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1.16.2-pre2
1.16.2-pre2
Java Edition 1.16.2-pre2 Traditional
版本

Java版

類型

預發佈版

發佈日期

2020年8月5日

預發佈版歸屬

1.16.2

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本

746

數據版本

2574

1.16.2-pre2Java版1.16.2的第2個預發佈版,發佈於2020年8月5日[1],變更了菌根的破壞方式,並修復了一些錯誤。

變更[]

方塊[]

菌根
  • 現在可使用任意工具採集,而不再需要使用鉸剪採集。
地獄植物
  • 不再可燃。
感壓路軌
  • 若放在地板門上,在地板門開啟時鎖定訊號,直接輸出的訊號不再變化。鎖定在未啟動的不能啟動紅石比較器,會在地板門關閉時恢復。鎖定在啟動的能被紅石比較器檢測但發不出比較器更新,被活塞移動才能恢復。

物品[]

雞泡魚
  • 現在給予嘔心I效果,而不是嘔心II。
    • 這不會影響實際遊戲效果,因為嘔心狀態效果的實際效果與其等級基本無關(實際上嘔心的眩暈效果隨等級提升變快,但是每一級間的差異微弱)。

命令格式[]

/execute
  • in子命令現在對於相對座標和局部座標會遵循不同維度的座標縮放。比如,在主世界使用/execute in模擬在地獄執行命令時,命令環境執行位置的X軸與Z軸座標會被除以8。反過來,執行位置的X軸與Z軸座標會被乘8。
    • 需要注意的是,如果先執行in子命令,再在/tp(或者其他命令)的參數~後面加了一個數字(例如~5),那麼遊戲會先計算縮放(主世界到地獄除以8,地獄到主世界乘8),再計算~5
    • 例如,在主世界(16,64,16)處執行/execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~,現在會被傳送到地獄(2,64,2)處。
      • 相對地,在地獄(2,64,2)處執行/execute in minecraft:overworld run tp ~ ~ ~,現在會被傳送到主世界(16,64,16)處。
      • 在主世界(80,64,80)處執行/execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~5,現在會被傳送到地獄(10,64,15)處。
      • 在主世界(16,64,16)處執行/execute in minecraft:the_nether run tp 16 64 16,依然會被傳送到地獄(16,64,16)處。
    • 此版本之前的行為可以透過執行/execute in <目標維度> positioned as @s run tp ~ ~ ~實現。
    • 同樣適用於自訂維度

常規[]

自訂維度類型
  •  shrunk參數現在被 coordinate_scale參數替代。
    • 例如,維度類型minecraft:overworld coordinate_scale是1.0,minecraft:the_nether是8.0,因此上述往主世界的/execute in命令實際上是把執行位置的X/Z座標乘了8.0/1.0(反過來就是乘1.0/8.0),也就等於8(反過來就是0.125)。
    • 假設有兩個自訂維度類型,類型custom:acoordinate_scale為2.33)和類型custom:bcoordinate_scale為3.14),那麼類似上述前往custom:a/execute in命令就會將執行位置的X/Z座標乘3.14/2.33(反過來就是2.33/3.14)。

修復[]

修復了28個錯誤
1.16前正式版的錯誤
  • MC-69876 — 位於Y=1處的活塞不會向下推,位於Y=254處的活塞不會向上推。
  • MC-124320 — 終界使者撿起上方為積雪的草地後,再次放下來後會生成上方沒有積雪,但snowytrue的草地。
  • MC-130558 — 遊戲規則doEntityDrops被設為false之後不能清空物品展示框。
  • MC-134084 — 遊戲規則sendCommandFeedback被停用後,/msg/tell不再向發信者顯示資訊。
  • MC-136553 — 創造模式物品欄內的染料的順序反掉了。
  • MC-152037 — 動力路軌、感壓路軌和觸發路軌被推或拉到自身不能被放置在上面的方塊上時會被遊戲直接刪除。
  • MC-169203 — 斜面狀態的路軌(除普通路軌)被活塞推到無可附着方塊的位置上時不跌落物品。
  • MC-177684 — 可可豆、骨粉和青金石在創造模式物品欄內和染料排在一起。
  • MC-177733 — 動力路軌和觸發路軌複製。
1.16的錯誤
  • MC-176491 — 熔岩會使菌絲石隨機地着火,之後火會一直燃燒下去。
  • MC-187357 — 自訂維度在floating_islandscaves預設下不會生成要塞。
  • MC-189736 — 戰利品表述詞內的distance不再起作用。
  • MC-190552 — 在演示模式下打開存檔時,玩家的物品欄和座標會被重設。
  • MC-190859floating_islandscaves自助式世界不再生成要塞;終界之眼也不再能正確地定位升級後的世界中在1.16前生成的要塞。
1.16.1的錯誤
  • MC-192136 — 熔岩傷害與上個版本的運作方式不同。
  • MC-192236 — 終界使者可以將方塊放置在貼着地面的物品展示框上。
  • MC-192371 — 在同一方塊空間內部的多幅畫,在區塊卸載又載入後,一些畫會自動掉下來。
  • MC-192845 — 1.16版本的方塊事件(比如活塞和音符盒)造成的卡頓相比之前的版本來説更卡。(疑似未完全修復)
  • MC-195851 — 頭盔的「帽」層在豬人以物易物時會從它們的頭上脱離。
  • MC-196245 — 閃電Creeper在爆炸時,若周圍有能跌落頭顱的生物的同時有喪屍的變種(比如屍殼),則可能不跌落頭顱。
  • MC-196473 — 雞泡魚給予嘔心II而非該狀態效果的最高級嘔心I。
1.16.2開發版本的錯誤
  • MC-194867 — 礦車在傳送時會從地獄傳送門錯誤的一邊出來,並且回到主世界時會失去動量。
  • MC-194953 — 戰利品表述詞中無法使用自訂生物羣落。
  • MC-195803 — 英文(美國)中,生物擊殺統計頁面的變數顯示位置顛倒了:「<次數> killed you <生物> times」(翻譯過來為「<次數> 殺了你 <生物> 次」,但中文沒有此錯誤)。
上個開發版本的錯誤
  • MC-196441 — 切石機/鍛造台配方在合成多個物品時,第一次以外的合成不會觸發解鎖。(例如,在第一次合成後立馬移除該配方的解鎖,則第二次不會觸發)
  • MC-196469F1會隱藏嘔心效果的綠色視覺效果。
  • MC-196653 — 多個自訂維度引用同一個dimension_type字串時,會導致崩潰「unregistered dimension」(維度未註冊)。
  • MC-196743 — 自訂/修改原版的生物羣落在主世界不起作用。

參考[]

  1. 「Minecraft 1.16.2 Pre-Release 2」 – Minecraft.net,2020年8月5日

語言

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