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1.15-pre4
1.15-pre4
Java Edition 1.15-pre4 Traditional
版本

Java版

類型

預發布版

發布日期

2019年12月3日

預發布版歸屬

1.15

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本

569

資料版本

2221

1.15-pre4Java版1.15的第4個預發布版,發布於2019年12月3日[1],最佳化遊戲效能,並修復了許多與座標精度有關的錯誤。

變更[]

常規[]

效能
  • 效能最佳化。
精度
  • 將應用於部分粒子生成的浮點精度從32位元(單精度)提升至64位元(倍精度)。這使得高數值座標(特別是絕對值在224以上的座標)下的精度錯誤得以修復,讓粒子顯示在了正確的位置,而不再令其產生偏移,只生成在座標值為偶數的位置上。得到修復的有以下粒子:
    • 釣魚粒子[2]
    • 魷魚墨汁粒子[3]
    • 終界折躍門粒子[4]
    • 海靈核心粒子[5]
    • 實體跌落粒子[6]
    • 橫掃攻擊粒子[6]
    • 攻擊時產生的心形粒子[6]
    • 指令/particle產生的粒子[6]
    • 菌絲土粒子[6]
    • 水下粒子[6]
    • 地獄傳送門粒子[6]
    • 釀造台粒子[6]
    • 生怪蛋粒子[6]
    • 屏障粒子[6]
    • 盔甲座損壞粒子[6]
    • 受重力影響的方塊在懸浮時產生的粒子[6]
  • 提高了點燃的TNT實體在高數值座標下生成的精度,[7]但被其他爆炸啟動的TNT仍存在錯誤。[8]
  • 提高了附魔台上的書本檢測玩家的精度,[9]但書本仍存在不會及時打開的問題。[10]

修復[]

修復了21個錯誤
1.15前正式版的錯誤
  • MC-81970 — 旋轉的盔甲座有搖晃的基座。
  • MC-125638 — TNT在高數值座標下啟動會產生偏移。
  • MC-146194 — 在同一遊戲刻中的/summon指令和實體旋轉(Rotation)不起作用。
  • MC-155520 — 比較器更新異常。
  • MC-157426 — 本應排序的指令輸出沒有排序。
  • MC-161888 — 玩家離世界原點較遠時,附魔台無法正確定位玩家。
  • MC-161991 — 浮點精度錯誤:釣魚的粒子效果在高座標下失去精度。
  • MC-161993 — 浮點精度錯誤:海靈核心的粒子在遠距離下被錯誤地吸引至海靈核心。
  • MC-161994 — 浮點精度錯誤:魷魚墨汁粒子在高座標下失去精度。
  • MC-161999 — 浮點精度錯誤:終界傳送門散發的粒子被吸引至一個在高座標下失去精度的點。
  • MC-166047 — 已馴服的狼會攻擊已馴服的鸚鵡。
1.15開發版本的錯誤
  • MC-161394 — 骷髏和凋零骷髏頭顱內側紋理不可見。
  • MC-164704 — 在玻璃下方觀察的蜂蜜塊和史萊姆方塊繪製錯誤。
  • MC-164712 — 雲被繪製在區塊邊界內部。
  • MC-165704 — 天空顏色不再隨生態域和高度改變。
  • MC-165977 — 方塊因爆炸而落在了錯誤的位置。
  • MC-166300 — 貓熊有時候會攻擊試圖餵養它的玩家。
  • MC-166667 — 物品展示框在未探索區域中不繪製。
上個開發版本的錯誤
  • MC-166716 — 三叉戟和盾牌在物品欄中繪製過暗。
  • MC-166800 — 使用DisabledSlots從盔甲座移除物品導致視覺錯誤。
  • MC-167000 — 物品欄中的玩家模型會在快捷欄有物品時反光。

參考[]

語言

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