1.15-pre4是Java版1.15的第4個預發布版,發布於2019年12月3日[1],最佳化遊戲效能,並修復了許多與座標精度有關的錯誤。
變更[]
常規[]
- 效能
- 效能最佳化。
- 精度
- 將應用於部分粒子生成的浮點精度從32位元(單精度)提升至64位元(倍精度)。這使得高數值座標(特別是絕對值在224以上的座標)下的精度錯誤得以修復,讓粒子顯示在了正確的位置,而不再令其產生偏移,只生成在座標值為偶數的位置上。得到修復的有以下粒子:
- 提高了點燃的TNT實體在高數值座標下生成的精度,[7]但被其他爆炸啟動的TNT仍存在錯誤。[8]
- 提高了附魔台上的書本檢測玩家的精度,[9]但書本仍存在不會及時打開的問題。[10]
修復[]
- 修復了21個錯誤
- 1.15前正式版的錯誤
- MC-81970 — 旋轉的盔甲座有搖晃的基座。
- MC-125638 — TNT在高數值座標下啟動會產生偏移。
- MC-146194 — 在同一遊戲刻中的
/summon
指令和實體旋轉(Rotation
)不起作用。 - MC-155520 — 比較器更新異常。
- MC-157426 — 本應排序的指令輸出沒有排序。
- MC-161888 — 玩家離世界原點較遠時,附魔台無法正確定位玩家。
- MC-161991 — 浮點精度錯誤:釣魚的粒子效果在高座標下失去精度。
- MC-161993 — 浮點精度錯誤:海靈核心的粒子在遠距離下被錯誤地吸引至海靈核心。
- MC-161994 — 浮點精度錯誤:魷魚墨汁粒子在高座標下失去精度。
- MC-161999 — 浮點精度錯誤:終界傳送門散發的粒子被吸引至一個在高座標下失去精度的點。
- MC-166047 — 已馴服的狼會攻擊已馴服的鸚鵡。
- 1.15開發版本的錯誤
- MC-161394 — 骷髏和凋零骷髏頭顱內側紋理不可見。
- MC-164704 — 在玻璃下方觀察的蜂蜜塊和史萊姆方塊繪製錯誤。
- MC-164712 — 雲被繪製在區塊邊界內部。
- MC-165704 — 天空顏色不再隨生態域和高度改變。
- MC-165977 — 方塊因爆炸而落在了錯誤的位置。
- MC-166300 — 貓熊有時候會攻擊試圖餵養它的玩家。
- MC-166667 — 物品展示框在未探索區域中不繪製。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-166716 — 三叉戟和盾牌在物品欄中繪製過暗。
- MC-166800 — 使用
DisabledSlots
從盔甲座移除物品導致視覺錯誤。 - MC-167000 — 物品欄中的玩家模型會在快捷欄有物品時反光。
參考[]
語言