牌會自動防禦。
- 盾牌不再會把擋下的攻擊者擊退。
- 所有鏟的攻擊速度都增加至2點。
- 所有鏟的傷害值都降低1()。
- 攻擊範圍仍為3格。
- 所有劍的攻擊速度都增加至3點。
- 所有劍的傷害值都增加1()。
- 攻擊範圍增加至3.5格。
- 攻擊速度增加至2點。
- 預設傷害值由9()減至7()。
- 攻擊範圍增加至4格。
工具 | 斧頭 | 鋤頭 | 鎬 | 鏟 | 劍 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
傷害 | 速度 | 傷害 | 速度 | 傷害 | 速度 | 傷害 | 速度 | 傷害 | 速度 | |
木質 | 6() | 2 | 2() | 2 | 3() | 2.5 | 2() | 2 | 5() | 3 |
金質 | 6() | 2 | 2() | 3.5 | 3() | 2.5 | 2() | 2 | 5() | 3 |
石製 | 7() | 2 | 2() | 2.5 | 4() | 2.5 | 3() | 2 | 6() | 3 |
鐵質 | 8() | 2 | 3() | 3 | 5() | 2.5 | 4() | 2 | 7() | 3 |
鑽石質 | 9() | 2 | 3() | 3.5 | 6() | 2.5 | 5() | 2 | 8() | 3 |
遊戲內容[]
- 玩家現在只可在武器完全冷卻時攻擊。
- 不同武器及物品現在有不同的攻擊範圍。
- 劍有3.5個方塊的攻擊範圍。
- 鋤頭及三叉戟有4個方塊的攻擊範圍。
- 其他物品只有3個方塊的攻擊範圍。
- 攻擊冷卻現在可以達到200%。
- 劍的攻擊動作完全結束後可以令攻擊冷卻達到200%。
- 攻擊冷卻達到200%後可以暴擊及進行橫掃攻擊。
- 衝刺時,攻擊冷卻達到200%可以造成更強的擊退效果。
- 較短冷卻時間的武器會令被擊者有較短的無敵時間。
- 現在按住攻擊時,攻擊冷卻每達到100%就會自動進行一次攻擊。
- 現在可以穿過不完整方塊(例如草)來攻擊生物。
- 變更了攻擊顯示計的運作方式。
- 使用十字准心模式時:
- 冷卻進度現在除了會在武器冷卻達到100%前顯示,還會在冷卻達到200%時的瞬間再顯示一次。
- 冷卻時間達到200%時,進度條下會顯示「+」。
- 使用快捷欄模式時:
- 冷卻進度只在武器冷卻達到100%前顯示。
- 使用十字准心模式時:
- 橫掃攻擊
- 進行橫掃攻擊現在需要橫掃之刃附魔。
- 只有在冷卻時間達到200%時才能夠進行橫掃攻擊。
- 現在就算沒有擊中實體也會進行橫掃攻擊了。
注釋[]
- ↑ 解壓至.minecraft/versions目錄
- ↑ 1.14.3 - Combat Test是在1.14.3-pre4發佈後的第一天和1.14.3正式發佈前四天編寫的。
參考[]
語言