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1.6.2
1.6.2
Java Edition 1.6.2 Traditional
版本

Java版

發布日期

2013年7月5日(預發布版)
2013年7月8日(正式版)
2013年7月9日(用戶端重傳版)

下載

用戶端(預發布版):不可用
用戶端(原始版本).json
用戶端(重新上傳).json
伺服器端(預發布原版):不可用
伺服器端(預發布重傳):不可用
伺服器端(正式版).exe

協定版本

74

其他版本的1.6.2

1.6.2Java版的一次次要更新,發布於2013年7月8日[1],主要修復了Java版1.6.1中的錯誤。雖然它不是1.6的最終版本,卻是1.7.2首個快照發布前的最後一個正式版。此版本不相容1.6.1的伺服器端。

1.6.2的預發布版發布於2013年7月5日[1],修復了一些錯誤。

新內容[]

生物[]

殭屍殭屍豬人
  • 幼年變種現在會自然生成,也有機率透過使用生怪蛋生成。

變更[]

生物[]

  • 現在能夠記住馴服它的玩家。
豬人
  • 移除了豬人的紋理。

修復[]

修復了55個錯誤
1.6.1前正式版的錯誤
  • MC-149 — 創造模式中破壞伸出的活塞會使其變為掉落物。
  • MC-1545 — 打開物品欄時玩家的頭會出現奇怪的行為。
  • MC-5770 — 告示牌無法阻擋水的流動。
  • MC-7486 — 陷阱儲物箱在物品欄和物品展示框中的外觀與普通儲物箱過於相似。
  • MC-12569 — 乘坐礦車時,玩家的位置偏高。
  • MC-12962 — 使用投射物攻擊野生狼會導致馴服的狼攻擊主人。
  • MC-13167 — 玩家在第三人稱視角下騎乘行進中的礦車或馬時重載世界會導致玩家不停地抖動。
1.6.1的錯誤
  • MC-13632 — 馬會因為被推入方塊中而受到窒息傷害。
  • MC-13695 — macOS中無法使用Ctrl+滑鼠左鍵來代替滑鼠右鍵。
  • MC-13949 — 創造模式中按下滑鼠右鍵會使手中的拴繩斷開。
  • MC-14157 — 小鍵盤的回車鍵不起作用。
  • MC-14355 — 騎乘馬跳躍時無法攻擊生物。
  • MC-14359 — 使用直接連接時遊戲不會自動記住伺服器埠號。
  • MC-14415 — 拴繩的某些部分在特定角度觀察時不可見。
  • MC-15024 — 乾草捆無法被分解為小麥。
  • MC-15161 — 騎乘馬時視角的移動會變慢。
  • MC-16170 — 未裝備馬鎧的馬的外觀顯示為裝備了鑽石製馬鎧的馬。
  • MC-16222 — 幼年殭屍的移動速度過快。
  • MC-16267 — 無法透過⇧ Shift+滑鼠左鍵點擊馬鎧來為馬快速裝備馬鎧。
  • MC-16330 — 改名礦車在被發射器發射後會變回原名稱。
  • MC-16761 — 疾走的觸發會有延遲。
  • MC-17673 — 在遊戲啟動時使用轉換後的紋理包會導致字體變形。
  • MC-17876 — 生命值提升效果的額外生命值會在世界重載後消失。
  • MC-18365 — 對著水源或熔岩源方塊使用水桶或熔岩桶會出現破壞方塊的粒子和音效。
  • MC-18435 — 當玩家穿戴盔甲時計分項health會顯示錯誤的生命值。
  • MC-18627/clear指令會導致玩家無法移動物品欄中的物品。
  • MC-18666 — 受到終界龍的傷害後物品欄介面會被關閉。
  • MC-18676 — 比較器和漏斗的錯誤。
  • MC-18713 — 若隊伍名稱內包含有中劃線「-」,選擇器就無法選中該隊伍。
  • MC-18828/clear會使物品欄中選中的物品動畫顯示錯誤。
  • MC-18976 — 生命值提升效果會在每30秒後重設一次額外生命值。
  • MC-19029 — 給予玩家等級為29,61,93...253的立即治療效果會使該玩家瞬間死亡(即使該玩家是在創造模式下),且聊天欄中不會出現任何的死亡訊息。
  • MC-19082 — 柵欄上的告示牌的文字無法顯示。
  • MC-19275 — 穿上帶有屬性的盔甲後拿著相同的盔甲會使屬性失效。
  • MC-19509 — 在和平難易度下騎乘實體時玩家的生命值恢復速度會變慢。
  • MC-19537 — 游泳時無法破壞方塊。
  • MC-19585 — 騎乘未上鞍的馬時跳躍會導致其在上鞍後自動跳躍。
  • MC-19592 — 1.6.1伺服器端的版本號在1.5.2用戶端的多人遊戲介面中顯示為1.3.
  • MC-19602 — 伺服器列表中的伺服器總是會顯示連接錯誤,即使它們都能夠被正常連接。
  • MC-19605 — 當線上玩家數量大於1時,/playsound指令就無法對目標選擇器@a生效。
  • MC-20050 — 在1.6.1中進入演示模式會使遊戲崩潰。
  • MC-20169 — 遊戲啟動時會顯示庫檔案丟失。
  • MC-21145 — 演示模式中,當滑鼠鍵位的名稱未找到時,遊戲會崩潰。
  • MC-21172 — 資源包會引起遊戲崩潰。
  • MC-21436 — JSON的顏色代碼無法被正確識別。
  • MC-21965 — 死亡訊息中擊殺者的名稱未被翻譯。
  • MC-22375 — 遊戲控制台會被堆棧的輸出資訊洗頻。
  • MC-22401 — 創造模式中不能透過對拴繩按下選取方塊鍵來獲得拴繩。
  • MC-22454 — 進入世界後帶有時鐘的物品展示框會被破壞。
  • MC-22459 — 聊天資訊和計分板中玩家名稱會顯示為隊伍名稱。
  • MC-22468 — 殭屍生怪蛋只能生成幼年殭屍。
  • MC-22879 — 馴服的狼會攻擊馴服的馬。
  • MC-28614 — 漏斗會導致遊戲崩潰:java.util.UnknownFormatConversionException: Conversion = '1'
目前版本的熱修復錯誤
  • MC-23928 — 原版字體會使某些斜體字元顯示錯誤。
  • MC-27997 — English (UK)語言中海綿有著不適宜的譯名。

參考[]

  1. 1.0 1.1 Minecraft 1.6.2 Release存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年7月5日。

語言

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